最終更新: debuff_of_right 2024年04月20日(土) 13:01:22履歴
再燃のキックオフ!
竜人のストライカー | |||
コスト:1 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ドラゴン | ||
レアリティ | ブロンズ | ||
タイプ | 学園 | ||
パック | 遥かなる学園 | ||
CV | 田中涼子 | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
疾走 ファンファーレ これの体力が3以上なら、進化する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
第28弾カードパック「遥かなる学園」にて登場したブロンズのドラゴン・フォロワー。
効果はシンプルで、ケツバフ+2によって自動進化するという炎柱の竜人と同じもの。条件を満たせば1/3/5+疾走というハイスペックカードになりうる。
また、コストの軽さから熱血の竜教師・ジョーのファンファーレ効果を起動させるのに役立つ。3バフしたこのカードを2枚と4バフのジョーを1枚抱えられれば、体力合計は21となり、あちらの進化込みで7コスで18点をたたき出せる。
ただし、バフする効果を持たないため、序盤に複数引くと厳しい。ケツデカドラゴンの性質上序盤のコストと手札はバフに費やしたいため、ジョーの結晶効果で戻しておきたいところ。
効果はシンプルで、ケツバフ+2によって自動進化するという炎柱の竜人と同じもの。条件を満たせば1/3/5+疾走というハイスペックカードになりうる。
また、コストの軽さから熱血の竜教師・ジョーのファンファーレ効果を起動させるのに役立つ。3バフしたこのカードを2枚と4バフのジョーを1枚抱えられれば、体力合計は21となり、あちらの進化込みで7コスで18点をたたき出せる。
ただし、バフする効果を持たないため、序盤に複数引くと厳しい。ケツデカドラゴンの性質上序盤のコストと手札はバフに費やしたいため、ジョーの結晶効果で戻しておきたいところ。
緋色の貴公子・ディオンの上方修正によりデッキの安定性が大きく向上し、序盤から進化して顔を殴ってくる事が多くなっていた。
アディショナルカードの追加後もその勢いは止まらず、特にランクマッチ環境はドラゴンまみれになっていたためかこのカードがナーフされる事となった。
これにより2ターン目にオルカサーファーや竜の模倣から引っ張ってくる動きが大幅に弱体化したうえ、進化回数も稼ぎにくくなったため貴重な手札リソースであったブルーミングダンサーやワンダードリーム・アリスなど進化軸との噛み合いが大幅に悪化。進化型と純バフ型どちらにも大きなダメージが予測される。
帰ってきた。
ワンダードリーム・アリスが落ちたことで進化軸と組み合わせにくくなったためだろうか。
序盤に上振れる確率が上がる(戻る)上、最序盤に抱えてしまってもフォーチュンマーメイドで起動するようになった。
更に黒蒼の絆・フォルテ&ミリアムと合わせる場合、
フォルミリを出す→ストライカー2枚以外を未知との融和に融合→フォルテの攻撃により1枚目のストライカーをバフ→バフされたストライカーを出す→2枚目のストライカーをバフ
という流れで8PP20点が成立するようになり、そちらの面でも強化されている。
このページへのコメント
これのアッパーでバフドラ復権すんのかね?1、2オルカサーファーで1/3疾走の代わりに3/5疾走持ってこられる上、初手で来てもフォチュンマでバフできるから復権する気もするけど、超回復環境やからバフドラ自体が弱い気もする。
ローテ史上、たぶんマナリアに次いで上振れが強いトラウマデッキやから戻ってきてほしくない…
次のパックでバフドラ以外の主力ほぼ全部落ちるけど運営は次の環境のこと想定していないのか?
武装もディスカも未だに生き続けてるのは直近の新しいカードが軒並みオモチャやロマンの域を出ないのばかりだからだぞ
次のパックで環境戦える軸の要になるようなカード用意してくれんとオモチャだらけのしわ寄せ被るのこっちなんだぞ
まだ「進化可能ターンなら」付けるとか上振れ規制に関してはやりようがあったのでは……?
ディオンアッパーからのこれってのが調整失敗感凄い
ヴァイスソウルアッパーからの幽霊犬ナーフとやってること一緒なんだよな
上振れしょうもなゲー防止は良いんだけど進化バフ軸丸ごと潰してるナーフの自覚はなさそう
2コス2/2にするとかもうちょいなんかあったろ