最終更新: uroboros1217 2023年10月10日(火) 17:47:27履歴
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リーダー別の評価ページは横持ちを推奨します
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5点:pick環境のトップメタ。見かけたらまず取ってよい。
4点:カードパワーや安定性に不安が残るが、5点リーダーとも対等に渡り合えるポテンシャルがある。
3点:格落ち感は否めないが、デッキ構成によっては5勝も十分に狙えるリーダー。
2点:使いにくいカードが多く、リーダー格差が理由の負けも発生しやすい。
1点:絶望的。取らない方がよい。
4点:カードパワーや安定性に不安が残るが、5点リーダーとも対等に渡り合えるポテンシャルがある。
3点:格落ち感は否めないが、デッキ構成によっては5勝も十分に狙えるリーダー。
2点:使いにくいカードが多く、リーダー格差が理由の負けも発生しやすい。
1点:絶望的。取らない方がよい。
10点:提示されるだけで上振れに相当する、並外れたパワーカード。
8点:10点相当のパワーカードではあるが、10点と逆側の提示だった場合優先度が落ちるカード。10点相当のカードが多い場合に優先度明示のために用いられる。
5点:最優先pick候補。場面を選ばない強力なカードや、理不尽さを持ったカードが当てはまる。
4点:デッキのバランスが崩れさえしなければ優先すべきカード。
3点:基準点。
2点:コスト帯や扱いにくさで避けがちなカードや、頑張って凡庸止まりなカード。
1点:マナカーブを整える役割すらも果たせない避けるべきカード。
8点:10点相当のパワーカードではあるが、10点と逆側の提示だった場合優先度が落ちるカード。10点相当のカードが多い場合に優先度明示のために用いられる。
5点:最優先pick候補。場面を選ばない強力なカードや、理不尽さを持ったカードが当てはまる。
4点:デッキのバランスが崩れさえしなければ優先すべきカード。
3点:基準点。
2点:コスト帯や扱いにくさで避けがちなカードや、頑張って凡庸止まりなカード。
1点:マナカーブを整える役割すらも果たせない避けるべきカード。
このページへのコメント
ネクロ評価上げてる人いる?6ゴーストユーザー7リュートで打点出すのが基本かなと思ってるんだけど後攻だとゴースト抱えられなくてきつい
・上位RVBNmの評価は固まったものの、細かい順位はその人次第
・下位はNcのBANがほぼ確で後は好みだったが、指南ジンジャーのナーフでWもかなりBAN寄りに。Dは新弾自体は強いので序盤凌げるか、Eは新弾が弱いので旧パワカを取れるか。
ボルト1枚で返せるクラス銅銀は大剣使いくらいだからボルトだけも勝ち筋にはなる 後は運だけハートブレイクデビルとか
ミス
↓2
クレイジードール、エイミングガンナー、禁忌の祭壇、群れの召喚士、バイルドラゴン
あとブライトサンクチュアリあれば浄火の令嬢もいるぞ!
まぁリソース奪えることには変わりないけど
相変わらずビショは強いけどロイヤルもかなりいい感じだな追加の銅銀みんな優秀
次点はドラゴンかな?アーマーパージは流石に出禁にして欲しいが
銅銀で勝ち筋作れるロイネメヴァンプが好き
ビショも強いけどボーナス落ちが痛い
ヴァンプってそんな銅銀いけてるん?ボルトデーモンは強いけど
なんだかんだノートリアスかルージュ&ブルー無いとかなりきついイメージあるんだが