ぶっ飛ばしちゃうけど、
別に良いっしょ?
大自然の抱擁・ラティカ | |||
コスト:5 | フォロワー | ||
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クラス | エルフ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 自然 | ||
パック | ヒーローズ・オブ・シャドウバース | ||
CV | 種崎敦美 | ||
イラストレーター | ぽんず ? | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) 自分が自然・カードをプレイしたとき、自分のPPを1回復。それがこのターン中に4枚目かそれ以降なら、進化する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 6 |
疾走 これが進化したとき、自然への回帰1枚を手札に加える。 |
第32弾カードパック「ヒーローズ・オブ・シャドウバース」にて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。回帰する抱擁・ラティカのリサージェントカード。
勘違い禁物だがラティカをプレイする時はPP回復はしないしラティカを4枚目の自然としてプレイしても進化しないので注意。
後、進化後はPP回復効果が失われるのも気を付けたい。
勘違い禁物だがラティカをプレイする時はPP回復はしないしラティカを4枚目の自然としてプレイしても進化しないので注意。
後、進化後はPP回復効果が失われるのも気を付けたい。
このページへのコメント
アイリスがデッキのカードのコストも弄るからラティカも抱擁もコスト0になりラティカサンレンダァ抱擁サンレンダァで終わっちゃうワケか…
狂乱が攻め早すぎて天敵だが
他は8PPで確実に蹂躙できるからエグい楽しさあるで
6Tリーサルそれなりに見れるこやつとモノが仲良く制裁されてシャドバ第一部完ってなりそう
攻撃力が上がるのはまだいいとして、なんで体力まで上がるん?
後攻だと返すためにリソース割かないといけないから、明らかに先攻ゲー誘発してるやろこんなん。
自然カードラティカと抱擁だけのアイリスラティカが連勝報告
自然回してて思うけど最終的に自然カード数枚あればいいから出張して抱擁でラティカ確定サーチする方が純構築より強そう
フィリィの欠点全部補った感じな強さ。