精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

デッキまたはその使用者に対するヘイト的な記述やコメントはご遠慮ください

概要

このページは各時期におけるメタゲームの変遷、つまりデッキの流行り廃りを記録するページです。
環境に対する考察が不十分なこともあろうとは思いますがご容赦ください。

第1弾〜第10弾

第1弾 クラシックカードパック(CLC)

前期(2016年6〜7月)※収穫祭ナーフまで

後期(2016年8〜9月)

その他

第2弾 ダークネス・エボルヴ(DRK)2016/09/30

前期

後期

その他

第3弾 バハムート降臨(ROB)

前期(2017年1〜2月)

後期(2017年3月)

その他

第4弾 神々の騒乱(TOG)

前期(2017年4月〜5月)

後期(2017年5月〜6月)

その他

第5弾 ワンダーランド・ドリームズ(WLD)

前期(2017年7月)

中期(2017年8月)

後期(2017年9月)

総評

余談

第6弾 星神の伝説(SFL)2017/09/28

前期(2017年10月)

中期(2017年11月)

後期(2017年12月)

第7弾 時空転生(CGS)2017/12/29

ローテーション

初期

後期

アンリミテッド

初期

ナーフ後(1月24日〜1月29日)

後期

ネメシスについて

第8弾 起源の光・終焉の闇(DBN)2018/03/29

ローテーション

初期

アディショナル実装後

アンリミテッド

前期

後期

総評

第9弾 蒼空の騎士(BOS)2018/06/28

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

アンリミテッド

初期

ナーフ後

アディショナル後

第10弾 十禍絶傑(OOT)2018/09/27

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

アンリミテッド

初期

ナーフ後

アディショナル後

第11弾〜第15弾

第11弾 次元歪曲(ALT)2018/12/27

ローテーション

初期

ナーフ後

アディショナル後

アンリミテッド

初期

ナーフ後

アディショナル後

その他

第12弾 鋼鉄の反逆者(STR)2019/03/28

ローテーション

初期

中期

後期(ア追加後)

その他

アンリミテッド

前期

中期

後期(ア追加後)

第13弾 リバースオブグローリー(ROG)2019/06/27

ローテーション

βテスト版(リリース〜7/11)

本実装版1期(7/11〜8/22)

本実装版2期(8/22〜9/25)

アンリミテッド

βテスト版(リリース〜7/11)

本実装版前期(7月〜8月)

本実装版後期(8月〜9月)

総評

第14弾 森羅咆哮(VEC)2019/9/26

ローテーション

1期(9/26〜10/28)

2期(10/29〜11/25)

3期(11/25〜12/27)

総評

アンリミテッド

1期(9/26〜10/28)

2期(10/29〜)

3期(11/25〜)

第15弾 アルティメットコロシアム(UCL)2019/12/28

ローテーション

1期(12/28〜1/27)

2期(1/27〜2/20)

3期(2/20〜3/30)

アンリミテッド

1期(12/28〜1/27)

2期(1/27〜2/19)

3期(2/19〜3/30)


総評

第16弾〜

第16弾 ナテラ崩壊(WUP)2020/3/30〜

プレリリース(3/26〜3/30)

ローテーション

エイプリルフール(3/30〜4/1)

第1期(4/2〜5/21)

第2期(5/21〜)

アンリミテッド

エイプリルフール(3/30〜4/1)

第1期(4/2〜)

第2期(5/21〜)


総評

第17弾 運命の神々(FOH)2020/6/29〜

プレリリース(6/25〜6/29)

ローテーション

第1期(6/29〜7/6)

第2期(7/6〜)

アンリミテッド

第1期(6/29〜)


注・他の人が書いた文章を訂正、削除する際はその旨と理由をコメントしてください。

このページへのコメント

ゼルガ召喚狙いのコントロール増えてきてめちゃくちゃ面倒くさいゾ…

0
Posted by 名無し(ID:H+NMtfcv5A) 2020年07月10日(金) 20:50:50 返信

コメント欄で賛否が別れてた部分を削除しました

3
Posted by  matadoll matadoll 2020年07月10日(金) 17:26:26 返信数(1) 返信

本来ワイがやるべき作業だったけど代行してくれてありがとナス・・・

0
Posted by  waninosikiwomirumono waninosikiwomirumono 2020年07月10日(金) 23:48:47

長いことコンエルが一人でコントロールやってたのが、今期は秘術ディスカ昆布と色々出て来ましたね

0
Posted by 名無し(ID:JX5mc2m9bw) 2020年07月10日(金) 17:21:10 返信数(2) 返信

今のシャドバでコントロールするにはドロソ、盤面処理、回復の3要素をある程度持ってなきゃ成立しなかったもんなあ
それらを一人でこなせる5コスがニュートラルに当てられたのはかなり大きいよな
加えてダメカ持ちのクラスのコントロール能力はかなりのもの

1
Posted by 名無し(ID:nxYaN8a9mQ) 2020年07月10日(金) 18:30:59

中々コントロールが根付かなかったのはエイラ付きクルト白刃ネレイアと、処理役のはずの強AoEが盤面押し付けもしてたのが大きいと思う
一番強いカードを持ったミッドレンジが勝つ環境が長かった

0
Posted by 名無し(ID:mJwTLrm/Zg) 2020年07月11日(土) 01:58:29

> 懐古志向の秘術使いの一部からは嫌われるようであり

この一文いる?

3
Posted by 名無し(ID:d9n1pwJYTQ) 2020年07月10日(金) 12:26:07 返信数(7) 返信

こういう考え方クッソ嫌いだけど「リンクルキャルを採用してる秘術は秘術名乗るな」って意見があるからそれを反映させた結果で書いただけでワイ自身はこういう考え方は否定派。
まあ懐古厨と言うよりかはただのマイオナのような気もするから推敲の余地ありそうな気もする。

0
Posted by 名無し(ID:AxNBiAlBQA) 2020年07月10日(金) 12:32:09

いや、否定も肯定も環境を語る上で使ってる人の感情なんて要らないでしょ

13
Posted by 名無し(ID:LCIFCnalfA) 2020年07月10日(金) 12:33:49

投稿ニキおつかれやで

ワイはいらない気がするから削除も検討してほしい

1
Posted by 名無し(ID:d9n1pwJYTQ) 2020年07月10日(金) 12:37:56

デッキまたは初心者に対するヘイト的な記述はご遠慮下さいって書いてんだから消していいでしょ

8
Posted by 名無し(ID:7p3lg2+DPA) 2020年07月10日(金) 13:01:35

スパルタクスはロイヤルじゃないとかアグロロイヤルはロイヤルじゃないとかと同じでしょ
そもそも昔のオズバーンも秘術じゃないとか言ってそう。バハムートとか積んでた時代のクソ弱かったコン土ありがたがってそう

0
Posted by 名無し(ID:VZvdLQt4lA) 2020年07月10日(金) 17:46:15

なんか今の環境メタが回りまくってる感じですごいな
どんどん新デッキも出てくるし

0
Posted by 名無し(ID:sWsZeBTE5g) 2020年07月10日(金) 08:57:32 返信

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