最終更新: jinja_terra 2022年04月08日(金) 09:02:22履歴
甘く吸って
降誕する干絶 | |
コスト:2 | スペル |
---|---|
クラス | ニュートラル |
レアリティ | ゴールド |
タイプ | - |
パック | 十禍闘争 |
CV | 浅川悠 |
イラストレーター | shukei |
このバトル中、お互いのリーダーは「ターン終了時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 |
第23弾カードパック「十禍闘争」のアディショナルカードにて登場したゴールドのニュートラル・スペル。
お互いのリーダーに「ターン終了時、手札が5枚以下なら、カードを1枚引く」効果を付与する2コストスペル。
重複しないため、2枚目以降は完全に腐る。
ドロー力が低いデッキは採用を検討できるカード。同じ思考の相手に利用されるのも極力防ぎたいので、環境を見る必要もある。
という評価だったが、EOP期にてハンドレスヴァンパイアが登場したことでメタとして再検討された。キーカードであるデモンズグリード・パラセリゼはターン開始時にハンドレス(手札0)であることで直接召喚される強力なカードだが、このカードを使うことでパラセリゼの直接召喚を封じることが可能となる。まさかの1弾おいてのメタカード化。
しかしハンドレスヴァンプは火力が非常に高く、特にアンリミではパラセリゼが出なくとも十分な殺意を発揮する。そのような相手に「2tをほぼパス同然で返す」、「パラセリゼによる補給と同等の手札を結局与える」、「決めても抜け道がある」というリスクを背負う必要があり、考え無しに採用していいカードではない。
お互いのリーダーに「ターン終了時、手札が5枚以下なら、カードを1枚引く」効果を付与する2コストスペル。
重複しないため、2枚目以降は完全に腐る。
ドロー力が低いデッキは採用を検討できるカード。同じ思考の相手に利用されるのも極力防ぎたいので、環境を見る必要もある。
という評価だったが、EOP期にてハンドレスヴァンパイアが登場したことでメタとして再検討された。キーカードであるデモンズグリード・パラセリゼはターン開始時にハンドレス(手札0)であることで直接召喚される強力なカードだが、このカードを使うことでパラセリゼの直接召喚を封じることが可能となる。まさかの1弾おいてのメタカード化。
しかしハンドレスヴァンプは火力が非常に高く、特にアンリミではパラセリゼが出なくとも十分な殺意を発揮する。そのような相手に「2tをほぼパス同然で返す」、「パラセリゼによる補給と同等の手札を結局与える」、「決めても抜け道がある」というリスクを背負う必要があり、考え無しに採用していいカードではない。
このページへのコメント
アンリミでヴァンプ握ってる時、二ターン目これを打って勝った気になってめっちゃエモ送ってくる奴わりといるのがな。三フラウロスダークナイト決めると静かになるけど。
やっぱグランスエンジェルって神だわ
天使だけど
アンリミのヴに2干絶しても別に勝ち確でもなんでもないのにエモ打つ奴いるんだ…干絶がちゃんとした対策にはならないなんて常識みたいなとこあると思うんだけどな…
ハンドレス側が「干絶がちゃんとした対策にはならないと知らない」場合に戦意喪失してくれるかもしれないからだゾ
ハンドレス殺したいならグランスエンジェルよりこっちの方がいいな
ピィちゃんになぶりごろされたぞ
カシムローザのファンファーレで手札に帰ってくるのがターン終了時なせいでこれとのかみ合いが強すぎる
お前ら1枚返して1枚引いてるから手札減らしてないだろ、不正受給やめろ
カシムローザを出した分一枚減ってるんだが???
受給資格ばっちりなんだが???
ハンドレスヴァンプ絶対殺すマン
ネメローテ新生共鳴軸だとこれが必須と思った
2枚使って1枚引くのが基本だから別のドローがないと完全にジリ貧な所、これで補充しつつ共鳴も稼ぐ