白鯨は大気の海を泳ぎ、廻る。
エターナルホエール | |||
コスト:6 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ドラゴン | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | - | ||
パック | 運命の神々 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | 宮崎章 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 7 |
守護 場に出たとき、相手のリーダーに2ダメージ。 場を離れるとき、コスト1のエターナルホエール4枚をデッキに加える。(変身した場合を除く) | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 7 | 体力 | 9 |
進化前と同じ能力。 |
第17弾カードパック「運命の神々」のアディショナルカードにて登場したゴールドのドラゴン・フォロワー。
いつものドラゴン特有の海産物枠。昔懐かしいエボ期のアイランドホエールを彷彿とさせる6/5/7スタッツを持っている。(リメイクかは不明。)
効果はかなり変わり種で、場に出れば相手に2ダメージ、そして場を離れると1コストになった同じエターナルホエールを4枚デッキに加えることができる。もちろんそれらも同様の効果を持っているので、そうやって鯨を使い回すほどにどんどんデッキが鯨まみれになっていく。
1コストになるゆえにドラゴニックコールで引っ張りにくいのはやや難だが、【ディスカードドラゴン】などのデッキを大量に掘るギミックを併用すれば手札に引き込むのは難しくないだろう。ディスカドラゴンはその性質上ライブラリーアウトの危険に晒されることが多いため、デッキ枚数を増やせるのも強い。サーチ、リクルートが充実すれば今後さらにパワーアップする余地がある。1コストの鯨は単純にパワーが高く、立て続けに場に出していけばバーン効果も合わせて相手への圧力は十分期待できる。
ネックを挙げるとするなら最初の鯨が6コストと重めな点か。また波濤のプレシオサウルスとコストが被っているので、ディスカドラゴンに採用するならそこは考えどころさんになるだろう。
いつものドラゴン特有の海産物枠。昔懐かしいエボ期のアイランドホエールを彷彿とさせる6/5/7スタッツを持っている。(リメイクかは不明。)
効果はかなり変わり種で、場に出れば相手に2ダメージ、そして場を離れると1コストになった同じエターナルホエールを4枚デッキに加えることができる。もちろんそれらも同様の効果を持っているので、そうやって鯨を使い回すほどにどんどんデッキが鯨まみれになっていく。
1コストになるゆえにドラゴニックコールで引っ張りにくいのはやや難だが、【ディスカードドラゴン】などのデッキを大量に掘るギミックを併用すれば手札に引き込むのは難しくないだろう。ディスカドラゴンはその性質上ライブラリーアウトの危険に晒されることが多いため、デッキ枚数を増やせるのも強い。サーチ、リクルートが充実すれば今後さらにパワーアップする余地がある。1コストの鯨は単純にパワーが高く、立て続けに場に出していけばバーン効果も合わせて相手への圧力は十分期待できる。
ネックを挙げるとするなら最初の鯨が6コストと重めな点か。また波濤のプレシオサウルスとコストが被っているので、ディスカドラゴンに採用するならそこは考えどころさんになるだろう。
リリース後はディスカに採用されているほか、このカードと虐殺のドラゴニュートを主軸にした【エターナルホエールドラゴン】が考案され流行している。
ミュニエやパペットボックスに着地狩りされると辛いのはご愛嬌だが、逆に言えば有効なのはそれらくらいであるともいえる。
回れば一気にクジラで盤面を制圧し相手を詰ませることができる。扱いやすいドロソなど今後次第でさらに伸びる余地のあるアーキタイプといえ、目が離せない存在になりそうだ。
ミュニエやパペットボックスに着地狩りされると辛いのはご愛嬌だが、逆に言えば有効なのはそれらくらいであるともいえる。
回れば一気にクジラで盤面を制圧し相手を詰ませることができる。扱いやすいドロソなど今後次第でさらに伸びる余地のあるアーキタイプといえ、目が離せない存在になりそうだ。
エターナル(eternal)の意味は「永遠の」「永久の」。エターナルフォースブリザードとかで聞いた事があるホモは多いと思う。
カード効果も一度発動すれば以後永久的に使いまわせるので名前と噛み合っている。
神バハだとエターナルゴッドホエールという名前でシャドバでは神要素が無くなった。
なお、このカードの登場で竜の財宝、ゴッドコロシアムマンモスと合わせてバニラドラゴンの三大エースがローテに勢ぞろいした。
カード効果も一度発動すれば以後永久的に使いまわせるので名前と噛み合っている。
神バハだとエターナルゴッドホエールという名前でシャドバでは神要素が無くなった。
なお、このカードの登場で竜の財宝、ゴッドコロシアムマンモスと合わせてバニラドラゴンの三大エースがローテに勢ぞろいした。
このページへのコメント
今回のワサリも穢多アナルホエールくん(ついでにジゼル)大括約やな!
ワイは楽しい
なんでこいつ異様にネガられるんだろうか
しかもここのコメ欄他の記事ならすぐ消しそうなネガとか意味わからんコメとか残りまくってるし
管理陣の私怨か?
事実としてホエールがいる期間のドラって凄い弱かったんだけどね
1/5/7守護2点バーンがインパクトありすぎてライト層が騒いでしまうんだろう。実際は出せる数に限りがある上ドローが汚れてとても弱いんだが
クジラクロノスはちょっとだけ楽しかった
実際は環境で採用されてたし極端にネガネガする性能ではないんだがディスカ、機械自然、ライドラと前後のデッキに比べると地味
全盛期の鯨ドラゴンは悪いことにミュニエとパペボが健在だったからな
あれさえなければもう少し戦えてたはずなんだが
フレテキどゆこと?「空から落ちて来た(大気の)海に育てられた〜」ってこと?教えて有識者
幼体は飛行能力を持たないって設定なんだと思う
空で生まれて海に落ちる→成長したら飛び立って雲海に帰るってストーリー
アンリミでサーチカード豊富に入れてこいつ連打するデッキに当たったわ。
虹の輝きで返してもろたけど、ハンドレスだと展開前に返せるのかね?
少し遅れたら勝ち目なさそうやったわ。
ワイの使うデッキと死ぬほど相性悪いから嫌い(鋼の意思)