Open6の評価一覧(あくまで主観的なものなので参考程度に。)
[実装待ち会場]
[実装待ち会場]
5点,Open6環境のトップメタ。見かけたらまず取ってよい。
4点,カードパワーや安定性に不安が残るが、5点リーダーとも対等に渡り合えるポテンシャルがある。
3点,格落ち感は否めないが、デッキ構成によっては5勝も十分に狙えるリーダー。
2点,使いにくいカードが多く、リーダー格差が理由の負けも発生しやすい。
1点,絶望的。上振れの動きができてようやくまともに渡り合える程度。まず取らない方がよい。
4点,カードパワーや安定性に不安が残るが、5点リーダーとも対等に渡り合えるポテンシャルがある。
3点,格落ち感は否めないが、デッキ構成によっては5勝も十分に狙えるリーダー。
2点,使いにくいカードが多く、リーダー格差が理由の負けも発生しやすい。
1点,絶望的。上振れの動きができてようやくまともに渡り合える程度。まず取らない方がよい。
5点,5点のカードと比べてもなお優先すべき並外れたパワーカード。絶対そのクラスを選ぼう。
5点,最優先選択候補。場面を選ばない強力なカードや、一枚でゲームを決められるカードが当てはまる。
4点,他に4点以上のカードが見えてるクラスがなければ優先すべきカード。
3点,基準点。平凡なカードの他、使いにくいがリターンの大きなカードも当てはまりやすい。
2点,カードパワーが低かったりコンボでようやく力を発揮する程度のカード。
1点,相方が5点のカードでもなければ選んではいけないカード。仮にそのクラスを選んだとしても1点のカードはクビにすべき。
5点,最優先選択候補。場面を選ばない強力なカードや、一枚でゲームを決められるカードが当てはまる。
4点,他に4点以上のカードが見えてるクラスがなければ優先すべきカード。
3点,基準点。平凡なカードの他、使いにくいがリターンの大きなカードも当てはまりやすい。
2点,カードパワーが低かったりコンボでようやく力を発揮する程度のカード。
1点,相方が5点のカードでもなければ選んではいけないカード。仮にそのクラスを選んだとしても1点のカードはクビにすべき。
5点,間違ってもクビにしてはいけないオーバーパワー。
5点,なにか特別な理由がなければクビにしてはいけないパワーカード。
4点,そこそこ強いが人によってはクビにするかもしれないカード。
3点,基準点。構築方針によってはクビにしてもいいカード。
2点,クビ枠が足りてればクビにしたいカード。
1点,優先的にクビにすべきカード。
5点,なにか特別な理由がなければクビにしてはいけないパワーカード。
4点,そこそこ強いが人によってはクビにするかもしれないカード。
3点,基準点。構築方針によってはクビにしてもいいカード。
2点,クビ枠が足りてればクビにしたいカード。
1点,優先的にクビにすべきカード。
このページへのコメント
最後に一回くらいグランプリやってくんねぇかな
出たカードは要らないからさ
ビヨンドでこっそり消されてそう
昔のもうすぐで落ちるカード強制的に買わせといてこの報酬はないやろ、一攫千金にも使えんわ
Open6が富豪ゲーすぎて過疎ってたとは知らなんだ……
でもバトルパスミッションでも適当に5試合すればいいだけだしそりゃそうだよな……
open6の評価はあるけどopen6そのものの概要ページはないんだな
ファントムレジェンドを3勝で確定とかしないと誰もやらないだろ
せめてルムマでやらせて