最終更新: ikusaglmaikusaglma 2024年03月25日(月) 13:21:57履歴
世界の絶望は、始まったばかりさ |
公式ページ
「Heroes of Shadowverse / ヒーローズ・オブ・シャドウバース」はShadowverseの第32弾カードパックです。3月末に106枚のカードと「リーダースキン付きカード」「イラスト違いカード」を追加します。5月に第32弾アディショナルカードを追加します。
このカードパックは、メインストーリー「粛清編」より、「因果に抗う者・エレナ」が新カードとして登場します。また、過去のストーリーから「バニー&バロン」「モノ」「ムニャール」などのキャラクターたちが「リサージェントカード」として再登場します。
永き故、これは、歴史であった。
人が書に記すように、
が体躯には刻まれた。
今や、求めたものが――
「世界の絶望は、始まったばかりさ」
第32弾カードパック「ヒーローズ・オブ・シャドウバース」で追加されたカード一覧。略称は「HOS」。
𝕾𝖍𝖆𝖉𝖔𝖜𝖛𝖊𝖗𝖘𝖊 𝖂𝖔𝖗𝖑𝖉𝖘 𝕭𝖊𝖞𝖔𝖓𝖉リリース前の最後の新弾、要するに現行シリーズの最終弾となるパック。
最終弾はお馴染みのメインストーリーと連動したストーリーパックであり、テーマとなっているメインストーリーの粛清編後編がこれまでのメインストーリーを総決算ということで、歴代のストーリーパックで登場したカードのリサージェントカードが中心となる。
それに伴いリナセント・クロニクルぶりに自然タイプが復刻(例外を除く)、機械タイプは遥かなる学園以来の実装となる。
従来はリリース時に追加されるレジェンドカードの枚数は各クラス2枚であったが、今弾はリリース時に追加されるレジェンドカードが3枚となっている。
なお、従来通りアディショナルカードも実装される予定。
ナレーションを担当したのはネルヴァ役の白石涼子氏とエレナ役の長谷川育美氏。
リサージェント・レジェンズ←前
𝕾𝖍𝖆𝖉𝖔𝖜𝖛𝖊𝖗𝖘𝖊 𝖂𝖔𝖗𝖑𝖉𝖘 𝕭𝖊𝖞𝖔𝖓𝖉リリース前の最後の新弾、要するに現行シリーズの最終弾となるパック。
最終弾はお馴染みのメインストーリーと連動したストーリーパックであり、テーマとなっているメインストーリーの粛清編後編がこれまでのメインストーリーを総決算ということで、歴代のストーリーパックで登場したカードのリサージェントカードが中心となる。
それに伴いリナセント・クロニクルぶりに自然タイプが復刻(例外を除く)、機械タイプは遥かなる学園以来の実装となる。
従来はリリース時に追加されるレジェンドカードの枚数は各クラス2枚であったが、今弾はリリース時に追加されるレジェンドカードが3枚となっている。
なお、従来通りアディショナルカードも実装される予定。
ナレーションを担当したのはネルヴァ役の白石涼子氏とエレナ役の長谷川育美氏。
リサージェント・レジェンズ←前
- 弾哭の執行者・キルザエル(ネメシス)
- 封印の凶狼・シグナ(ヴァンパイア)
- [[]]() ※アディショナルカード
レジェンド
- 荊棘の乙女
- 穿孔の鉄腕・ダミアン(螺旋の鉄腕・ダミアンのリサージェントカード)
- 大自然の抱擁・ラティカ(回帰する抱擁・ラティカのリサージェントカード)※イラスト違いもあり
- [[]] ※アディショナルカード
レジェンド
- ゲイレルル
- 王者の曙光・ベイリオン(王たる光・ベイリオンのリサージェントカード)
- リベリオンデュオ・バニー&バロン(ファントムデュオ・バニー&バロンのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- 鋭利な月光・リオード(月の刃・リオードのリサージェントカード)
- 気炎の剣撃(信念の剣閃のリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- 疾駆する獣戦士(躍動する獣戦士のリサージェントカード)
- ブレイドライツの精鋭(ブレイドライツの小隊長のリサージェントカード)
- 残照の記憶(隠伏の記憶のリサージェントカード)
- クラッシュウルフ(ハルバードウルフのリサージェントカード)
- ペネトレイトフォックス(フォックスランサーのリサージェントカード)
- 無暁の戦士(無暁の残党のリサージェントカード)
- 威風の結束(威風の団結のリサージェントカード)
- 光の剣閃(王の一閃のリサージェントカード)
- レボリューションショット(デスペラードショットのリサージェントカード)
- 高機動魔導車・V(魔導四輪車・Vのリサージェントカード)
- 天下隠伏(隠伏天誅のリサージェントカード)
レジェンド
- ローズパレスメイジ
- アクセルキーパー・マイザー(アクセルヒーロー・マイザーのリサージェントカード)
- 蒼の先導者・テトラ(蒼の反逆者・テトラのリサージェントカード)※イラスト違いもあり
- [[]] ※アディショナルカード
- ブーストウィッチ(ジェットウィッチのリサージェントカード)
- 緻密の占術師(マシンフォーチュンテラーのリサージェントカード)
- レヴィールの捜査官(レヴィールの保安官補のリサージェントカード)
- 純心の機械(心持つ機械のリサージェントカード)
レジェンド
- クリスタルドラゴニュート
- 呪縛の閃影・ヴァイディ(呪われし影・ヴァイディのリサージェントカード)
- フェイタルドラグーン・ローラ(極炎のドラグーン・ローラのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- 繁栄のステゴサウルス(繁茂のステゴサウルスのリサージェントカード)
- ナテラの戦闘員(爪牙の戦闘員のリサージェントカード)
- 未知との融和(未知との遭遇のリサージェントカード)
- 轟雷のヴェロキラプトル(雷電のヴェロキラプトルのリサージェントカード)
