勝利こそ__
__僕を証明する。
無謬の偶像・ライル | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 学園 | ||
パック | 遥かなる学園 | ||
CV | 浪川大輔 | ||
イラストレーター | ShuLa | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 3 |
ファンファーレ 自分の手札1枚を消滅させる。それと同名のカード1枚をデッキに加える。ライルの人形1枚と不可視の技巧1枚を手札に加える。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 5 |
進化時 改良型・操り人形1体を出す。 |
第28弾カードパック「遥かなる学園」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。
2/1/3のケツデカフォロワー。ファンファーレで手札を1枚デッキに戻すことで、強力な2種のトークンを手札に加えることができる。
まずはライルの人形。0/2/3、疾走守護という、目を疑うとんでもない性能をしている。また、改良型・操り人形のように、「操り人形として扱う」の文言があるため、ドールオペレーションのような人形サポートを受けることができる。相手ターン終了時に自壊するとはいえ、異常なまでのパワーを誇る。
特にアグロ寄りのデッキでは強烈。先行2、3ターン目に他のフォロワーを隠すようにおけば、相手は発狂不可避だろう。奏絶の破壊・リーシェナなどの最近のアグロ人形に採用されていたカードたちが軒並み落ちるが、まだまだ十分やれる可能性がある。
続いて、不可視の技巧。1コストのスペルで、自分の場の未進化操り人形1体に必殺を付与する。破壊数が10以上ならさらに+2/+2し、20以上なら進化させる。先ほどのライルの人形にMAXパワーで付与すると、(ライル本体含め)3コス6点疾走となる。
人形軸には重い大型のフォロワーの処理にも使えるほか、エンドレスワールド・オーキスで疾走を付与した人形に使用して打点を伸ばすことも可能。シンプルに使い勝手のいいカードである。
さらにこのトークン2種はどちらもタイプ:学園を持っているため、煌奏の学徒・アンリエットのPPブースト条件を満たすのにも使える。また、後4に機鋒の咎人・カットスロートを進化したあと残りの3PPに綺麗にくっつくため、カッティス軸への採用も見込める。
総じて、さまざまな場面で活躍が見込める強力なカードと言える。
2/1/3のケツデカフォロワー。ファンファーレで手札を1枚デッキに戻すことで、強力な2種のトークンを手札に加えることができる。
まずはライルの人形。0/2/3、疾走守護という、目を疑うとんでもない性能をしている。また、改良型・操り人形のように、「操り人形として扱う」の文言があるため、ドールオペレーションのような人形サポートを受けることができる。相手ターン終了時に自壊するとはいえ、異常なまでのパワーを誇る。
特にアグロ寄りのデッキでは強烈。先行2、3ターン目に他のフォロワーを隠すようにおけば、相手は発狂不可避だろう。奏絶の破壊・リーシェナなどの最近のアグロ人形に採用されていたカードたちが軒並み落ちるが、まだまだ十分やれる可能性がある。
続いて、不可視の技巧。1コストのスペルで、自分の場の未進化操り人形1体に必殺を付与する。破壊数が10以上ならさらに+2/+2し、20以上なら進化させる。先ほどのライルの人形にMAXパワーで付与すると、(ライル本体含め)3コス6点疾走となる。
人形軸には重い大型のフォロワーの処理にも使えるほか、エンドレスワールド・オーキスで疾走を付与した人形に使用して打点を伸ばすことも可能。シンプルに使い勝手のいいカードである。
さらにこのトークン2種はどちらもタイプ:学園を持っているため、煌奏の学徒・アンリエットのPPブースト条件を満たすのにも使える。また、後4に機鋒の咎人・カットスロートを進化したあと残りの3PPに綺麗にくっつくため、カッティス軸への採用も見込める。
総じて、さまざまな場面で活躍が見込める強力なカードと言える。
\2/
\2/
\2/
遅い!!\4/
上振れで4Tキルすら起こり、対策なしの対面では5キルを頻発させるほどの超高速アグロ、ライルエルフのキーカード。
ライルの人形に軽量バウンスを連打することで何度も再利用、凄まじい速度で相手の顔面を削るという動きはシナリオで見せた人形操作の技術さながらである。
ライルの人形に自然の導きを使うという単純な動きでさえ、わずか1コストで「相手のフォロワーかリーダーに2ダメージ、このターン中にプレイした回数+2、連携+1、カードを1枚引く」というアドの塊のような動きとなる。
またライルの引き込みに関してもフレイアや大いなる学び舎から容易に確定サーチ出来るため引くことすら出来ないという事故はほぼ起きない。
デッキの性質上、英傑の学園長・ガルドルやシャインクリスタリア・リリィ相手には1枚で詰んでしまうと言えるほど弱いため一強にはなっていないが、速度という一点ではオーダーシフト期クロスオーバーの最速の一角を担っているデッキの旗頭となった。
