最終更新: ikusaglmaikusaglma 2023年07月07日(金) 01:35:36履歴
第24弾カードパック「天象の楽土」にて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
なんかいっぱい書いてあるけど要約すると 思ったより単純な能力してんな、要約要る?
エルフの宴楽タイプは変身を共通テーマに持っているようで、ホズミは場のフォロワーが強力な大型フォロワーに一斉に変身する、化け狸らしいド派手な効果。
エルフは羽虫やらウィスプのおかげで高コスを絞るのはさほど難しくないが、登場時点のローテエルフのカードプールには強力な大型フォロワーがウィンドフェアリーのローテ落ちなども相まってほとんどない。
また、Nフォロワーは出せないので新フラグラとか荒天の雷神を使って打点を出すことも出来ないのも注意。ぶっちゃけローテでは出したいカードがなくて現状あんまり期待されていなかった。
出したいカードのあるアンリミでの活躍の方が期待大で、実装してすぐにウィスプなどを集めて高速で大型フォロワーに変換するデッキが構築されており、ウィスプ2枚フェアリー二枚からのホズミで5ターン目にはフルパワーで発動できる。
ウィンドフェアリー、フォレストエース・リマーガ、始祖の大狼・オムニスをエルフナイト・シンシアで強化することで進化なし20点疾走を出すデッキが主流だが、幻獣の遣いバウンスによるPP回復によりさらなる打点を出せるデッキなど他のリクルート候補も多数あり、安定性や妨害耐性などの違いに繋がっている。
ホズミとターン中4プレイの条件を共有できる森の巫女・パメラで超スタッツの盤面を作って制圧するデッキも実用レベルの性能になっている。
なんなら一緒に出すのを深き森の異形にして16/16の最強イギョを立てるスレ民アイドルのウニイクラ丼構築も、ガチ構築に通用する完成度で実現可能である。
返せるカードとかダメージカットとか無視して殺してくるデッキも少なくないんで勝ちたいなら疾走した方がいいと思うけど
疾走型のメタに体力上限アップやダメージ上限・無効を張るカードが環境に増えたので一概にネタチョイスとは言えなくなった。なんなの……
直近ではセラフィックレオ・ガルエルの獲得により4T起動も見えるため、高速環境のアンリミテッドでは見かけなくなっていたエルフの大型フォロワーが多数救済されている。
…のだが、2023/2/20にガルエルがナーフされてガルエルから2コスのニュートラルを投げられなくなってしまった。残当
進化して相手の盤面を弱体化して三面処理までできる為、進化時効果での遅延コントロールなどを主目的に考えてもいいかもしれない。アリーナなどではもっぱらこの使い方になるだろう。
なおアンリミテッドではこの処理能力のため、守護によってOTKを防ぐことが一層困難になっている。
12/8から始まった第2回クロスオーバーでは、案の定と言わんばかりにネメシスの操り人形とタッグを組んだ。
あらかじめ操り人形を手札に加えておき、プレイ回数をちょろまかすことで安定して4ターン着地ができることに加え、上振れではアンリミを超える先3T着地(1幼き糸使い 2人形の団結 3改良実験 操り人形×3 または1職人の一念 2人形の団結 3改良実験→オーキスへ融合、操り人形×3)すら可能とし、ローテのカードプールにも関わらずアンリミを彷彿とさせる阿鼻叫喚な環境を作り出した。ローテに強力な高コストエルフフォロワーが居ないとはいえ、流石に展開の速さは正義だった。
そして12/14、暴れに暴れてついにクロスオーバーにてホズミの禁止が決定し、クロスオーバーのホズミ無双は幕を閉じた。アンリミもなんとかせい
クロスオーバー終了と入れ替えに始まったEAA環境では、高速召喚する価値のある強力な大型フォロワー、香風の執行者・ウィムエルをついに獲得し、コスモスファングと同時に並べることを狙うホズミエルフが環境トップの一角に入り込んだ。
ウィムエルは場を離れたときに同じカードを場に出すという半無限復活能力を持ち、対策はフォロワー効果を失わせるか変身させるカードであるため、ホズミ自身がホズミ・ウィムエル型のエルフのメタカードともなっている。
なんかいっぱい書いてあるけど要約すると 思ったより単純な能力してんな、要約要る?