- 腐乱のディロフォサウルス(猛毒のディロフォサウルスのリサージェントカード)
- マーナガルムの偵察者(マーナガルムの斥候のリサージェントカード)
- 途絶えぬ想い(触れ合う想いのリサージェントカード)
レジェンド
- アテム
- 紫紺の創造者・エンネア(紫紺の抵抗者・エンネアのリサージェントカード)
- 再生の親愛・ルベル(ネクログループ・ルベルのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
レジェンド
- 混濁の魔獅子
- 真紅の挑戦者・モノ(真紅の抗戦者・モノのリサージェントカード)
- グラスピングスパイダー(ルインウェブスパイダーのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- メタリックバット(アーマードバットのリサージェントカード)
- ウェポンテイマー(ギアスネイクテイマーのリサージェントカード)
- ローリングヴァンパイア(ルーレットヴァンパイアのリサージェントカード)
- 思い出の一輪(約束の一輪のリサージェントカード)
レジェンド
- コンコルディア
- ジャッジメントシスター・セリーナ(メルティングシュガー・セリーナのリサージェントカード)
- 実直の参謀・ムニャール(実りの参謀・ムニャールのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- 均衡の導き・マーロン(均衡の光・マーロンのリサージェントカード)
- 輝く願い(包み込む願いのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- ブレッシングミュース(トゥインクルミュースのリサージェントカード)
- エスカマリの調停者(エスカマリの巡回者のリサージェントカード)
- 翅翼の聖域(フェザーサンクチュアリのリサージェントカード)
レジェンド
- ターミナルガールズ
- 既知の掌握者・ベルフォメット(天地の侵略者・ベルフォメットのリサージェントカード)
- アドバンスホロウ・イルガンノ(ストレイホロウ・イルガンノのリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- エナジースティンガー(アイアンスティンガーのリサージェントカード)
- 宿命との対峙(運命への反逆のリサージェントカード)
- [[]] ※アディショナルカード
- 殺戮の蹂躙・ティシポネー(再生の殺戮・ティシポネーのリサージェントカード)
- 不鎮の蹂躙・アレークト(再誕の不鎮・アレークトのリサージェントカード)
- 憤怒の蹂躙・メガイラ(再燃の憤怒・メガイラのリサージェントカード)
- ユアンの激情(ユアンの憤怒のリサージェントカード)
- ベルフォメットの支配(ベルフォメットの弾圧のリサージェントカード)
- 空虚の統制(ヴォイドリアライズのリサージェントカード)
このページへのコメント
ヴァンプというより狂乱という効果がやっぱ駄目なんかなぁ
近年のシャドバの悪しき風習である「このバトル中の◯◯の回数が〇回以上なら〜」って効果も狂乱が元祖じゃない?
バトル中の回数カウントするカードならリンドヴルムかな
あーリントヴルム忘れてたわ!結構好きなカードだったのに
閾値メカニズムの中では達成難易度に比べてリターンが大きいメカニズムなのは確かだろうね
こういうのって基本達成が容易になっていくにつれて達成後のバリューが低めに設定されるのが常なんだけど、そうじゃないせいでこんなことになったのかもしれない
まぁネクロでいうと墓地溜めるスピードに難があったところに骨の貴公子きたような感じでカウントの前提覆るようなカードは慎重に実装しないとヤバいことになるんだな
そこいくとロイヤルにもラディカルが来てたら違った未来になってたのかな?
ナテラで爆速連携稼ぎ楽しそう
データ都合よく解釈してナーフするべきと言うよりストレートに不快だからナーフしろのが賛同もナーフの可能性もあると思うんやけどな
ナーフの可能性は変わらんけど賛同は得られるだろうな
ストレート過ぎないギリギリなえっち絵が好きだったのにイラストナーフしやがったのいまだに許してない
ビヨンドでアッパーしろ
無根拠に嫌いだからって言えば無根拠に壊れが好きで水掛け論よ
ゲームバランスが壊れてるのが嫌って人も多いだろうし、そしたらホントに壊れてるのって話になる
ナーフの方向に不快な体験を減らすが入ってるから指と指で作ったスペースくらいには効果があるで
ホントに効果あるならヴァンプ以外どんぐりの不快環境放置されないて
なんかこのまま今の運営のもとでビヨンドやっても新カードパック第三弾くらいで今のシャドバみたいな惨状になってそう
シャドバに限らずどこの運営でも環境は頻繁に壊れるよ
まあメンコバース言われるくらい盤面軽視になるかは別として
紙とかに比べたらシャドバってインフレ全然しとらん方やからな
運営が褒められてる対戦型オンラインゲームって見たことないわ
どこもクソ運営クソ運営言うてる
どんなに調整したところで負けりゃクソやからな
運営といち個人じゃ見えてる場所も違うし
今のシャドバなら大したもんやろ
具体的に何を求めてるんや
クラス専は義務じゃないし狂人は8種類存在するのよ
正直アイリスラティカとかスペルウィッチとかが調子こいて出てくるようになるくらいならナーフ無しの方がいいです
狂乱と機械ネクロがナーフされた結果
ランクマがひたすら遅延するアイリスエルフとライナビショだらけになって
デイリー消化すらくっそ時間かかる環境とかにならんといいけど
その程度で遅延とか言ってたらクロノスネクロとか自然ドラだらけになったら精神持たないゾ
今もライナアイリスには狂乱以外は蹂躙できるからな
狂乱1強だし狂乱は逃げられまい