こちらもあくまで主観的なものなので参考程度に。
カード名 | 点数 | コメント |
---|---|---|
プルソン | 4 | アクセラレートはまず使えないが、6点疾走は長期戦になりやすいOpen6ではかなり頼りになる。 |
轟雷のベヒーモス | 3 | 減少PPも3点除去と6/6のスタッツでカバーすることができ、瞬間的な爆発力では随一。 |
狂恋の華鎧・ヴィーラ | 4 | 進化時効果により簡単な処理を許さない。 |
姦淫の絶傑・ヴァーナレク | 1 | 7回以上の自傷はほとんど不可能であるため、構築ほどの活躍は期待できないだろう。 |
ダークデビル・ミルナード | 3 | 手札消費、ライフ調整の両方が必要なため使い所が難しいがロマン砲としての魅力は高い。 |
カラミティブリンガー | 5 | 場面を選べば最強の除去。リスクの高さを検討してでもピックしたいカード。 |
ディアボロス・アギト | 2 | 突進付きだが体力が低く簡単に除去されてしまうため、パワーは低め。 |
真紅のローズクイーン | 2 | 本体が守護付きは偉いが、変身させるカードが尽きているなんてことも。 |
レイジコマンダー・ラウラ | 3 | コンボ向きの性能ではあるが、長期戦を一気に沈められるパワーには目を見張るものがある。 |
真紅の抗戦者・モノ | 2 | 進化の出来ないファイター。 |
魔眼の蛇神・メドゥーサ | 5 | 単なる中盤のパワーカード。 |
鋼鉄のヴァンパイア・スレイ | 3 | 機械はほぼ手札に貯まることはない上にOpen6で手札7枚は厳しいので単なる6/6/6で終わりやすい。 |
プロトバハムート | 4 | 毎ターンの3点AoEに9/8/8のスタッツとゲームを一変させるパワーを持つ。 |
レジェンダリーファイター | 3 | ただの2/2/2で終わることも多いが、少なくとも警戒はしてもらえる。 |
唯我の絶傑・マゼルベイン | 2 | コイツを大きく意識してデッキを組むことは碌な目に遭わない。中盤以降発動すればラッキーと思う程度で。 |
飢餓の絶傑・ギルネリーゼ | 4 | 盤面の大幅強化に潜伏ドレインと申し分ない性能。ドロー効果により戦況を巻き返すことも可能。 |
氷獄の王・サタン | 5 | 複数のカードを組み合わせてフィニッシュを狙うOpen6において意味不明のゲームエンド力。文句無しの5点カード。 |
異界を統べる者 | 5 | 手に入れたカードをそのまま切るだけのお手軽パワーカード。 |
機械神 | 2 | 所詮は機械のコンセプトカード。デッキを機械特化にできるわけでもない。 |
至高の戦神・オーディン | 3 | 直接召喚はまず狙えないが、素出しした時の性能が及第点。 |
邪眼の悪魔 | 4 | アクセラレート2コス除去に加え条件次第でAoEにもなる、何があっても腐らないカード。 |
揺らぎの斬姫・ナルメア | 4 | 必殺に加え進化時確定除去による2面除去を狙え、体力を捧げてでも進化する価値は十分にある。 |
ギルタブルル | 2 | 夢の超火力疾走は決まらない前提で考えるべき。 |
姦淫の使徒 | 3 | 標準スタッツに加えドロソとして機能するため手札の潤滑剤となる点が嬉しい。 |
フラウロス | 3 | 直接召喚は狙えないが、普通に4コストで出しても十分なスタッツとラストワード持ち。 |
デビルアイドル・トリル | 4 | 様々なムーブが選択肢に入る。扱いやすさだけなら右に出る者はいない。 |
片翼の悪魔・ピユラ | 3 | 2/2/2としてテンポロス無しでバフを行えるのが偉く、癖もない。 |
理性の崩壊 | 2 | 盤面を無視するテンポロス・手札ロス共にリターンを望めるほどの効果でない為あまりpickすべきでないだろう。ただし、復讐状態で一度でも使えればその後強烈なアドが取れるのは評価できる。 |
ライカンベルセルク | 3 | 現状復讐状態で働くカードが少ないため2/2/2として用いることが多く、評価は並程度。 |
破滅のサキュバス | 4 | 馬鹿みたいなコストダウンこそ狙えないものの、相手のみの3点ダメージは切り札として合格点。 |
悪夢の始まり | 4 | 単なる補充としてはカードパワーが高い。 |
