列車が大陸を走る最中、時折目にするのは狼型の機構。
保線機能のコヨーテ | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | - | ||
パック | レヴィールの旋風 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
自分のターンごとに1回、これの攻撃力か体力を能力で+したとき、自分のPPを1回復。 自分のターン終了時、自分の残りPPが1以上なら、従順な駿馬1つを出す。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
進化前と同じ能力。 |
第18弾カードパック「レヴィールの旋風」にて登場したシルバーのネメシス・フォロワー。
残尿能力(弱)を持っており、1PPで1/1分稼げるため効率自体は標準的である。後続が除去られにくくなるのは嬉しいところ。
また、自分自身がバフされたときにPPを回復できるので、バイクやらに乗ればスムーズに残尿可能。
基本的に残尿シナジーで組む際は3残尿の効果を一斉起動させるのが基本なので、1残尿分の効果しか持っていないこのカードはそこまで残尿勢との相性はよくないだろう。3残尿で魔導装甲車くらい出させてくれても良かったんじゃないすかね?
また、馬で盤面を一つ使ってしまうので、重力の柔術士やらと合わさると盤面がパンパンのパンで上手く効果が発揮できないことも予想される。
だが、鋼刃の暗器使い以来の2/2/2かつ残尿シナジーのあるカードであることは事実なので、入れたら入れたでまあまあ働けはするのではないだろうか。
上記のように残尿軸での戦いはかなり厳しいものがあるため
SORニュートラルを採用したアグロネメシスで乗り物シナジーを持った1/2/2として採用するのが無理のない運用方法だろう。アグロネメシスというテーマ自体に無理があるのでは?
残尿能力(弱)を持っており、1PPで1/1分稼げるため効率自体は標準的である。後続が除去られにくくなるのは嬉しいところ。
また、自分自身がバフされたときにPPを回復できるので、バイクやらに乗ればスムーズに残尿可能。
基本的に残尿シナジーで組む際は3残尿の効果を一斉起動させるのが基本なので、1残尿分の効果しか持っていないこのカードはそこまで残尿勢との相性はよくないだろう。3残尿で魔導装甲車くらい出させてくれても良かったんじゃないすかね?
また、馬で盤面を一つ使ってしまうので、重力の柔術士やらと合わさると盤面がパンパンのパンで上手く効果が発揮できないことも予想される。
だが、鋼刃の暗器使い以来の2/2/2かつ残尿シナジーのあるカードであることは事実なので、入れたら入れたでまあまあ働けはするのではないだろうか。
上記のように残尿軸での戦いはかなり厳しいものがあるため
SORニュートラルを採用したアグロネメシスで乗り物シナジーを持った1/2/2として採用するのが無理のない運用方法だろう。アグロネメシスというテーマ自体に無理があるのでは?
このページへのコメント
馬は出せるんだけど車は出せない
3PPで残した時とかに恩恵が有ればなぁ
ファンファーレでPP1回復くらい持っとけよと言いたいし、2pp余らせで車くらい出してほしい
pickだったり格安デッキに適当に突っ込んだりしてる分には「結構強いやん!」ってなるけどガチデッキに採用できるかと言われたらまあ。
コヨーテコヨーテ、うっうぅう〜〜
昔こういうフィギュアで遊んでた
腕、脚、首が可動で怪獣型のやつ