最終更新: ebirider01 2022年08月15日(月) 19:08:32履歴
虚言、欺瞞、
全て振り切る!
第20弾カードパック「暗黒のウェルサ」にて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
1/1/1の軽量フォロワーで、守護と場を離れたエルフフォロワーの数を参照したダメージを与える進化時効果を持つ。
さらに、バトル中エルフフォロワーが10体以上場を離れていれば、専用スペルの九尾の決意を生成する。
なお、このカードが初めて「場を離れたエルフフォロワーの数」を参照し、また後々同じ条件を参照するカードが増えたため、この数を俗にセッカポイントと呼ぶようになっている。
1コストながら進化での2面処理をした上で守護を残す事が可能。10体条件を満たしていれば進化権の温存もできる上、ダメージもかなり伸びる。
九尾の決意の無料進化の対象はエルフフォロワー全般であるため、バウンスで使いまわして複数枚手に入れておくのも良いだろう。
と、ここまではサポート寄りの性能だが、エルフフォロワーが20体以上場を離れている状態で九尾の決意をセッカ自身に使った場合、+4/+4して疾走付与の追加効果が発動、一気に5/5(進化すれば7/7)の守護疾走というスペックになる。
さらに、事前に手札に溜め込んでおいた複数枚の九尾の決意を1体のセッカにまとめて付与することも可能。決意2枚で9/9(進化後11/11)、3枚で13/13(進化後15/15)の大型疾走に変貌する。
それでいてセッカと決意は合計2コストと軽いため豪風のリノセウスよろしくバウンスして1ターンに何度もプレイするという芸当もできる*1上、20点オーバーの進化時ダメージで1面守護なら問題なく突破可能とそのフィニッシュ性能は格段に高い。
しかし、20体のエルフフォロワーが場を離れている、という条件は相当困難。狙う場合は、破壊だけではなく消滅やバウンスもカウントされるという点を活かして構築段階からカウントの稼ぎやすさを意識しておきたい。
1/1/1の軽量フォロワーで、守護と場を離れたエルフフォロワーの数を参照したダメージを与える進化時効果を持つ。
さらに、バトル中エルフフォロワーが10体以上場を離れていれば、専用スペルの九尾の決意を生成する。
なお、このカードが初めて「場を離れたエルフフォロワーの数」を参照し、また後々同じ条件を参照するカードが増えたため、この数を俗にセッカポイントと呼ぶようになっている。
1コストながら進化での2面処理をした上で守護を残す事が可能。10体条件を満たしていれば進化権の温存もできる上、ダメージもかなり伸びる。
九尾の決意の無料進化の対象はエルフフォロワー全般であるため、バウンスで使いまわして複数枚手に入れておくのも良いだろう。
と、ここまではサポート寄りの性能だが、エルフフォロワーが20体以上場を離れている状態で九尾の決意をセッカ自身に使った場合、+4/+4して疾走付与の追加効果が発動、一気に5/5(進化すれば7/7)の守護疾走というスペックになる。
さらに、事前に手札に溜め込んでおいた複数枚の九尾の決意を1体のセッカにまとめて付与することも可能。決意2枚で9/9(進化後11/11)、3枚で13/13(進化後15/15)の大型疾走に変貌する。
それでいてセッカと決意は合計2コストと軽いため豪風のリノセウスよろしくバウンスして1ターンに何度もプレイするという芸当もできる*1上、20点オーバーの進化時ダメージで1面守護なら問題なく突破可能とそのフィニッシュ性能は格段に高い。
しかし、20体のエルフフォロワーが場を離れている、という条件は相当困難。狙う場合は、破壊だけではなく消滅やバウンスもカウントされるという点を活かして構築段階からカウントの稼ぎやすさを意識しておきたい。
主に瘴気の妖精姫・アリアを軸とした構築で採用されている。リーダー効果付与後はフェアリーの展開と突進を毎ターン繰り返すことになるためカウントが稼ぎやすく、平均8ターンでフルパワー達成可能。フェアリーのラスワダメージが蓄積した体力を削り切り、持ち前のフィニッシャー性能を遺憾無く発揮している。
また、カウント達成前でも、フェアリーでは対処が難しいリジェネレーター・ラインハルトや魔獣の女帝・ネレイアの処理役を担えるため、かなり相性の良い居場所だと言える。
RSCでは万緑の回帰・ラティカを中心としたラティカエルフに試合が長引いたときのリーサル手段兼除去として採用された。