エルフの宴楽タイプは変身を共通テーマに持っているようで、ホズミは場のフォロワーが強力な大型フォロワーに一斉に変身する、化け狸らしいド派手な効果。
エルフは羽虫やらウィスプのおかげで高コスを絞るのはさほど難しくないが、登場時点のローテエルフのカードプールには強力な大型フォロワーがウィンドフェアリーのローテ落ちなども相まってほとんどない。
また、Nフォロワーは出せないので新フラグラとか荒天の雷神を使って打点を出すことも出来ないのも注意。ぶっちゃけローテでは出したいカードがなくて現状あんまり期待されていなかった。
出したいカードのあるアンリミでの活躍の方が期待大で、実装してすぐにウィスプなどを集めて高速で大型フォロワーに変換するデッキが構築されており、ウィスプ2枚フェアリー二枚からのホズミで5ターン目にはフルパワーで発動できる。
ウィンドフェアリー、フォレストエース・リマーガ、始祖の大狼・オムニスをエルフナイト・シンシアで強化することで進化なし20点疾走を出すデッキが主流だが、幻獣の遣いバウンスによるPP回復によりさらなる打点を出せるデッキなど他のリクルート候補も多数あり、安定性や妨害耐性などの違いに繋がっている。
ホズミとターン中4プレイの条件を共有できる森の巫女・パメラで超スタッツの盤面を作って制圧するデッキも実用レベルの性能になっている。
なんなら一緒に出すのを深き森の異形にして16/16の最強イギョを立てるスレ民アイドルのウニイクラ丼構築も、ガチ構築に通用する完成度で実現可能である。
疾走型のメタに体力上限アップやダメージ上限・無効を張るカードが環境に増えたので一概にネタチョイスとは言えなくなった。なんなの……
直近ではセラフィックレオ・ガルエルの獲得により4T起動も見えるため、高速環境のアンリミテッドでは見かけなくなっていたエルフの大型フォロワーが多数救済されている。
…のだが、2023/2/20にガルエルがナーフされてガルエルから2コスのニュートラルを投げられなくなってしまった。残当
進化して相手の盤面を弱体化して三面処理までできる為、進化時効果での遅延コントロールなどを主目的に考えてもいいかもしれない。アリーナなどではもっぱらこの使い方になるだろう。
なおアンリミテッドではこの処理能力のため、守護によってOTKを防ぐことが一層困難になっている。
12/8から始まった第2回クロスオーバーでは、案の定と言わんばかりにネメシスの操り人形とタッグを組んだ。
あらかじめ操り人形を手札に加えておき、プレイ回数をちょろまかすことで安定して4ターン着地ができることに加え、上振れではアンリミを超える先3T着地(1幼き糸使い 2人形の団結 3改良実験 操り人形×3 または1職人の一念 2人形の団結 3改良実験→オーキスへ融合、操り人形×3)すら可能とし、ローテのカードプールにも関わらずアンリミを彷彿とさせる阿鼻叫喚な環境を作り出した。ローテに強力な高コストエルフフォロワーが居ないとはいえ、流石に展開の速さは正義だった。
そして12/14、暴れに暴れてついにクロスオーバーにてホズミの禁止が決定し、クロスオーバーのホズミ無双は幕を閉じた。
クロスオーバー終了と入れ替えに始まったEAA環境では、高速召喚する価値のある強力な大型フォロワー、香風の執行者・ウィムエルをついに獲得し、コスモスファングと同時に並べることを狙うホズミエルフが環境トップの一角に入り込んだ。
ウィムエルは場を離れたときに同じカードを場に出すという半無限復活能力を持ち、対策はフォロワー効果を失わせるか変身させるカードであるため、ホズミ自身がホズミ・ウィムエル型のエルフのメタカードともなっている。
第29弾カードパック「ミスタルシアの英雄」にてリーダースキンが実装されることになった。
進化時にはイラストにある金魚や竹林が出てくる演出で、カードでは小さくてよく見えなかった狸の手もよく見えるようになっている。
ぽーんぽんって言え
- 選択時 …憩いの時を過ごしませんか?
