最終更新: miruuuu3613 2023年01月22日(日) 12:10:53履歴
ベネディクションエルフ | |||
コスト:4 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | 天示す竜剣 | ||
CV | 会沢紗弥 | ||
イラストレーター | おにねこ | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 4 |
自分のターン終了時、体力2以下の相手のフォロワーすべてを消滅させる。自分のリーダーの体力が20以上なら、体力2以下ではなく体力6以下。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 6 |
自分のターン終了時、体力2以下の相手のフォロワーすべてを消滅させる。自分のリーダーの体力が20以上なら、体力2以下ではなく体力6以下。 進化時 自分のリーダーの体力の最大値を+2する。自分のリーダーを4回復。 |
第26弾カードパック「天示す竜剣」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
5/3/6だったアニメ版から4/2/4にサイズダウンしたが、目玉のターン終了時能力が、全体ダメージから消滅に変化。
通常は体力2以下の相手フォロワー、リーダーの体力20以上で6以下をすべて消滅させられる。
リーダーの体力最大値を+2しつつ4回復する進化時能力も追加されており、安定感は高まった。
アニメのような打点要員にはなれないものの、広範囲に効く全体消滅は強力で、特にネクロマンサーやネメシスのような、特定のフォロワーの破壊数を稼ぐデッキにとっては致命傷だろう。
進化時能力もリーダー最大値が増えるため、リーダーが耐久しやすい。
リーダー付与効果はフォロワーの効果より先に発動するので、腐食の絶命と合わせて使うことで消滅ラインが1上がる。体力1のフォロワーは先に破壊されるため、フギン&ムニンやねじまき売り子のラストワードを発動させないためにも脳死で打たないよう気を付けよう!(1敗)
但し、森羅万象の愛などの効果でリーダーを20まで回復しても体力2以下のフォロワーしか消滅できないので気を付けよう!(1敗)
5/3/6だったアニメ版から4/2/4にサイズダウンしたが、目玉のターン終了時能力が、全体ダメージから消滅に変化。
通常は体力2以下の相手フォロワー、リーダーの体力20以上で6以下をすべて消滅させられる。
リーダーの体力最大値を+2しつつ4回復する進化時能力も追加されており、安定感は高まった。
アニメのような打点要員にはなれないものの、広範囲に効く全体消滅は強力で、特にネクロマンサーやネメシスのような、特定のフォロワーの破壊数を稼ぐデッキにとっては致命傷だろう。
進化時能力もリーダー最大値が増えるため、リーダーが耐久しやすい。
リーダー付与効果はフォロワーの効果より先に発動するので、腐食の絶命と合わせて使うことで消滅ラインが1上がる。体力1のフォロワーは先に破壊されるため、フギン&ムニンやねじまき売り子のラストワードを発動させないためにも脳死で打たないよう気を付けよう!(1敗)
但し、森羅万象の愛などの効果でリーダーを20まで回復しても体力2以下のフォロワーしか消滅できないので気を付けよう!(1敗)
アニメで真壁スバルが使うネクロマンサーデッキにボコボコにされたフワリのエースカードであるこのカードがよりにもよって消滅というネクロ殺しの能力を得たため、一部では「フワリママの怨念」などの声が挙がっている。
まあアニメ環境ならゴーストヴァニッシュの的になるだけなんだけどね
本家にも輸入されてゴーストヴァニッシュの的にできるようになったよくたばれやったね
本家にも輸入されてゴーストヴァニッシュの的にできるようになったよ
このページへのコメント
アンリミでママが戦える素地はありますかね……?(小声)
ついさっきランクマで狂乱アグロ使ってたときにママを採用したエルフに当たったけど回復されまくって負けたゾ…
どっちかっていうとメインはコスモスファングの方だったけど
はえ〜すっごい……
ママ好きなのに復帰した頃には余命2ヶ月だったからアンリミでもなんとか戦えそうでウレシイ……
情報提供サンガツやで
ID変わってるけど木主です、改めてありがとナス!
ママに一位になってほしいよ
せっかく消滅と体力上限解放持ってるのに残念
森羅のターン終了時じゃだめって、なにか他のと違いあるの?
鮮血の花園で丁度狂乱になっても煉獄出てこないのと同じ
ターン終了時の効果は、ターン終了の処理が入るタイミングでその条件を満たしたかどうかになる。
遊戯王で例えるとエンドフェイズ開始時にその条件を満たしているかどうか
体力2以下消滅か6以下消滅かの判定はターン終了ボタン押した時点でされてるから、ターン終了ボタン押した後に回復して体力が20以上になっても判定は覆らなくて体力2以下消滅のままって事。
すまないよく考えたらそうだった
森羅に限定してるからなんか特別なのかと思ってしまった
ジャニゴブとかでも無理だね
シャドバ最近やりだして初めて当たったけどマジで何なんこのカード?並べた五枚全除去された上消滅だからラスワのカウントも稼げないとか運営はラスワネクロ殺したいんか?
ラスネクはそんなんじゃ止まらないんだよなぁ…
むしろ6遅すぎ案件
こいつ4コスなのか
お詫びにアレキサンダープレオーブ突っ込んでから切腹します
真面目な話、相手がコンエルだと分かった時点で下手に並べない(特にリソース補充系)
ベネは3枚出てきたら終わりだから、自壊カードを駆使してリソースを確保しながらラスワを稼ぐんや
全バウンスされてさらにその分回復しますね
って言われないだけましぞ
バウンスはリソース返ってくるからまだ足掻けるけど消滅はカウントもリソースも残らないからこっちの方がきつくないですか?