精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

デッキまたはその使用者に対するヘイト的な記述やコメントはご遠慮ください

概要

このページは各時期におけるメタゲームの変遷、つまりデッキの流行り廃りを記録するページです。
環境に対する考察が不十分なこともあろうとは思いますがご容赦ください。

第1弾 スタンダードカードパック(STD)

前期(2016年6〜7月)※収穫祭ナーフまで

後期(2016年8〜9月)

その他

第2弾 ダークネス・エボルヴ(DRK)

前期

後期

その他

第3弾 バハムート降臨(ROB)

前期(2017年1〜2月)

後期(2017年3月)

その他

第4弾 神々の騒乱(TOG)

前期(2017年4月〜5月)

後期(2017年5月〜6月)

その他

第5弾 ワンダーランド・ドリームズ(WLD)

前期(2017年7月)

中期(2017年8月)

後期(2017年9月)

総評

余談

第6弾 星神の伝説(SFL)

前期(2017年10月)

中期(2017年11月)

後期(2017年12月)

第7弾 時空転生(CGS)

ローテーション

初期

後期

ネメシスについて

第8弾 起源の光・終焉の闇(DBN)

ローテーション

初期

アディショナル実装後

総評

第9弾 蒼空の騎士(BOS)

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

第10弾 十禍絶傑(OOT)

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

第11弾 次元歪曲(ALT)

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

第12弾 鋼鉄の反逆者(STR)

ローテーション

初期

中期

後期(ア追加後)

その他

アンリミテッド

前期

中期

後期(ア追加後)

第13弾 リバースオブグローリー(ROG)

ローテーション

前期

アンリミテッド

前期

このページへのコメント

ROGでついに実装20日でナーフの記録を更新したのか・・・

0
Posted by 名無し(ID:NCb4YuX+kA) 2019年07月11日(木) 18:25:51 返信

何気に先攻勝率が50%切ったのかなり久々じゃない?

0
Posted by 名無し(ID:CTuJLfLqkg) 2019年07月11日(木) 00:39:36 返信

個人的にはスペルウィッチより機械ウィッチの方が見るかなぁって印象

2
Posted by 名無し(ID:sBznceOqRg) 2019年07月09日(火) 10:42:26 返信数(1) 返信

前環境からのスペブウィッチ→ヴァンプに対抗したバーンウィッチ→より幅広くメタれる機械ウィッチって感じだな

3
Posted by 名無し(ID:Mb1KfPQHGw) 2019年07月09日(火) 11:18:20

だいぶ様子が変わってきたのでROG期の記述を書き直しました

3
Posted by  bahasha810 bahasha810 2019年07月09日(火) 10:32:41 返信

やらないと言っていた特定クラスへの強化を露骨にやった結果がこの環境
バーンウッチがメタを回そうとしてるけどエイラ相手の勝率0なので効果薄
ローテはもうどうしようもないな

1
Posted by 名無し(ID:DoVO5NFAsA) 2019年07月01日(月) 20:33:33 返信

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