- 開始 …森のお宿へようこそ。
- ミラー …夢のようなもてなしを。
- 進化 …びっくり仰天♪
- 進化2 …ポンポンポン♪
- 進化3 …なんて美味♪
- 勝利 …胸もお腹もまん丸に。
- 敗北 …バレちゃいましたか。
- リタイア …食べ損ねました……。
人を化かす生き物としては狸と狐は二大巨頭だろう。
「狐七化け狸八化け」ということわざでは狐よりも狸のほうが人間を化かす腕が一段上であると俗にいわれているが、その基準は定かではなく、定説ははっきりしていない(狸と狐が入れ替わったりもする)。あと狸は貉や猫などの他の動物とごっちゃにされている文献や資料が多い。なんか情報からして化かされている気分である。「あれってハクビシン?」
化け狸の大きな特徴の一つに、ふくらませた腹部を叩いて腹つづみを鳴らす「狸囃子」というお話があり、こちらの伝承がホズミの元と考えられる。ポ〜ンポン。
狸は非常に憶病な生き物で大きな音を聞くと驚いて気を失ってしまう(可愛い)。そのため仕留めたと思った猟師がちょっと目を離した隙に意識の戻った狸に逃げられ「化かされた」と思ったのが由来とも言われる。
また、四国では大きな力を持った化け狸「隠神刑部」など狸にまつわる伝承が多く、それらの力のおかげで狐が生息していないとも言われる。
基本的に化け狸はこのホズミのようにいたずら目的で人を化かすことが多いが、中には人を助けるものも存在し、大規模なものになると日露戦争時に狸が日本軍に紛れ込み妖術を用いてロシア軍を撃退した話なんてのもある。
その話の一つとして「浄願寺の白禿狸は、南京袋に小豆を一杯詰めて持って行き、それを敵前でばらまいた。すると一粒一粒が一人一人の兵士に変身して、大軍となって敵陣へ突っ込んで行った。」というものがあり、ゲームでのホズミに酷似したムーブである。こわ。
化け狸は以前に幻惑のラクーンも登場している。あちらは本人は魔アライグマといっているが……
「狐七化け狸八化け」ということわざでは狐よりも狸のほうが人間を化かす腕が一段上であると俗にいわれているが、その基準は定かではなく、定説ははっきりしていない(狸と狐が入れ替わったりもする)。あと狸は貉や猫などの他の動物とごっちゃにされている文献や資料が多い。なんか情報からして化かされている気分である。
化け狸の大きな特徴の一つに、ふくらませた腹部を叩いて腹つづみを鳴らす「狸囃子」というお話があり、こちらの伝承がホズミの元と考えられる。ポ〜ンポン。
狸は非常に憶病な生き物で大きな音を聞くと驚いて気を失ってしまう(可愛い)。そのため仕留めたと思った猟師がちょっと目を離した隙に意識の戻った狸に逃げられ「化かされた」と思ったのが由来とも言われる。
また、四国では大きな力を持った化け狸「隠神刑部」など狸にまつわる伝承が多く、それらの力のおかげで狐が生息していないとも言われる。
基本的に化け狸はこのホズミのようにいたずら目的で人を化かすことが多いが、中には人を助けるものも存在し、大規模なものになると日露戦争時に狸が日本軍に紛れ込み妖術を用いてロシア軍を撃退した話なんてのもある。
その話の一つとして「浄願寺の白禿狸は、南京袋に小豆を一杯詰めて持って行き、それを敵前でばらまいた。すると一粒一粒が一人一人の兵士に変身して、大軍となって敵陣へ突っ込んで行った。」というものがあり、ゲームでのホズミに酷似したムーブである。こわ。
化け狸は以前に幻惑のラクーンも登場している。あちらは本人は魔アライグマといっているが……
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このページへのコメント
これでガルエル戻されてたらどうなってるやら
アンリミで4枚以上プレイは簡単すぎるんじゃないの?せめて20枚以上なら許せるけど…
テキスト2倍にするか
シンシア型の話なんだが
守護なし極光1枚の上からの最大打点は
ウィンフェ進化、狼アクセラ進化の17点だよね
何かその状況でドゥルガーに進化切ってきた相手いたけど意図が読めなかった
ケツでかいののパワーを高く保ちたかったとかかな?
操作ミス
胸もお腹もまんまるに
って完全に妊娠してるじゃん
オベロンホズミだけ別ゲー感がすごい。後4が頻繁に起こるのもアレだけど、特に上手い奴に使われた時の強さとウザさが半端ない。葬送使いは悪辣に進化をきろう(n敗)