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概要

2pickとはその場で選んだカードを用いて、即席で作ったデッキで試合を行う対戦方式のこと。いわゆるリミテッド戦の一種。
プレイの仕方は、アリーナ→チャレンジ→2pick→入場方法(チャレンジチケット1枚、150ルピ、150クリスタルの中から一つ)を選択して入場できる。

その歴史は古く、2016年8月(STD期の途中)で実装され、以降構築戦に次ぐレギュレーションとしてプロリーグでも採用されたりしている。
カードが無くても大丈夫・運良く強いカードがピック出来れば上級者にも勝ちやすいので、カード資産がない人や初心者にもオススメ。
一方で長い目で勝ち越すことを考えると、豊富なカード知識、当意即妙な対応、慎重な盤面交換など高い技術が要求され、奥深いルールでもある。
ルピを使う場合は3勝以上すれば黒字になる。チケットで入れば全敗しても丸儲けなのでどんどんやろう。クリスタル使用は余程のpick廃人でなければお勧めしないが…

流れ

1.リーダーを選択。


ランダムに選出された3人のリーダーの中から1つを選択。

2.デッキを作成する。


ランダムに選出された2枚1組のカードが2択で出るのでどちらかを選ぶ。それを15回くり返すことで30枚のデッキ作成をする。
選出されるカードの流れは以下の通り。*1
1組目クラス専用:レジェンド/ゴールド、ニュートラル:レジェンド
2組目クラス専用:ブロンズ
3組目クラス専用:シルバー
4組目クラス専用:ブロンズ
5組目ニュートラル:ブロンズ/シルバー/ゴールド
6組目クラス専用:シルバー
7組目クラス専用:ブロンズ
8組目クラス専用:レジェンド/ゴールド
9組目クラス専用:ブロンズ
10組目ニュートラル:ブロンズ/シルバー/ゴールド
11組目クラス専用:ブロンズ
12組目クラス専用:シルバー
13組目クラス専用:ブロンズ
14組目クラス専用:シルバー
15組目クラス専用:レジェンド/ゴールド
※ニュートラルのレジェンドカードは1組目のみで提示される
※最新パックのカードは他のカードに比べ提示率が高い

3.対戦


5回の対戦を行う。途中でリタイアすることも可能。

4.報酬

勝数に応じて報酬がもらえる。

大まかな報酬内容
0勝ローテのパックチケット1枚
1勝ローテのパックチケット1枚+15~30ルピ
2勝ローテのパックチケット1枚+35~60ルピ
3勝ローテのパックチケット1枚+60~90ルピ
4勝ローテのパックチケット1枚+120~180ルピ+0~20レッドエーテル
5勝ローテのパックチケット1〜2枚+200~280ルピ+0~50レッドエーテル

チャレンジマスターについて…お話しします

選択肢に出るカード

選択肢に出るカードは最新のカードパック4種+ニュートラルを除くブロンズのベーシックカードから掲示される。ローテーションから次に落ちるパックを除いたカードプールと思えば大体合ってる。

カードを選ぶコツ

1.コンボ前提のカードは使いづらい。単体で仕事できるカードを選ぶ。
2.マナカーブを意識する。軽いカードばっかだと息切れしやすく圧倒されてしまう。逆に重いカードばっかだと序盤なにもできなくなる。

目安(枚数はクラスによって多少異なる)

3.1コストのフォロワーはカードパワーが低いので控える。(ただし、例外もあり。)
4.フォロワーは標準スタッツor一枚でアドがとれるカード、スペルは除去系統、アミュレットは直接アドをとれるものをとりたい。
5.勝ち筋となるフィニッシャーを選ぼう。(ゴリラメイシアなど)フィニッシャーがいればデッキコンセプトも決めやすい。
6.手札切れを防ぐために、手札補充手段となるカードも重要。(ウィズダム・コア死の夢の少女など)なるべくテンポロスしないカードを選ぶこと。
7.即盤面干渉出来るカードを多く選ぼう。(突進持ちフォロワー、除去スペル、除去効果付きフォロワーなど)2pickではいかに盤面を制するかが鍵となる。

このページへのコメント

ネメシスは元々トークン主体のクラスだから構築が不安定なこのルールでも安定したパワーでるよな。
とりあえずアームメカニックとシップは出禁でいい。

0
Posted by 名無し(ID:p2iSnGb/ng) 2021年04月12日(月) 20:34:38 返信数(1) 返信

シップは盤面形成、除去、打点、超リソース、最低限の事故回避をこなせる全く隙がないクレイジーカードだけど金虹だし単体の強さ的にはアリアやアングレアフォリアよりマシな印象もある。アームメカニックは早く消えてほしい。

0
Posted by 名無し(ID:BRboruBr2g) 2021年04月13日(火) 18:33:34

アームメカニックは出禁にしていい こんなのがブロンズで出てくるんだからやってられん

0
Posted by 名無し(ID:vLrs0IVTrw) 2021年04月11日(日) 02:20:45 返信

てかチャレマスが追加されたせいで明らかにデッキ厳選、敗北即リタしてる奴増えすぎなんだよ。そのせいでカジュアル勢がどんどんピックから離れて修羅の国になってる。
途中リタイア禁止にするかチャレマスは平均勝率で決める方式にしてくれ。
グランプリは予選に勝率8割、決勝で10割要求されるのにチャレマスはリタマラ厳選の暴力だろうが15回到達すればOKとかおかしすぎるんだわ。

2
Posted by 名無し(ID:huDqHQYqIQ) 2021年04月10日(土) 20:53:27 返信

ガンダゴウザ、シップ、スパイデバイス、アン、グレア、アリアも出禁でいいのでは?

0
Posted by 名無し(ID:pFfY41qfXg) 2021年04月08日(木) 15:03:51 返信

ガンダゴウザ、インパルス、ラー(出禁済み)辺りがしんどかったけど今季はさらに酷くなってるな。
ネメシスがパラダイムと人形の大量リソースからシップで8点、マグナゼロで10点とかめちゃくちゃすぎる。
あとエルフの最速アリアも無理。フェアリー関連はレアリティ低いからかき集めるだけで実質セッカ抜きの構築みたいなふざけたデッキになる。

0
Posted by 名無し(ID:huDqHQYqIQ) 2021年04月07日(水) 02:28:52 返信

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