天使とは戦士の異名
グランスエンジェル | |||
コスト:1 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ニュートラル | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | - | ||
パック | 天象の楽土 | ||
CV | 皆口裕子 | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
守護 ファンファーレ 相手のターン終了まで、相手のリーダーは「自分の直接召喚 は働かない」を持つ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
守護 進化時 相手のフォロワー1体を破壊する。 |
第24弾カードパック「天象の楽土」のアディショナルカードにて登場したゴールドのニュートラル・フォロワー。
直接召喚 を出した直後のターンだけとはいえ完封してしまう凶悪な能力を持っている
EOP期現在ローテ使用されている直接召喚カードはデモンズグリード・パラセリゼ、カースメーカー・スージー、干絶の飢餓・ギルネリーゼ、撲滅の兵団長といったところか。この中だと特にパラセリゼを封じることが出来た場合相当なアドを得ることが出来るだろう
さらには進化効果でコンスタントにフォロワー破壊を行えるため進化権が残っていれば十分に活躍ができる
またアンリミにおいても同様にパラセリゼとか征伐の死帝なんかを封印することが出来るため活躍を期待されている
この手のメタカードは自由枠が多いデッキが環境まで上がってくることが出来るかによって扱いやすさが大きく変わってくる。ローテならフラグラネクロや守護ビショ、アンリミなら庭園ゾーイやホズミなどがこのカードを積めそうなデッキだが果たして
直接召喚 を出した直後のターンだけとはいえ完封してしまう凶悪な能力を持っている
EOP期現在ローテ使用されている直接召喚カードはデモンズグリード・パラセリゼ、カースメーカー・スージー、干絶の飢餓・ギルネリーゼ、撲滅の兵団長といったところか。この中だと特にパラセリゼを封じることが出来た場合相当なアドを得ることが出来るだろう
さらには進化効果でコンスタントにフォロワー破壊を行えるため進化権が残っていれば十分に活躍ができる
またアンリミにおいても同様にパラセリゼとか征伐の死帝なんかを封印することが出来るため活躍を期待されている
この手のメタカードは自由枠が多いデッキが環境まで上がってくることが出来るかによって扱いやすさが大きく変わってくる。ローテならフラグラネクロや守護ビショ、アンリミなら庭園ゾーイやホズミなどがこのカードを積めそうなデッキだが果たして
事前の予想通り直接召喚へのメタとして様々なデッキに採用され活躍した。
CDB期にはディスカドラゴンで干絶の飢餓・ギルネリーゼの先出しを防いだり、コンシードエルフではバウンスで何度も使い回しアルティメットバハムートを出させない使い方もなされた。
アンリミではハンドレスヴァンパイアや狂乱ヴァンパイア、葬送ネクロマンサーへの対策として採用するデッキも多く存在した。
CDB期にはディスカドラゴンで干絶の飢餓・ギルネリーゼの先出しを防いだり、コンシードエルフではバウンスで何度も使い回しアルティメットバハムートを出させない使い方もなされた。
アンリミではハンドレスヴァンパイアや狂乱ヴァンパイア、葬送ネクロマンサーへの対策として採用するデッキも多く存在した。
このページへのコメント
採用例のあるメタカードをさらに強化って本当に環境動かしたいんだなってのは伝わってくる
アンリミ環境の軸になるカードはずーっと同じ顔ぶれだったからね……
まともに戦えるクラスが増えるのはいいことだ
昔は特定のカードのメタカードっていってもそれ自体が高コストでメタらせる気あんのかってのもあったけど(ミスターフルムーンとか)
随分と変わったもんだなぁ
インフレもあるだろうけど、そもそもフルムーンとかスットゥングみたいなのは相手が高いコスト払って置いたカードに対するメタが目的だったし多少はね
序盤から0コスでデッキから勝手に出てくるような奴らが役割対象なのに高コスト要求されたらたまったもんじゃない
でもこれだと明らかにネクロだけ強いからせめて0/2にして欲しかったゾ…
豪快な斧使いさんは割と活躍したよな
グランスの意味調べたら亀頭って出てワロタ
誰か余談書いて
確か昔書かれてたけどなんか消えとるな
アンリミやり込んでる人たちはほとんど葬送にグランス入らない評価してるんだよね
枠がね
下で言われてたけど葬送より骸に積まれそう
入るとしたらミカエルの2枚目や極光辺りと交換やとは思うわ
ただ葬送視点こいつ出してる暇ない……
狂乱対面やミラーの後2なら一回はラカン呼びたいし
もしも連携ロイが環境レベルになるならヴァイスビクブレ対策にピン差しなら出来るかもと思った
狂乱やミラー対策するにはピン差しじゃ機能しない上に自分の動き優先させる方が強い
葬送強化パッチなのはええんか?
葬送に限った話じゃないしむしろ直接召喚に全振りしてる葬送が一番キツいんじゃね?
今のアンリミレベルの魔境ならどんなデッキでも無理なく入るメタカードは良い感じに環境回してくれそうなんだよな。
多分