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全隊傾聴​──踏み潰せッ!!
撲滅の兵団長
コスト:6フォロワー
クラスロイヤル
レアリティゴールド
タイプ指揮官
パックリナセント・クロニクル
CV内田真礼
イラストレーターねつき
進化前
攻撃力4体力4
アクセラレート 3;スティールナイト1体とヘヴィーナイト1体を出す。
----------
直接召喚 自分のターン終了時、連携 10;これを1枚、自分のデッキから場に出す。
----------
場に出たとき、これを含めない自分の 連携 が10以上なら、ランダムな相手の場のカード3枚を破壊する。20以上なら3枚ではなく5枚。
守護
進化後
攻撃力6体力6
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く)

〜2022/2/1

2022/02/01~2024/02/19

フレーバーテキスト

概要(〜2022/2/1)

第21弾カードパック「リナセント・クロニクル」にて登場したゴールドのロイヤル・フォロワー。

連携15での直接召喚、序盤に使いやすいアクセラレート、さらに条件付きだがファンファーレで相手の場限定のメンコ効果も持っているなどゴールドにしては能力盛りだくさんなカード。フォロワーだけでなくアミュレットも破壊出来るのは強力。
ただし【アミュレットビショップ】には逆効果になりがちなので注意したい。

リリース後は【連携ロイヤル】の中心カードとして活躍。
デッキとしては上がヤバすぎるためまだTier2くらいではあるが、ロイヤルは過去に7コスでアクセラレート持ってる指揮官とか7コスで直接召喚持ってる指揮官ナーフを経験しているため、早くも今後を心配する声が上がっている。


緩い条件で直接召喚されるため、クロスオーバーでの活躍も目覚ましい。
ネクロの葬送やネメシスの操り人形など、他クラス特有の爆速で連携を稼げるギミックと組んで平然と5T、上振れ次第でなんと4Tに直接召喚されてくることすらある。
銃士の誓いとの組み合わせも相変わらず強力であり5T銃士+兵団長による詰み盤面を作ることを勝ち筋の一つとして採用するデッキも一定数ある。

上方修正


2022年2月1日のメンテナンス時に上方修正。スタッツが一回り小さくなったかわりにコストが1下げられ、直接召喚の条件がやや緩くなった。7コストの呪いから逃れた模様。

上方修正2


RSLのアディショナルではアンリミにカードの追加がないため、流動性のための調整の一環でこのカードも上方修正。
ファンファーレが場に出た時に変更され、直接召喚でも相手を踏み潰せるようになった。
タダで盤面を作りつつ除去も出来るのは言うまでもなく強力だが、うっかり生き物アミュを割ってしまうという利敵行為にもなりかねないので注意されたし。同時に行われたグランスエンジェル上方修正も向かい風。
ナーフを受けず2回の上方修正を受けるのはモード追加のレーヴァテインドラゴンを除けば初である。

余談

超巨大剣を携えた太もも美少女という今までありそうでなかった(もしかしたらあったかもしれない)王道な萌え萌えキャラ。進化後はヘソまで出すので性能以上に隙が無い。

よく見ると「剣」は剣というより棘の着いた……棍棒?
ロボットゲーのハンマーでたまに見る形。ロマンがあるわね

このページへのコメント

一枚でアンリミロイヤルを救った英雄
クソ雑魚ドラゴンは色々見直せ

5
Posted by 名無し(ID:Kszs6LVxFA) 2024年03月16日(土) 17:27:10 返信数(3) 返信

ランクマでロイヤル全く見ないんだがな
ドラゴンの方が多いぞ

7
Posted by 名無し(ID:KBW0kvRFDQ) 2024年03月18日(月) 21:36:38

脳死ブラストから脳死ディフェンスに変わっただけなの草

2
Posted by 名無し(ID:39tfoizAVA) 2024年03月19日(火) 09:46:20

ロイヤル使ってる人からすると物凄い革命的で強いんだけど他のクラスからすると別にそうでもないってのが悲しいよね
耐え札も攻め札も微妙だから耐えた先のゴールが遠くてビショップの劣化版みたいになるし

0
Posted by 名無し(ID:Yb/YQqOJ0w) 2024年03月19日(火) 10:03:05

リミの他の直接召喚で5T6Tまで残っててほしくて素引きしたら困るやつってグレモリー全引きくらいなんよね

0
Posted by 名無し(ID:yc3WUvSOLw) 2024年03月05日(火) 23:30:38 返信数(3) 返信

グレモリーも進化型の葬送ならそこまで困らなかったり

0
Posted by 名無し(ID:1YPKWsks3g) 2024年03月19日(火) 11:53:32

増やしてデッキに埋めるカードてアンリミでもないんだっけ

0
Posted by 名無し(ID:EJQm0xYc0Q) 2024年03月19日(火) 15:43:34

生命の同調くらい?

0
Posted by 名無し(ID:nJdHYiGP2w) 2024年03月19日(火) 15:54:47

ミカエルにもラカンにも特に何も思わんかったけどもコイツだけは許せんわ
一生底に埋まってろ

5
Posted by 名無し(ID:kk6lS1sADQ) 2024年03月03日(日) 12:21:56 返信数(6) 返信

君も連携コンロ使おう
そしてそのヘイトを超越に向けよう

0
Posted by 名無し(ID:aMV2Cdjb7g) 2024年03月03日(日) 13:03:06

既に使ってる側では?
素引きしてキレてるんだと思ったけど

23
Posted by 名無し(ID:UwJpyRDW6A) 2024年03月03日(日) 13:18:23

手札に欲しい時もあるけどね
撤退で戻せるし

0
Posted by 名無し(ID:D/t5bPP74Q) 2024年03月03日(日) 14:40:16

手札に欲しい時ないだろ
しょーもない3コスアクセラと本来0コスで出てくるものをコスト支払って出すムーブ弱いし

0
Posted by 名無し(ID:S8hQ3gifJA) 2024年03月03日(日) 17:01:51

グランスで止められてるときに場のアミュ処理とかに使うはあるよ
あとはターンエンドに出てくると相手ターンでだいたい死ぬから能動的に撤退で戻せない
0コスで手札に持てるとタイミング選べてクソつよだし上記のグランスを逆手に取ってプレイしたりもある

0
Posted by 名無し(ID:WNvSiJ5BMg) 2024年03月03日(日) 17:34:37

守護退けて疾走打点通した後に出て来てもらっても…ってのは思うけどこの人がいるから盤面をある程度気にせず顔見ていけるってのも間違いないんだよね
スタッツも能力も今のままで良いからターン開始時に出てきたりしてくれないかな?

0
Posted by 名無し(ID:sOwIgYCymg) 2024年02月25日(日) 17:34:30 返信数(2) 返信

それはそれで邪魔に感じること多くなると思うぞ

2
Posted by 名無し(ID:8doI+PqfGA) 2024年02月25日(日) 17:46:22

疾走したいのに場を埋めたりそのターンの連携を計算に含まないから出るの1ターン遅れますねぇ

2
Posted by 名無し(ID:pECtxfyhOQ) 2024年02月25日(日) 18:04:18

サ終前にアッパーされてもなー

0
Posted by 名無し(ID:VHn98ojrOQ) 2024年02月23日(金) 07:41:05 返信

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