最終更新: see_monsha 2020年04月23日(木) 20:39:59履歴
目覚めた大地が何を起こすかは、森すらも知りはしなかった。
アウェイキングガイア | |||
コスト:12 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 自然 | ||
パック | ナテラ崩壊 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | タツヤキ | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
自分のターン終了時、このターン中にカードを4枚以上プレイしていたなら、自分の手札のこのコストを-4する。 ファンファーレ このターン中に(これを含めず)カードを4枚以上プレイしていたなら、ランダムな相手フォロワー4体を破壊する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 8 | 体力 | 8 |
第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
エルフとしては初めての11コスト以上の超大型フォロワー。そのままだとプレイできないが、手札にある状態で4枚以上プレイの条件を満たすことでコストが4ずつ下がっていく。更にファンファーレで相手のフォロワーを4体ランダム破壊と何かと4づくめのカード。
4破壊ともなればほとんどの場合出せば相手の盤面は壊滅するので、盤面戦では強烈な破壊力を持つ。また4枚以上のプレイ回数稼ぎも自然ギミックなどと合わせれば特に無理なく達成可能。序盤から手札に抱えておけばコストを0にしてしまうのも十分可能だ。
注意点としてはコストダウン効果は「自分のターン終了時」に処理されること。つまりトップでこいつを引いてきてもそのターン内にはプレイできないし、例えば4プレイ→8コストのこいつを4コストに下げてプレイ、という流れも出来ないので気を付けたい。また「ターン終了時に4回以上プレイしている時」に1回働く効果のため、1ターン中に8回以上プレイ回数を稼いだとしてもコストは4しか下がらない。
そしてもうひとつ、ファンファーレ効果の4体破壊にも、コストダウンする時と同じく4プレイが必要となる。普通にプレイしていれば自然と達成できるためあまり気にならないが、コストを下げただけで満足してプレミをしないようにしよう。
エルフとしては初めての11コスト以上の超大型フォロワー。そのままだとプレイできないが、手札にある状態で4枚以上プレイの条件を満たすことでコストが4ずつ下がっていく。更にファンファーレで相手のフォロワーを4体ランダム破壊と何かと4づくめのカード。
4破壊ともなればほとんどの場合出せば相手の盤面は壊滅するので、盤面戦では強烈な破壊力を持つ。また4枚以上のプレイ回数稼ぎも自然ギミックなどと合わせれば特に無理なく達成可能。序盤から手札に抱えておけばコストを0にしてしまうのも十分可能だ。
注意点としてはコストダウン効果は「自分のターン終了時」に処理されること。つまりトップでこいつを引いてきてもそのターン内にはプレイできないし、例えば4プレイ→8コストのこいつを4コストに下げてプレイ、という流れも出来ないので気を付けたい。また「ターン終了時に4回以上プレイしている時」に1回働く効果のため、1ターン中に8回以上プレイ回数を稼いだとしてもコストは4しか下がらない。
そしてもうひとつ、ファンファーレ効果の4体破壊にも、コストダウンする時と同じく4プレイが必要となる。普通にプレイしていれば自然と達成できるためあまり気にならないが、コストを下げただけで満足してプレミをしないようにしよう。
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このページへのコメント
恐らく最も“自然”に近しいであろう自然エルフのエースが、一切ナテラの大樹に依存しない能力なの面白い
変わらないことを望むからこそ、プレイ回数参照という古来からの能力で環境に抗おうとしたのかな
進化後フレテキのダミアンすこ
勝ち目の薄い相手に信念で立ち向かってく感じ性癖
ぜひドリルで大地ぶち抜いてほしい
君八獄エルフに使いたいから帰ってきてくれたりしない?
似たような事やってるディズレスタンと比べてあまりにも適正すぎる性能で涙が出ますよ…
アラガヴィ君みたいに落ちる間際でバフもらえたりしない??
進化前のフレテキがとてもかっこいいとおもいました(小並感)