最終更新: ebirider01 2023年12月13日(水) 17:19:27履歴
制限なき知、禁忌の集合
規定の終末、知性の到達
アーティフィシャルエデン | |||
コスト:7 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | オーダーシフト | ||
CV | てらそままさき | ||
イラストレーター | Yu Cheng Hong | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 0 | 体力 | 10 |
守護 自分のターン終了時、これの攻撃力が奇数なら、相手のリーダーに7ダメージ。自分のリーダーを7回復。偶数なら、カードを4枚引き、それらのコストを-4する。 ファンファーレ 他のフォロワー2体を選択して、破壊する。+X/+0する。Xは「選択したフォロワーの攻撃力の合計」である。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 11 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第30弾カードパック「オーダーシフト」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。
まず、ファンファーレで場のフォロワー2体を破壊し、その2体のフォロワーの攻撃力に応じて自分の攻撃力を上げる。
「場の」フォロワーなので、相手の場が1体以下のときは強制的に自軍を選択させられるのには注意。
主眼は自分の攻撃力が奇数か偶数かで効果が変わるユニークなターン終了時効果。
奇数のときは7点バーン&7点回復、偶数のときは4ドローして引いてきた4枚を4コストダウンさせる。
効果が全く別物となるためうまくフォロワーを選択して狙った効果を発動させよう。
進化時のスタッツアップが+3/+1なため、進化前の攻撃力が気に食わない場合は進化によって偶奇を入れ替えることが可能。
逆にいえば、進化前の偶奇がすでに狙ったものである時は進化を吐けない。
まず、ファンファーレで場のフォロワー2体を破壊し、その2体のフォロワーの攻撃力に応じて自分の攻撃力を上げる。
「場の」フォロワーなので、相手の場が1体以下のときは強制的に自軍を選択させられるのには注意。
主眼は自分の攻撃力が奇数か偶数かで効果が変わるユニークなターン終了時効果。
奇数のときは7点バーン&7点回復、偶数のときは4ドローして引いてきた4枚を4コストダウンさせる。
効果が全く別物となるためうまくフォロワーを選択して狙った効果を発動させよう。
進化時のスタッツアップが+3/+1なため、進化前の攻撃力が気に食わない場合は進化によって偶奇を入れ替えることが可能。
逆にいえば、進化前の偶奇がすでに狙ったものである時は進化を吐けない。
実装前は全く期待されていなかったのだが、蓋を開けてみれば意外や意外、機械ネメにガチ採用され環境で活躍することに。
よく考えれば同じ7コスで破壊がランダムなキルザエルが採用されてきたのだから、選択して守護を的確に破壊できるこれが採用されない道理がなかった。回復量はキルザエルよりマッチョだしね。
今ある手札だけではリーサルが見えないとき、リソース補充に徹する択があるのもキルザエルとの差別化点。
こうして事前評価に反して、グライアス落ちで存続が危ぶまれていた機械ネメシスを救う英雄となったのだった。
当然ながらpickでも超強い。
よく考えれば同じ7コスで破壊がランダムなキルザエルが採用されてきたのだから、選択して守護を的確に破壊できるこれが採用されない道理がなかった。回復量はキルザエルよりマッチョだしね。
今ある手札だけではリーサルが見えないとき、リソース補充に徹する択があるのもキルザエルとの差別化点。
こうして事前評価に反して、グライアス落ちで存続が危ぶまれていた機械ネメシスを救う英雄となったのだった。
当然ながらpickでも超強い。
2023/12/5〜開催のクロスオーバーでも活躍。
ルビーファルコンで疾走付与してOTKを狙ったり、ディスカドラゴンに出張してランプで早出し+偶数時効果で手札補充・コンボ易化したりと大暴れし……
12/12に規制。しょうがないね。
ルビーファルコンで疾走付与してOTKを狙ったり、ディスカドラゴンに出張してランプで早出し+偶数時効果で手札補充・コンボ易化したりと大暴れし……
12/12に規制。しょうがないね。
ターン終了時の効果でスタッツが変動した結果偶数奇数が変わっても発生する効果は変わらない。
(例:攻撃力1の状態でターン終了を押したらアークのバフがかかって攻撃力2になったとする。この時発動するのは攻撃力1だった時に予約された7点バーン7回復。)
特にアークを置いていると肝心な時にバフがかかったりかからなかったりするが、これで運ゲーになることはないので安心だ。
(例:攻撃力1の状態でターン終了を押したらアークのバフがかかって攻撃力2になったとする。この時発動するのは攻撃力1だった時に予約された7点バーン7回復。)
特にアークを置いていると肝心な時にバフがかかったりかからなかったりするが、これで運ゲーになることはないので安心だ。
このページへのコメント
なんかやたら合計が偶数になりやすいのは気のせい?
奇数と奇数で偶数だし 偶数と偶数で奇数だし
単純に組み合わせが偶数の方が多いのか...?
混乱してた 偶数と偶数で奇数だったわ
奇数と偶数のみで奇数になるから大体合計偶数なのか...
まだ混乱してて草
また幻術なのか...?
シャドバの低コスは攻撃力3までがほとんどで奇数の方が多くなりがちだから盤面に奇数しかいないってなってるんじゃね
2の次の偶数になる攻撃4以上になるとコスト的に環境で使えるカード一気に減るし
0は偶数か奇数かとか言ってる奴もいたし
算数もできないバカを炙り出すカードと化してるな
ゼロは奇数ではないけど偶数とするかは実はややこしい問題に絡んでくるんやで
重ねて言えば算数、数学範囲だとゼロを偶数でないと指導する教本もある
パックが変わってもなんだかんだコイツとライルは超強かった
ドミニオンに強化入ったりイオで5Tを流しつつドローできるようになって割とコンネメはガッツリ強化されたからマナリアに調整が入った後ならワンチャンやれるのではと思ってる
オルピウッキウキで奇数エデン出したら1コス4枚引いて泣いた
制限あるじゃねえか
この嘘つき
不覊奔放(何ものにも拘束されず、思いどおりに振る舞うこと。 また、そのさま。)もナーフされたし多少はね?
オーダーシフトのカード飾り字無くて目が寂しかったけど、やっぱかっこいいわこれ