最終更新: ikusaglmaikusaglma 2020年10月09日(金) 13:34:52履歴
ウィッチのベーシックカード。
8コスながら、スペルブーストによって0コスまで下げることのできる確定単体除去。
スペルブーストを積極的に利用するデッキに採用されることが多い。例として超越、ギガキマ、ライオなど。
似た性質を持つウィンドブラストと比べて安定性は劣るものの、スペブを貯めることで0コスで撃てることが最大の利点である。ギガントキマイラの盾にしようと大型を出したら、0コス握撃→ギガキマの動きを食らって負けた部員も多いのではないのだろうか。
確定除去であるため、対処のしづらいダメージ無効を無視して除去できるのもウィンドブラストにはない長所。
初期環境では安定性の低さから敬遠されがちだったが、スペルブーストを貯める手段が増えた、耐性持ちのフォロワーを除去できるなどの理由から活躍の場を増やしている。
序盤では働かないカードのため、マリガンでは返して手札が膨れたころに引き込むのがベターだろう。
ヒイヒイ言いながら大型を展開する相手を嘲笑うかのように0コスで撃ち込むのがスマートな使い方である。
異界を統べる者効果で引いた場合、元のコストの高さが災いし、-3コストされても5コストにしかならない。
普通の確定除去スペルが大体5コスト+αなので、ほぼ踏み倒せていないのである。他のクラスだとウィッチほどスペルを使わないのでコストダウンもさほど狙えないし。
一応、除去スペルとして最低限の仕事はしてくれるが……。
8コスながら、スペルブーストによって0コスまで下げることのできる確定単体除去。
スペルブーストを積極的に利用するデッキに採用されることが多い。例として超越、ギガキマ、ライオなど。
似た性質を持つウィンドブラストと比べて安定性は劣るものの、スペブを貯めることで0コスで撃てることが最大の利点である。ギガントキマイラの盾にしようと大型を出したら、0コス握撃→ギガキマの動きを食らって負けた部員も多いのではないのだろうか。
確定除去であるため、対処のしづらいダメージ無効を無視して除去できるのもウィンドブラストにはない長所。
初期環境では安定性の低さから敬遠されがちだったが、スペルブーストを貯める手段が増えた、耐性持ちのフォロワーを除去できるなどの理由から活躍の場を増やしている。
序盤では働かないカードのため、マリガンでは返して手札が膨れたころに引き込むのがベターだろう。
ヒイヒイ言いながら大型を展開する相手を嘲笑うかのように0コスで撃ち込むのがスマートな使い方である。
異界を統べる者効果で引いた場合、元のコストの高さが災いし、-3コストされても5コストにしかならない。
普通の確定除去スペルが大体5コスト+αなので、ほぼ踏み倒せていないのである。他のクラスだとウィッチほどスペルを使わないのでコストダウンもさほど狙えないし。
一応、除去スペルとして最低限の仕事はしてくれるが……。
このページへのコメント
アニメにおいてセイヤやヴォーデンのように強くしすぎたキャラにリベンジ戦でトップで引かせ敗北させる不動の地位を手に入れたな!!
やあっと環境に置いてかれた
ローテだと採用してる人ほぼいないからこないやろ…って思ったときほど飛んでくるから嫌い
今の超越でのこのカードの採用優先度ってどんな感じなんやろ
確定3積みではないけど枠があったら優先的に入るくらいなんかな?
39+1の1に当たる部分くらい
エイラとか骸とかみるとワールドブレイクって選択肢もあるけど選択枠の中では一番握撃が癖がない
空撃ちできないうえに初手の事故要因だから優先度低め
多発するミラーアグロAF対面であまり握撃じゃないといけない場面がないから
キウイの握撃