最終更新: ikusaglmaikusaglma 2024年03月21日(木) 14:47:35履歴
真紅のロンド | |
コスト:5 | スペル |
---|---|
クラス | ヴァンパイア |
レアリティ | ゴールド |
タイプ | - |
パック | ヒーローズ・オブ・シャドウバース |
CV | 諏訪部順一 |
イラストレーター | ラエル |
相手のフォロワ―すべてに4ダメージ。カードを2枚引く。 復讐状態か狂乱状態なら、相手のリーダーに4ダメージ。自分のリーダーを4回復。自分のPPを2回復。 |
第32弾カードパック「ヒーローズ・オブ・シャドウバース」にて登場したゴールドのヴァンパイア・スペル。紅のワルツのリサージェントカード。
燃え盛る抵抗さん!?!?
4年のインフレの末ただの除去スペルにドローとHP,PP回復まで付与されてしまった。条件を満たしてなくても2ドロー出来るのも事故った時には嬉しいか。
混濁の魔獅子という耐えたらフィニッシュに繋がりそうなカードが居るため、ドロー除去回復とコントロールに富んだこのカードも十分採用しうると思われる。
燃え盛る抵抗さん!?!?
4年のインフレの末ただの除去スペルにドローとHP,PP回復まで付与されてしまった。条件を満たしてなくても2ドロー出来るのも事故った時には嬉しいか。
混濁の魔獅子という耐えたらフィニッシュに繋がりそうなカードが居るため、ドロー除去回復とコントロールに富んだこのカードも十分採用しうると思われる。
このページへのコメント
いくら狂乱とはパワカすぎるよな、4って数字にこだわりありそうだしpp回復1にしようや
十分採用されるとか、嬉しいか、とかあるけど 殺せってカードだよね なんで怨嗟の声タグが出るほどコメントも少ないんだろう みんなシャドバ辞めちゃったか
これ単体では打ってりゃ勝てる札でないあたりインフレというか昔と環境デッキの勝ち方が変わったよね
打ってりゃ勝てる札だろ ドロー付いてて混濁ロンドヘドネスナイプ手札に集まるんだから
木主は狂乱or復讐じゃない時のカード単体で見ればってことを言いたいんかな
テーマデッキ化したのなんてかなり前からだし、なんで今更?とは思うけど
狂乱条件を達成したハイバリューなそいつらが集まるから勝てるだけでこれだけで勝てる札ではないやろ
こいつ単体は抵抗なんて目じゃないほどインフレしてるけど
挙げてるカードがあるから勝てるだけなんよな結局
実質3コストって言っても6T目に2回撃てるわけじゃないしな
このカード1枚だとケツ5は残るから追加で何かを使う必要があるし
5T目以降に毎ターン使えたらそりゃ強いけど狂乱になるための札減らしてまで枚数増やすのもリスキーな気がする
十分採用されるとかのレベルじゃないんですが......w
ヘドネと魔獅子でどうせ盤面吹っ飛ぶせいでAOE部分がサボちがちなの大分異常