最終更新: potato1234 2024年04月23日(火) 10:39:41履歴
リベリオンデュオ・バニー&バロン | |||
コスト:4 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ロイヤル | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | 兵士 | ||
パック | ヒーローズ・オブ・シャドウバース | ||
CV | 戸松遥/中村悠一 | ||
イラストレーター | 虹原 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
疾走 ファンファーレ レボリューションショット1枚を手札に加える。それは「自分のターン終了時、自分の手札のこれを捨てる」を持つ。自分の残りEPが相手より多いなら、1枚ではなく2枚。(進化可能でないターンの残りEPは0) | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
疾走 進化時 次の自分のターン開始時、高機動魔導車・V1体を出す。 |
第32弾カードパック「ヒーローズ・オブ・シャドウバース」にて登場したレジェンドの・フォロワー。ファントムデュオ・バニー&バロンのリサージェントカード。
ファンファーレで専用トークンのレボリューションショットを手札に加える。
レボリューションショットは0コスト4ダメージのスペルで、ターン終了時に捨てられるものの捨てられた場合2回復できる。
更にEP優位なら1枚ではなく2枚加えるため、後攻の巻き返し札としても極めて優秀。
バニバロ本体も4/3/3疾走と標準的なスペックを持ち、進化することで次のターンに高機動魔導車・Vを場に出せるようになる。
Vも元のコスト5以下のフォロワーを乗せると即進化して4/4になり、破壊されても乗っていたフォロワーを進化させるため盤面有利を取りやすい。
除去や回復をしながら相手の顔を削れ、次のターンの布石まで打てると単体のカードパワーは目茶苦茶高い。......のだが、シナジーに乏しいところがあり、構築ではあまり使われていない。
まず連携・自然においては、進化ターン以降盤上の圧政者など自身のカウントを一気に進めるカードを使いたいため、進化させても4コスト2連携のこれは採用されない。
進化軸ではVの操縦・離脱込みで3進化稼げるためこちらとはシナジーがあるものの、進化軸自体が打点不足で下火なのに加え、元から低コストで進化するフォロワーが多いためVに乗る必要性が薄い。
むしろ進化時効果が使えないなどデメリットの面が目立ちやすかったりする。
そんな訳で採用先は狂乱ヴァンプなどを重く見たアグロデッキに限定されているのが現状。
とはいえアグロデッキが流行れば間違いなく使われるスペックはあるので、一度これを中心に組んでみるのも面白いのではないだろうか。
ちなみにVの離脱時効果を活かして王者の曙光・ベイリオンの効果を起動させたり、隙を減らして選別の教員・ヴァイスを置けるなどトリッキーな使い方も可能だったりする。
ファンファーレで専用トークンのレボリューションショットを手札に加える。
レボリューションショットは0コスト4ダメージのスペルで、ターン終了時に捨てられるものの捨てられた場合2回復できる。
更にEP優位なら1枚ではなく2枚加えるため、後攻の巻き返し札としても極めて優秀。
バニバロ本体も4/3/3疾走と標準的なスペックを持ち、進化することで次のターンに高機動魔導車・Vを場に出せるようになる。
Vも元のコスト5以下のフォロワーを乗せると即進化して4/4になり、破壊されても乗っていたフォロワーを進化させるため盤面有利を取りやすい。
除去や回復をしながら相手の顔を削れ、次のターンの布石まで打てると単体のカードパワーは目茶苦茶高い。......のだが、シナジーに乏しいところがあり、構築ではあまり使われていない。
まず連携・自然においては、進化ターン以降盤上の圧政者など自身のカウントを一気に進めるカードを使いたいため、進化させても4コスト2連携のこれは採用されない。
進化軸ではVの操縦・離脱込みで3進化稼げるためこちらとはシナジーがあるものの、進化軸自体が打点不足で下火なのに加え、元から低コストで進化するフォロワーが多いためVに乗る必要性が薄い。
むしろ進化時効果が使えないなどデメリットの面が目立ちやすかったりする。
そんな訳で採用先は狂乱ヴァンプなどを重く見たアグロデッキに限定されているのが現状。
とはいえアグロデッキが流行れば間違いなく使われるスペックはあるので、一度これを中心に組んでみるのも面白いのではないだろうか。
ちなみにVの離脱時効果を活かして王者の曙光・ベイリオンの効果を起動させたり、隙を減らして選別の教員・ヴァイスを置けるなどトリッキーな使い方も可能だったりする。
このページへのコメント
たくさん進化するのが楽しい
きらきら光って、きれいだな
車走ってくれ。
ヴァイス進化で遊びたくても車から降りれない場面が多すぎてな。
車を1/1(2/2)必殺とかにしてくれたら嬉しい。
車が攻撃したらそのまま破壊されてほしい
車が疾走してくれれば流石に使われる気がする、っていうかEP使うならそれくらいしてくれってレベルでEP使いたくない環境