最終更新: ikusaglmaikusaglma 2023年05月17日(水) 11:39:03履歴
渇望
「デッキから手札に加えたカード」がこのターン中に2枚以上である、という状態を表す。
引いたカードはデッキから手札に加えたカードとして扱う。
第16弾カードパック「ナテラ崩壊」から登場したキーワード能力・リーダーの状態。
『「デッキから手札に加えたカード」がこのターン中に2枚以上』という状態を表す。ターン開始時の通常のドローも含むので、つまり1枚だけ余分に引けば良い。後攻1ターン目なら無条件で満たせる。
名前がついたのはWUPからだが、初出はVECで、同時に実装されたタイプ:自然のヴァンパイアのカードやナテラの大樹で簡単にこの条件を満たせるため、合わせて使うようにデザインされたのだろう。
また、”自分のターン開始時にカードを引く能力”も追加されるようになる。これにより、渇望条件を持つカードをプレイする前に、先ずppを支払って、ドローするカードをプレイする必要があるといったテンポロスも解消されやすくなった。
カードを多めに引いた側から渇望を始めるとは強欲なユリおじである。
比較的容易に満たせることから全体的にカードパワーは抑え目であり、1ターンでリセットされることから復讐や狂乱のように【渇望ヴァンプ】というアーキタイプは成立していない。
とはいえ、自傷と異なりドローはシナジーを度外視してもアドバンテージを得られる効果であるため、コントロール寄りの構築でドロソを多めにしつつ相性の良い渇望カード採用するという使われ方が主になされている。
基本的にヴァンパイアクラス専用の能力だが、第19弾十天覚醒にてビショップに追加された。(魔物を愛でる闇の聖職者・ウィル)
これは恐らく、ウィルというキャラクターが原作で、聖職者でありながら魔物研究家という側面も併せ持つことを再現したからだと思われる。
『「デッキから手札に加えたカード」がこのターン中に2枚以上』という状態を表す。ターン開始時の通常のドローも含むので、つまり1枚だけ余分に引けば良い。後攻1ターン目なら無条件で満たせる。
名前がついたのはWUPからだが、初出はVECで、同時に実装されたタイプ:自然のヴァンパイアのカードやナテラの大樹で簡単にこの条件を満たせるため、合わせて使うようにデザインされたのだろう。
また、”自分のターン開始時にカードを引く能力”も追加されるようになる。これにより、渇望条件を持つカードをプレイする前に、先ずppを支払って、ドローするカードをプレイする必要があるといったテンポロスも解消されやすくなった。
比較的容易に満たせることから全体的にカードパワーは抑え目であり、1ターンでリセットされることから復讐や狂乱のように【渇望ヴァンプ】というアーキタイプは成立していない。
とはいえ、自傷と異なりドローはシナジーを度外視してもアドバンテージを得られる効果であるため、コントロール寄りの構築でドロソを多めにしつつ相性の良い渇望カード採用するという使われ方が主になされている。
基本的にヴァンパイアクラス専用の能力だが、第19弾十天覚醒にてビショップに追加された。(魔物を愛でる闇の聖職者・ウィル)
これは恐らく、ウィルというキャラクターが原作で、聖職者でありながら魔物研究家という側面も併せ持つことを再現したからだと思われる。
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このページへのコメント
いつの間にか刷られなくなったキーワード能力
ヴァンパイアに限らずドローするカードが増えまくったことで相対的に条件の価値が落ちちゃったのがなぁ
方向性としては共鳴に近いので、共鳴みたいに渇望になった回数参照……ってクリラウラみたいなパターンは考えられるが、いうても現在のターン数かそれ以下にしかならんからなあ
渇望:2とか渇望:5みたいにもっと条件重くしてド派手な効果をつけて欲しいな
ネレイアみたいなお手軽なのも好きだけどあれはただのパワカだし
場合によっちゃ運命使った軸とか生まれそう
狂乱とかもそうだけど数固定しちゃうと少しつまんないよな
渇望7ファンファーレで相手の体力を0にできる6コストフォロワーとか出して欲しいパズ
普段は1枚で良いけど、パズルだと2枚引かないといけないから気をつけよう!
響きはヴァンパイアっぽいけど
何が渇望なのかよくわからない
もう1回引いたらもっともっとと止められなくなるんやろ
渇望の胎動
泊まりはしない
ルーゼン見る限り止められなくなるって解釈はあってそう