最終更新: plexvf8e3km 2023年03月09日(木) 21:53:17履歴
ギャオオオオオオオオオオオォォォン!!!!!
バハムート | |||
コスト:10 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ニュートラル | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | バハムート降臨 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | 相場良祐 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 13 | 体力 | 13 |
相手の場にフォロワーが2体以上いるなら、相手のリーダーを攻撃不能。 ファンファーレ 他のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを破壊する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 15 | 体力 | 15 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第3弾カードパック「バハムート降臨」にて登場したレジェンドのニュートラル・フォロワー。
通称:メンコ、バハメンコ。ひっくり返して遊ぼうぜ!
同カードパック、さらには会社ロゴに使われているサイゲームズの象徴といえるカードであり、その効果も盤面を完全リセットと強力かつ唯一無二。しかもおまけにスタッツまで13/13とROB期では異常に高い。
まさに「ぼくがかんがえたさいきょうのかーど」を体現している。
にも関わらずこれといったデメリットは存在せず、強いて言うなら「自分のフォロワーも破壊する」「コストが高い」または「相手の場にフォロワーが2体以上いるなら、このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不能」というとってつけたようなものしか存在しない。
ROB期において主にコントロール系統のデッキで採用されておりコントロールロイヤルでは13点旋風刃、コントロールヴァンパイアでは黙示録を耐えながら13点ビーム、ビショップではカウントアミュを壊しながらファッティが立つといったコンボがあった。しかしながら当時は死の舞踏全盛期であり、盤面返してもはい舞踏で顔面ごと破壊されることがしばしばであった。
スレでは「一応サイゲの看板なんだからこれくらい壊れてた方がいい」「コントロールデッキには必須」「メンコ楽しいれす^q^」という肯定派と「メンコやめろ」「ドラゴンのおもちゃ」「せめてスタッツ下げろ」という否定派が日々レスバトルを繰り広げている。
2018/1/24にステータスの調整と能力の変更が行われた。
スタッツが13/13から9/9になり、お互いのアミュレットは破壊しなくなった。
これによりデュランダルや冥府などが壊されなくなり、進化イージスやゼウスで上からとれるようになった。
しかし、使った側のアミュレットも残るので無謀なる戦で守護をブッパしつつ9点疾走したりしてくるようになった。やっぱりドラゴンのおもちゃじゃないか
通称:メンコ、バハメンコ。
同カードパック、さらには会社ロゴに使われているサイゲームズの象徴といえるカードであり、その効果も盤面を完全リセットと強力かつ唯一無二。しかもおまけにスタッツまで13/13とROB期では異常に高い。
まさに「ぼくがかんがえたさいきょうのかーど」を体現している。
にも関わらずこれといったデメリットは存在せず、強いて言うなら「自分のフォロワーも破壊する」「コストが高い」または「相手の場にフォロワーが2体以上いるなら、このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不能」というとってつけたようなものしか存在しない。
ROB期において主にコントロール系統のデッキで採用されておりコントロールロイヤルでは13点旋風刃、コントロールヴァンパイアでは黙示録を耐えながら13点ビーム、ビショップではカウントアミュを壊しながらファッティが立つといったコンボがあった。しかしながら当時は死の舞踏全盛期であり、盤面返してもはい舞踏で顔面ごと破壊されることがしばしばであった。
スレでは「一応サイゲの看板なんだからこれくらい壊れてた方がいい」「コントロールデッキには必須」「メンコ楽しいれす^q^」という肯定派と「メンコやめろ」「ドラゴンのおもちゃ」「せめてスタッツ下げろ」という否定派が日々レスバトルを繰り広げている。
2018/1/24にステータスの調整と能力の変更が行われた。
スタッツが13/13から9/9になり、お互いのアミュレットは破壊しなくなった。
これによりデュランダルや冥府などが壊されなくなり、進化イージスやゼウスで上からとれるようになった。
しかし、使った側のアミュレットも残るので無謀なる戦で守護をブッパしつつ9点疾走したりしてくるようになった。
実装から数年が経ち、最早このカードを見ることはだいぶ少なくなった。(ただしオールスター2pickは除く)
かつてバハムートを使っていた無謀ドラゴンやランプドラゴンはアンリミテッド環境の高速化という逆境の中にある上に、強力なアミュレットも増加しため破壊出来ないのも辛い。フォロワーだけを処理するだけならば他のカードでも良いのだ。
つまるところこのカードは完全にインフレに取り残された結果となった。これも諸行無常か。
かつてバハムートを使っていた無謀ドラゴンやランプドラゴンはアンリミテッド環境の高速化という逆境の中にある上に、強力なアミュレットも増加しため破壊出来ないのも辛い。フォロワーだけを処理するだけならば他のカードでも良いのだ。
しかしROG環境においてエイラビショップが大流行すると事情が一変。アグロキラーとして名を馳せていたエイラビショップが聖弓の使い手・クルトを獲得したことで、強力なフィニッシュ手段を持つ蝙蝠ゥマ以外のアグロが激減し環境が低速化。これによりエイラでムキムキになった盤面をファッティとともにひっくり返せるバハムートが一躍脚光を浴び、ランプドラゴンが急浮上した。盤面に蓋をできるハルクドラゴニュートが加入したのも大きな追い風。エイラの祈祷を割れないのが珠に傷。全盛期バハムートとオリカ返して
→とか言ってたらマジで帰ってきました。詳しくは後述。
その後、エイラの零落とともに環境からは再び遠ざかっている。
→とか言ってたらマジで帰ってきました。詳しくは後述。
その後、エイラの零落とともに環境からは再び遠ざかっている。
そんな感じでアプリ版の環境ではたまに【庭園ドラゴン】に差される程度で、めったに見ない存在となっているが、ROBまでのカードが収録されているチャンバトではパワカとしてその力を発揮している。ただナーフ後の性能になってるのが惜しいところではあるが…
専用登場演出に加え、アプリとは別に新たなフレーバーテキストも与えられかなり優遇されている。往年のバハメンコを楽しみたい人はぜひ遊んでみよう。
専用登場演出に加え、アプリとは別に新たなフレーバーテキストも与えられかなり優遇されている。往年のバハメンコを楽しみたい人はぜひ遊んでみよう。
自身がタイトルになってる神撃のバハムートには、他にも複数のバハムートが実装されている。このうちプロバハは第9弾パックで、アナザーバハ(名前変更されたが)は第19弾で、シャドウバハがシャドバトで実装されてるので、今後も新たなバハが来る可能性も高い。
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このページへのコメント
メンコ要素の融合とエンドカードとしての直接召喚の両方持って最後の環境に帰ってきそう
完璧を壊した僕は強いぞって言うけどお空のアホトカゲ見てると創造が不安でしか無い
全カードの中で登場演出が一番好き
また新しいバハムート出てくんねぇかな
虚数破壊できてなくて草
よく見たらアニメのこいつナーフ解除前っすね
あれ?と思って見直したら9/9だったわ
アニメの方でもナーフ解除されるんですかね?それとも堕天させて別フォロワーとして出てくるんですかね?いっそもう出番なし?