真に恐るるべきは、剛爪を振るう生身の肉体である。
ターミネイトマシンベア | |||
コスト:6 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 機械・自然 | ||
パック | ナテラ崩壊 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | みけぼし | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
突進 自分の機械・フォロワーか自然・フォロワーが攻撃するとき、自分のPPを1回復。 自分のターン終了時、自分の残りPPが1以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体に5ダメージ。3以上なら、さらに、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 8 | 体力 | 8 |
進化前と同じ能力。 |
第16弾カードパック「ナテラ崩壊」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。よく誤字される。「ターミネート」でも「ベアー」でもないので注意。
今弾ネメシスの自然枠レジェンドだが、機械タイプも所持している。加えて前弾でフィーチャーされた残尿PP余らせギミックも備えており豪華な1枚。
機械か自然フォロワーが攻撃する度にPPが1回復する。自身に突進がついているので1余らせは基本保証されてる。ネメシスで辛かった魔獣の女帝・ネレイアを無理なく1枚で突破できるのは評価点。
さらにシューティングタートルで射出すれば5コストで6点突進しつつ終了時に余らせ効果も発動する(サハルシの法則)ので好相性。
総じて盤面制圧力が高く、中継ぎとして優秀な性能を持ってるといえるだろう。
今弾ネメシスの自然枠レジェンドだが、機械タイプも所持している。加えて前弾でフィーチャーされた
機械か自然フォロワーが攻撃する度にPPが1回復する。自身に突進がついているので1余らせは基本保証されてる。ネメシスで辛かった魔獣の女帝・ネレイアを無理なく1枚で突破できるのは評価点。
さらにシューティングタートルで射出すれば5コストで6点突進しつつ終了時に余らせ効果も発動する(サハルシの法則)ので好相性。
総じて盤面制圧力が高く、中継ぎとして優秀な性能を持ってるといえるだろう。
前評判に違わず強かった。
【機械ネメシス】の理想ムーブ、『4Tエアリアル→6T神→7Tベルフォメット』の抜けた5Tにパズルのピースのようにガッチリフィット。
進化権も使わず、最低限の消費で盤面を維持できるのも融合素材が肝心な機械ネメシスと好相性だった。
また、神から持ってきた場合は3/6/6になる。突進とPP回復効果ももちろんそのままなので、2体並べて3PPセーブ効果を2度起動したり、同じくコストの下がった百機王・グライアスやマグナジャイアントとくっついたりとやりたい放題な動きが可能。
顔に3点入る打点も機械ネメシスとしては貴重で、最後の詰めにも使える。
ベルフォメットが引けないor倒されて次につながらない場合にも勝ち筋を作れるパワーを持っており、環境上位に躍り出た機械ネメシスの安定性を底上げしていると言えるだろう。
【機械ネメシス】の理想ムーブ、『4Tエアリアル→6T神→7Tベルフォメット』の抜けた5Tにパズルのピースのようにガッチリフィット。
進化権も使わず、最低限の消費で盤面を維持できるのも融合素材が肝心な機械ネメシスと好相性だった。
また、神から持ってきた場合は3/6/6になる。突進とPP回復効果ももちろんそのままなので、2体並べて3PPセーブ効果を2度起動したり、同じくコストの下がった百機王・グライアスやマグナジャイアントとくっついたりとやりたい放題な動きが可能。
顔に3点入る打点も機械ネメシスとしては貴重で、最後の詰めにも使える。
ベルフォメットが引けないor倒されて次につながらない場合にも勝ち筋を作れるパワーを持っており、環境上位に躍り出た機械ネメシスの安定性を底上げしていると言えるだろう。
UCLまでの自然ネメシスと言えば、『共鳴状態かナテラの大樹があれば〜』という能力とハイテクな道具+動物という特徴があったがこの熊は何故か残尿神拳破邪のインデラのような能力を持っている。
アーツマスター・カルラ、コンセントレイトを始めとした中央世界のフレーバーテキストを読むと、かつてはカルラも生身であったが白銀外装を纏ったことや、破邪のインデラの極意は心、肉体、機械の技であり、この熊はハイテクパーツを身につけたことで強壮な肉体と機械の技を手にし、図らずも破邪のインデラの極地に至ったことが考えられる。
心に関しても、カルラの進化後フレーバーテキストによると世界と一体化することで生死、幸不幸を始めとした相反、世界の調和を理解できたことが伺える。
この熊もまた体と技が揃ったことで機械と自然の調和を理解し、機械・自然どちらにも与する能力となっているのかもしれない。
アーツマスター・カルラ、コンセントレイトを始めとした中央世界のフレーバーテキストを読むと、かつてはカルラも生身であったが白銀外装を纏ったことや、破邪のインデラの極意は心、肉体、機械の技であり、この熊はハイテクパーツを身につけたことで強壮な肉体と機械の技を手にし、図らずも破邪のインデラの極地に至ったことが考えられる。
心に関しても、カルラの進化後フレーバーテキストによると世界と一体化することで生死、幸不幸を始めとした相反、世界の調和を理解できたことが伺える。
この熊もまた体と技が揃ったことで機械と自然の調和を理解し、機械・自然どちらにも与する能力となっているのかもしれない。
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このページへのコメント
ララミアと対になる立ち位置もリーシェナに奪われ、3コストのゴールドのトークンにされてると考えるとかわいそうだな
可愛い女の子のぬいぐるみになるってむしろご褒美では
進化時フレテキララミア出てるんだな
初めて知ったわ
思いっきりお腹に抱きつきたい
そして大きい腕で包み込んで欲しい
強いとは思うけど何回見ても3点AOEがランダム5点の後なのが納得いかない
先にAOE飛ばしてくれ〜
1PP余らせるだけで3点AoEはバカタレすぎる
1PPのときにAOEしろってことじゃなくて3PP余した時は取り漏らしが少なくなるようにしてほしいってことやろ
アニマルパペッターにフィストファックされる敗北者