最終更新: waninosikiwomirumono 2024年04月19日(金) 13:36:03履歴
乱暴なのが好みなのかね?
真紅の挑戦者・モノ | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ヴァンパイア | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 機械 | ||
パック | ヒーローズ・オブ・シャドウバース | ||
CV | 佐倉綾音 | ||
イラストレーター | irua | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、真紅の解放1枚を手札に加える。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
疾走 攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が10回以上なら、自分の他の進化後フォロワーすべては疾走を持つ。 |
第32弾カードパック「ヒーローズ・オブ・シャドウバース」にて登場したレジェンドのヴァンパイア・フォロワー。真紅の抗戦者・モノのリサージェントカード。
リサ元である真紅の抗戦者・モノと比べると、トークンの加わる条件が進化回数5回に変更され、進化後には守護が無くなった代わりに自分とリーダーへの自傷もなくなっている。
進化後の方は、リサ元のリメイクである悠久の真紅・モノのような進化後フォロワー全体に疾走を付与する能力になっており、単体でフィニッシャーになっていたリサ元に対してワンキル火力を出すようになった。
疾走付与には進化回数が10回である必要があり、一見大変なようにも見えるが現在このカードが採用されている【進化ヴァンパイア】は進化回数を非常に稼ぎやすいデッキであり、10回は現実的に達成可能なラインである。この感じ前にもあったな。
加わる真紅の解放だが、こちらの効果はリサ元と何も変わっていない。*1
欠点としては盤面から一気にリーサル打点を出してOTKするデッキという性質上守護やダメージカットに非常に弱く、大量の守護を並べてダメージカットまで持つ紫紺の創造者・エンネアは天敵中の天敵。
【進化ヴァンパイア】側も熱烈なる語らいや真相究明といった対策を講じることもできるが、条件を満たせば実質1コストになる前者はともかく、後者は2コストあり、モノ・真紅の解放・真相究明とこの時点で6コスト必要なため前もって削れていないとリーサル打点が足りなくなってしまう。(n敗)
リサ元である真紅の抗戦者・モノと比べると、トークンの加わる条件が進化回数5回に変更され、進化後には守護が無くなった代わりに自分とリーダーへの自傷もなくなっている。
進化後の方は、リサ元のリメイクである悠久の真紅・モノのような進化後フォロワー全体に疾走を付与する能力になっており、単体でフィニッシャーになっていたリサ元に対してワンキル火力を出すようになった。
疾走付与には進化回数が10回である必要があり、一見大変なようにも見えるが現在このカードが採用されている【進化ヴァンパイア】は進化回数を非常に稼ぎやすいデッキであり、10回は現実的に達成可能なラインである。
加わる真紅の解放だが、こちらの効果はリサ元と何も変わっていない。*1
欠点としては盤面から一気にリーサル打点を出してOTKするデッキという性質上守護やダメージカットに非常に弱く、大量の守護を並べてダメージカットまで持つ紫紺の創造者・エンネアは天敵中の天敵。
【進化ヴァンパイア】側も熱烈なる語らいや真相究明といった対策を講じることもできるが、条件を満たせば実質1コストになる前者はともかく、後者は2コストあり、モノ・真紅の解放・真相究明とこの時点で6コスト必要なため前もって削れていないとリーサル打点が足りなくなってしまう。(n敗)
このページへのコメント
守護に弱いってほんとぉ?
真相究明のせいでウチのアレークトくん何も仕事出来ずに突破されるの悲しい
むしろ守護に弱くて今の環境クソ強守護多いから真相究明採用してその弱点を克服するのが主流になりつつあるんやで
盤面放置して守護頼りは究明の餌にされて終わりだけど
究明で2PP使う場合ヴァンプ側のリーサル打点は大きく下がるから間違いなく効いてるよ
究明使わせない場合モノがもう1体くっついたり、進化プロダクト×2がくっつくから
元々体力が少ないとか8t以降で究明使っても容易に1キルできる時間帯なら知らん
守護に弱いは真相究明知らない人や積まない人の評価だし
使ってみたらわかるけど前からきちんと削れてないと真相究明に2コスト払うとリーサル取れないんだよな
なんか毎回マンマルに阻まれてる気がするモノ姉さん
1コスオーバースタッツの融合リアンアルフィや
無償降臨の魔神にも疾走乗って7点捻り出せる
のはあかんと思った
疾走付与が機械だけになりそう
機械だけ疾走だと20点出すのにモノ2枚必須で最速8ターン目になるからなあ。遅すぎて使い物にならなくなりそう
ヴァンプはバランス壊すレベルで強くてもナーフされないぞ
進化ヴァンプへ調整はないと予想しとく
どうして?
守護に絶望的に弱いのバレて着実に数減ってるし普通にナーフないだろ
てか進化10回要求するくせに疾走付与が機械限定だったらショボすぎて使い物にならんわ
勝率の割に予選抜けが少なくね?まだ一回目だから様子見だけど
パンパカ進化するからコスト+1/1以上のスタッツで詰めつつ、6.7t以降はモノ1枚さえ握っとけば4コスで7/7と6/6と3/3の疾走がほぼ確定してんのはいかんでしょ
他デッキも対策手段はあるけど、相手を詰めつつモノ1枚に対して対面が支払ったりケアに必要なモノが多すぎる
モノだけに