DOCでは1コスバウンスの片方がローテ落ちした影響もありエルフ全体が下火になっていたのもあって、環境開始から約1ヶ月経った頃原始の悪神がアクセラレートで1コスバウンスを獲得。妖花の捕食者など疾走フォロワーが増えたこともあり、エレメントスラッシュを絡めたアグロプランも取れるようになったことと上位クラスのナーフにより環境上位に戻ってきた。アディショナルではセッカと同じ条件で効果がパワーアップするスペル奇跡の実り、自分のエルフフォロワーが場を離れた回数が15回以上ならデッキから直接召喚されるアイヴィーキングが追加。アイヴィーの方は採用が分かれたが、実りはセッカを大きく強化し環境最上位へと押し上げた。
OOSでは優美な猫姉妹・シャム&シャマを失ったことによりアグロプランが実質消失、代わりに一気に場を離れた回数を稼げるリバースブレイダー・アマツが追加された。環境が進むにつれて平均リーサルターンがセッカより早いラティカと合体したハイブリッド型が主流になった。
また、カウント達成前でも、フェアリーでは対処が難しいリジェネレーター・ラインハルトや魔獣の女帝・ネレイアの処理役を担えるため、かなり相性の良い居場所だと言える。
RSCでは万緑の回帰・ラティカを中心としたラティカエルフに試合が長引いたときのリーサル手段兼除去として採用された。
DOCでは1コスバウンスの片方がローテ落ちした影響もありエルフ全体が下火になっていたのもあって、環境開始から約1ヶ月経った頃原始の悪神がアクセラレートで1コスバウンスを獲得。妖花の捕食者など疾走フォロワーが増えたこともあり、エレメントスラッシュを絡めたアグロプランも取れるようになったことと上位クラスのナーフにより環境上位に戻ってきた。アディショナルではセッカと同じ条件で効果がパワーアップするスペル奇跡の実り、自分のエルフフォロワーが場を離れた回数が15回以上ならデッキから直接召喚されるアイヴィーキングが追加。アイヴィーの方は採用が分かれたが、実りはセッカを大きく強化し環境最上位へと押し上げた。
OOSでは優美な猫姉妹・シャム&シャマを失ったことによりアグロプランが実質消失、代わりに一気に場を離れた回数を稼げるリバースブレイダー・アマツが追加された。環境が進むにつれて平均リーサルターンがセッカより早いラティカと合体したハイブリッド型が主流になった。
人気投票で1位を獲得したことにより、第22弾カードパック「災禍を超えし者」にて、リーダースキン付きカードが実装されることになった。
他のスキンに比べて進化モーションの位置が異なる上、バトル中のリーダーの周囲や進化オーブの枠が特別なものになる。
またボイスに合わせて口パクもしている。
- 選択時 …この運命は私のものだ
- 開始 …邪魔するなら…退け!
- ミラー …まだ私は止まれないんだ
- 進化1 …焼き焦がす!
- 進化2 …甘く見るなよ?
- 進化3 …燃え尽きろ!
- 勝利 …フン、弱すぎ
- 敗北 …嘘だ…違う
- リタイア …私の負けだ
九尾の決意は何故かX=20/20を達成しても黄色く光らない。それで困ることもそうそう無いだろうが。
暗黒世界編のリーダー共通として「使い回す」ことが重要な能力を持っている。
ウェルサのキーである、タイムリープを意図したものだろう。
セッカの場合はバウンスにより何度も戦場に現れ、決意を回収してクソデカ疾走になることができる。
大体同じことができるやつが実装された
暗黒世界編のリーダー共通として「使い回す」ことが重要な能力を持っている。
ウェルサのキーである、タイムリープを意図したものだろう。
セッカの場合はバウンスにより何度も戦場に現れ、決意を回収してクソデカ疾走になることができる。
大体同じことができるやつが実装された
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このページへのコメント
アディで来てくれるだろうけど贅沢を言うなら絵違い欲しい
贅沢を言うならリメイク欲しいしホーム画面も欲しい
ついでにおっぱいも盛って欲しい
なんだァ?てめェ…
勝利時のセリフでメチャクチャ煽るの好き
有料パック特典の名前的にアで来るの確定か?
「幽玄の狐火」って名前なんか別で出てたっけ?
別イラストのスリーブは毎回固有の枕詞やで
アリサアバターがあるならセッカアバターはそのうち追加されそう
セッカちゃんのホーム画面見たいからまた人気投票してくれ
というかウェルサ組のホーム画面とかにしたい
ストーリーとかパックごとのホームテーマとか作って欲しかった
そんなリソースは無いだろうけど
いうてセッカならビヨンドで出ても可笑しくないやろし、ビヨンドでそういう要素あるかはわからんけど似たような要素はあるだろう多分