バロン・ダブルフィール | 3 | 復讐効果はオマケ。進化権が余りそうなら残すのもいいかもしれない。 |
革命の覇食帝・カイザ | 2 | STRで進化権の奪い合いが苛烈に。泣きを見たのはこのカードだろう。 |
蒼の少女・ルリア | 3 | サーチはいろんな意味で不確定。単体での運用でも最低限強いので弱い部類ではない。 |
熾天使の剣 | 4 | 2コス進化フォロワーを2コスで打ち取ったり、6コスで確定除去をしたりと使い勝手が良い。 |
飢餓の使徒 | 2 | 5/5/4に加えバフや間接ダメージを与えられるが、相手次第で効果を利用されることもあり不確実。 |
爆砕の傭兵・フィーナ | 3 | ファンファーレの1点により細かく除去を行いつつ、進化時効果で小型を一掃できる。 |
神弓の天使・リリエル | 3 | 進化時効果により複数除去は普通に強い。エンハンスは頼りにならない。 |
ソードエンジェル・エフェメラ | 4 | 基本的には軽量除去だが、進化で2/7/5の破格のスタッツを叩きつけることも。 |
唯我の一刀 | 5 | 条件付きで3コス確定除去になりコストパフォーマンスが非常によい。 |
大鎧のミノタウロス | 4 | アクセラ本体共に優秀な効果だが、受け身な点は要注意。 |
マシンエンジェル | 4 | こちらもアクセラ本体共に優秀な効果。単体除去にも強い。 |
天界の門 | 1 | 特大の隙を晒した上での分の悪い運ゲー。無理にハイランダーで運用してもいいが基本はクビでいい。 |
颶風の軍神・グリームニル | 3 | 自動進化がなければ2-3AOEしか出せないが、お守り付きの3/2/3守護としての運用も悪くない。 |
カード名 | 点数 | コメント |
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魔晶大尉・ポンメルン | 3 | 4/6の守護は便利ですネェ。進化させると8/10になるのも強いですネェ。でも進化後のデメリットが痛いですネェ。 |
双石の悪魔 | 5 | 本体が2コスと軽い上2コス2ドローか4コス確定除去を手札に加えられるため、pickできるかどうかで安定感が段違い。 |
不穏なる闇の街 | 3 | 0コスドローがあるため基本的に腐らない。夜の襲来?は2コストとしてもそこそこなため、場合によっては検討できる。 |
姦淫の信者 | 1 | 他のクラスと異なり1/1/1を2コスで踏まれた場合の巻き返しが効きにくい。あまりpickしたくない一枚だ。 |
姦淫の翼 | 2 | バフにドレインは魅力的だが使い所が難しいのには注意が必要。狂恋の華鎧・ヴィーラとの相性が最高だ。 |
ダークエレメンタル | 3 | 自傷4点は単純に痛いが、4/4/4に加え状況次第で2点を飛ばして除去を行える。 |
盟約の魔人 | 5 | 2枚ドローに6/5/5のスタッツと自傷をふまえてもカードパワーが非常に高い。 |
サロメ | 4 | 手札バフの受け入れ先は基本的にコイツがベスト。 |
姦淫の口付け | 3 | 1コス2点に回復として無難な活躍が見込める。 |
獄炎のデーモン | 3 | 2/2守護にオマケが付いていると考えれば弱くない実力。 |
鉄刃の悪鬼 | 3 | 1ドローでも上から取られにくいスタッツの為、完全に使えないカードとは言い難い。 |
ブラッド・コア | 2 | ライフ回復は確かに需要があるが、盤面には干渉できず手札事故を招いてしまう。状況によってはエンハンスの進化回復とも合わさって戦況を変えることも |
デビルハンド | 2 | エンハンス7を最大限活用するのが難しい。現状、4コスト帯に困ってもいない。 |
アーリーブランド・ゼヘク | 3 | ,3/3/3や2コス進化と相討ちできる4/2というスタッツはありがたい。進化時効果も小回りが利く。 |
麗しのサキュバス | 3 | 2コスを埋めながらエンハンスにより横展開の盤面を作り出せる。評価は並み程度。 |
紅の渇望 | 2 | 進化権を回復できるのは単純に強力だが、テンポロスや自傷といったリスクがちらつく。 |
姦淫の従者 | 4 | 2/4/2のスタッツに加え回復も狙えるため、2コスが埋まっていなければ積極的にpickしてよいだろう。 |