\2/
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遅い!!\4/
上振れで4Tキルすら起こり、対策なしの対面では5キルを頻発させるほどの超高速アグロ、ライルエルフのキーカード。
ライルの人形に軽量バウンスを連打することで何度も再利用、凄まじい速度で相手の顔面を削るという動きはシナリオで見せた人形操作の技術さながらである。
ライルの人形に自然の導きを使うという単純な動きでさえ、わずか1コストで「相手のフォロワーかリーダーに2ダメージ、このターン中にプレイした回数+2、連携+1、カードを1枚引く」というアドの塊のような動きとなる。
またライルの引き込みに関してもフレイアや大いなる学び舎から容易に確定サーチ出来るため引くことすら出来ないという事故はほぼ起きない。
デッキの性質上、英傑の学園長・ガルドルやシャインクリスタリア・リリィ相手には1枚で詰んでしまうと言えるほど弱いため一強にはなっていないが、速度という一点ではオーダーシフト期クロスオーバーの最速の一角を担っているデッキの旗頭となった。
アンリミでは、ライルが生成する0コストのライルの人形に、その攻撃力を上げるドールオペレーションとのコンボでOTKを狙うデッキが開発された。
まだまだ発展途上のデッキではあるが、長らくAF以外のデッキが見向きもされていなかったアンリミネメシスに新たな風が吹き込んだと言えるだろう。
まだまだ発展途上のデッキではあるが、長らくAF以外のデッキが見向きもされていなかったアンリミネメシスに新たな風が吹き込んだと言えるだろう。
このカードの能力が公開された時点では、メインストーリーではライルの能力の詳細がわかっていない。
が、このカードのトークンでガッツリ人形を使っているのでもう正体がバレバレである。公式からのネタバレやめちくり〜
が、このカードのトークンでガッツリ人形を使っているのでもう正体がバレバレである。公式からのネタバレやめちくり〜
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このページへのコメント
ガルドル、リリィ以外でコイツに対抗できる手段ある?
ドラズエルとかリアフィ立ててもバラージで無力化されて終わっちまう
不可侵の教会二枚置き…っ!
星の巡りに隙はない
なお起動が遅いという隙がある模様
普通に守護複数並べたら止まるやろ
結晶ヴァイスとかヴァイスにバラージ打って爆散してくからええで
守護裏だけだと4tまでの面押し+ミカエルとか技巧とかがあるから実は割と取られる
序盤から押し込んだり連打出来ればって感じだった
ケツが1とか2だと複数枚並べてもメイで飛ばされるから当てにできないねんな
早期にケツ3以上の守護を複数枚って割りと辛くない?
結晶だと案外楽なもんなの?
盛り上げようと何か新しいことをすると必ず粗い部分(今回のクロスオーバーではこいつ)が出てきて悪さして潰れるシャドバ
カード考えてる運営の自己責任とはいえ…ここまでくるとちょっと可哀想で笑えるわww
全員が楽しめるイベントはもう無理なのか?
悪さしたやつから規制で更につまらなくなるまでがデフォだからなぁ今回からは一回だけなのが救い
そうは言っても最初からクロスオーバー見据えた調整された能力で出されてもあれだし、強すぎるからって禁止制限ガチガチに固められるのも興醒めだからなぁ
ランクマなしのお遊びなら環境が壊れててもよかろうがそれはそれでやる理由がないって盛り上がらんだろうし…ままならんなぁ
ぶっちゃけクロスオーバーの調整なんてあからさまにヤバイのだけ抑えて後は実際に暴れたら抑えるくらいの精神でいいと思ってるよ
まあ託宣は最初から規制しても良かったとは思うけども
別ゲーで申し訳ないけどMtGなんかはシャドバでいうアンリミを想定したバランスのカードは刷らずに暴れたら禁止で対応するって明言してるし、それに倣って適宜制限・禁止で調整するのがいいと思うわ
そもそもクローバー前提で刷られたカードとか絶対デザイン幅狭まって面白くないカードか似たりよったりなカードばっかりになりそうなのがな(あと爆発的に膨れ上がるカードプールで全てのコンボを想定するのは無理)
あからさまにやべえのが発覚した時に制限すればいいだけじゃねえの
責任もクソもないでしょこんなん
それだけで楽しめなくなるのも意味分からんし
バウンスの数だけ殴れる疾走人形は楽しいけど今回のクロスオーバー終わる頃には制限食らってそう
フレイヤで確定サーチもできちゃうし
学び舎も入れれば実質9積みや!!!!!!
制限になっても学園フレイアガン積みで7枚体制で生き残りそう
単なるローテデッキの拡張じゃないタイプのコンボアグロで新鮮だからなんとか生き残って欲しいゾ…(半分以上諦めてる)
クロスオーバーでバウンスカードを使うたび2点飛ばせるようになるのはプレシオサウルスを思い出す
ヴォジャノ沼のヌシを思い出せよ殺すぞ
クロスオーバーで許されんやろなぁ・・・