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天地の侵略者・ベルフォメット
コスト:8フォロワー
クラスネメシス
レアリティレジェンド
タイプ機械
パックナテラ崩壊
CV神谷浩史
イラストレーター萩オス
進化前
攻撃力6体力6
融合;機械・カード
----------
突進
ファンファーレ 下記の能力の中から、ランダムに1つの能力が働く。これをX回行う。Xは「これに融合した枚数」である。
遮断の触手1体を出す」
蹂躙の触手1体を出す」
「+3/+3して、カードを3枚引く(カードを引く能力の上限は3回)」
進化後
攻撃力8体力8
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く)

フレーバーテキスト

トークン

概要

第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。新能力の融合を引っ提げて、同弾の看板カードとしてベルフォメットが帰ってきた。

融合については該当ページを参照して頂きたいが、この新ベルくんはタイプ:機械を取り込むことで強化され、上手く決まれば一発で試合を決められるフィニッシャーに設計されている。発動する3能力をそれぞれ見てみよう。
遮断の触手
2/4守護かつ更にラスワで4点回復という強力無比な壁。更に選択不能が付いているので効果除去が困難。単純計算で8点分の打点を吸うことができ、対面によってはこれだけで形勢が逆転してしまう。形状がえっち
蹂躙の触手
こちらは攻撃型。4/2疾走かつラスワで盤面にランダムで2点。4打点がシンプルに強力。愛の悪魔・ガレットのようなデコイ効果がついているので、ベルフォメット本体を効果除去から守るのにも有用。なおかなり稀ではあるがシヴァと合わせたOTKルートが存在している。(おまけ参照)
+3/+3して、カードを3枚引く(ドローは上限3回)
ベルフォメット本体に働く能力。上手くいけば2桁のクソデカスタッツになりながら9枚ドローが出来る。素で突進を持っているのですぐに盤面へ干渉でき、ドローで融合分のハンドディスアドをカバーできる。更にベルフォメットや高地を引き込めばすぐさま融合して次ターンのドローが燃えるのも防げる。またドロー効果には3回上限が付いているので引きすぎィ!とならないのがミソ。
勘違いしがちだが、上限があるのはドロー効果のみであり、+3/+3する能力の方には制限がないため4回目以降にこちらに割り振られた場合はバフのみが入る。筆者もさっきまで勘違いしていた。


総評して非常にパワーが高いカードと言える。更にエアリアルクラフトの効果で6〜7ターン召喚も可能で、2体目のベルフォメット連続プレイも狙いやすいのでうまく回れば相手に何もさせず圧殺することができるだろう。
課題としては機械カードをいかにハンドに確保するか、ベル君が出せるまでどう場をつなぐかがカギとなる。またゼウスほどではないが運も絡むカードにはなる。

WUP期においては専用構築のベルフォメットは本体による即死級の破壊力・蹂躙による即座の打点・遮断による超防御力・触手の特殊能力による極めて解体が困難な盤面構築と最強クラスの展開が可能であり、一部の例外対面を除いて「出せば勝ち」レベルの圧倒的パワーを誇った。
更に本来間に合わない相手にもエアリアルクラフト天界の門でズルして強引に間に合わせることが可能と隙がなく、非常に強力なカードとして恐れられた。

おまけ


and then

彡(^)(^)「新環境になってSTR産の機械は落ちるけどネメシスは優秀な機械フォロワーまだまだ残るしベルくん続投いけそうやな!」






彡(^)(^)

...(^)(^)

......(^)

.........

余談

彼のフレーバーテキストはストーリーキャラスペルサイクルを否定するかのような彼の語りとなっている。まさにラスボスっぽくて熱い。

余談2

上述した通りベルフォメットの弱点の1つに効果のランダム性が上げられる。疾走を出したいときに出なかったり守護が出ないなどは日常茶飯事、ひどいときにはドロー効果が発生せず手札0枚になったり触手が一切出ずに裸の王様になることも。
特にドローできずに手札0枚! というのはベルフォメット使いのホモがもっとも恐れている事態であり、何度か被害にあったホモもうじゃうじゃ。彼らはそれに怯えるあまり、ベルフォメットを出すときは必ず左下の手札枚数をガン見するという……。

このように。

しかし人間万事塞翁が馬とはよく言うものである。
機械だけど。

余談3

4th Anniversary 人気カード投票」では環境での活躍に加えて、ストーリーでの最後の最後まで悪の矜持を貫くその姿が評価されたこともあり、スレのホモたちからも多くの票を集めていた。

このページへのコメント

マイローテで久しぶりに使ってるけどPP自動ブーストのおかげで早期着地できて助かる
エアリアルクラフト君や神もおるからかなり殺れるわ

1
Posted by 名無し(ID:ls/yMGfPsQ) 2023年03月14日(火) 01:30:36 返信

せっかくのアンリミ大会だし誰かwベルくんで頑張ってる人は居ないのかな(チラチラ デッキレシピ乞食

0
Posted by 名無し(ID:aVb1Zf+60A) 2023年01月27日(金) 11:14:06 返信数(3) 返信

即時リーサルにはならないけど凶悪盤面作って対応求めるあたりがラスボス感あって良い

0
Posted by 名無し(ID:Y8qW2vmypQ) 2023年01月27日(金) 11:19:44

重厚感の有るビートが使っててめっちゃくちゃ楽しいんで上級者さんはどんな感じで使ってるのか気になってつい書き込んでしまいましたw

2
Posted by 名無し(ID:aVb1Zf+60A) 2023年01月27日(金) 11:27:01

くっさ

20
Posted by 名無し(ID:oxU8lyxHSA) 2023年01月27日(金) 11:38:35

触手のフレテキがアニシャドに求められているものなのかもしれない

1
Posted by 名無し(ID:0SWXEuP/kg) 2023年01月25日(水) 11:02:57 返信数(10) 返信

叩けるからフレテキで叩いてるのが8割くらいだからその8割は別のとこ叩きに回るだけやで

1
Posted by 名無し(ID:fVWbuzBO7Q) 2023年01月25日(水) 11:04:40

ワイ自身がその2割?だからやってくれるならこういう形にしてほしいなぁ

10
Posted by 名無し(ID:0SWXEuP/kg) 2023年01月25日(水) 11:09:18

アニシャドフレテキは全部神器鳴動みたいにすればいいだけの話なんだけどな

8
Posted by 名無し(ID:L8QGJclZ9g) 2023年01月25日(水) 11:09:49

フレテキそんな必要かなあ
アニメが面白いならシーン切り抜きでもまあええかって感じだわ
休日にレンがツバサ先輩と出かけた話とかツバサ先輩とセイラ先輩の百合百合した話とか書いてくれるなら話は変わるが

0
Posted by 名無し(ID:/oaNoGgwIw) 2023年01月25日(水) 11:18:14

どんな設定のフォロワーなのか考察する余地が生まれるからフレーバーテキストはあった方がええやろ

半分フレテキ半分キャラ台詞の触手形式が1番理想的だろうな
実際この形式の神器鳴動はい、や、だ……よぉおおおおおおおおおおおおおお……!がネタにされてるくらいで不満ほぼ出てないし

15
Posted by 名無し(ID:whFXRQmKZg) 2023年01月25日(水) 11:21:51

蹂躙の触手ってガレット効果あったんだな…

0
Posted by 名無し(ID:g0LtJLAcAA) 2021年12月09日(木) 15:38:43 返信

スキン化おめでとう

5
Posted by 名無し(ID:bt1IFze1VA) 2021年06月28日(月) 13:51:39 返信

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