血に飢えたハムスター | 2 | 2/1/3は3/3/2や3/3/3に一方的に踏まれるスタッツなので採用する価値は低めと言える。 |
孤独なる玉座 | 1 | 条件が厳しいわりに、1度2度バフした程度ではコスト以上の活躍は見込めない。 |
炎蛇の剣士 | 5 | 怨嗟の声と同様に必殺による2面除去が強力かつ腐り所が少ないのがありがたい。 |
デビルレイダー | 3 | 軽いスタッツとファッティ、役割分担のできている並のカード。 |
フルフル | 3 | テンポロス無しでバフできる点は大きい。扱いやすく評価としては並み程度。 |
姦淫の狂信者 | 3 | 標準スタッツに盤面に自由に1点を飛ばせるため利便性は高い。 |
アリオーシュ | 4 | 重い点さえなければ使いやすい1枚。 |
幼き人狼・リベルテ | 5 | 時には2/2/2の標準スタッツにデコイ、時には追加ダメージと回復のフィニッシャー。新弾補正も含めて迷ったら取るべし |
アーマードバット | 5 | エンハンス時が実に2pick向けの能力を持った1枚。 |
バーサークデーモン | 2 | 4コスト帯が膨らみやすいゥマにとって、このカードの積極的な採用は不安が残る。 |
ヴェノムバイト | 5 | 展開しながら除去をこなす、2pickにおいて最も求められるタイプの効果。 |
ダークジェネラル | 2 | 復讐を警戒されたらそれまで。警戒せずに攻められた劣勢時に役に立つかと言われても微妙。 |
インプランサー | 4 | 除去にもフィニッシャーにも使える。 |
鋭利な一裂き | 4 | 顔面にも飛ばせる便利な2コス3点なので、積極的にpickしたい。 |
カード名 | 点数 | コメント |
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蒼天の守護騎士・カタリナ | 3 | 典型的な2pickで輝くタイプの効果。 |
伝説の幕開け | 5 | 毎ターン必殺付与はとんでもなく強い。先攻の希望の星。 |
飢餓の輝き | 4 | 3コス4点除去に加えて、体力の高いフォロワーに付けて思わぬリーサルを狙うこともできる。 |
重装のトロール | 2 | スタッツが大きいだけのカード。バランスを整える場合だけ採用したい。 |
進化の導き手・レイナ | 3 | シナジーではなく、とにかく効果を発動させることが第一。それさえすればカードパワーは低くない。 |
繁栄の噴水 | 1 | 先攻4ターン目に出せれば強いが、そう都合よく引けることはない。 |
火焔の軍神・ヤヴンハール | 3 | ピックでは思ったようには動きにくい。が、それでも弱くはない。 |
美食天使・エカテリーヌ | 3 | 盤面さえ優位を取れていれば、これを出せばとりあえず安心。 |
蒼空の先導者・ラカム | 3 | 事実上の進化時効果。先攻時は活用しにくい。 |
スウィンガートリオ・ローアイン | 4 | パワーはやや低いが後続が途切れない点が優秀。 |
探偵の調査 | 2 | ドロー効果を持つがコスパが悪く、打つタイミングにも恵まれない。 |
ゴブリンファイター | 3 | 何かしら手札を補充してくれる点は優秀。 |
スカアハ | 3 | バフによって一方的な盤面を作れることも。 |
堅牢なる天使 | 2 | 素でもエンハンスでも貧弱。 |
パブマスター | 2 | このカードのダメージがあってこそ勝てたという現象はまず起きない。 |
ハイエンチャンター | 2 | 先攻4ターン目に出せるならそこそこだが、基本的には足を引っ張る性能。 |
香味の天使・レイズ | 2 | 2/2/2の標準スタッツに加えコスパは悪いがエンハンスでドローも行える。 |
メカゴブリン | 3 | 2/2/2枠。オマケ効果が足を引っ張りにくいのが評価点。 |
雷鳴の軍神・フニカル | 4 | 標準スタッツを持ちながらpick向きなエンハンス効果。 |
ギャル天使・アルディス | 2 | ほぼバニラ。ルシフェル式の進化なため気休め程度には残しにくい。 |
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