最終更新: super_penetration 2019年09月24日(火) 11:16:42履歴
私が導く
王の一閃 | |
コスト:1 | スペル |
---|---|
クラス | ロイヤル |
レアリティ | レジェンド |
タイプ | 自然 |
パック | トークン |
CV | 置鮎龍太郎 |
イラストレーター | 風篠 |
自分のフォロワー1体を+1/+0する。 自分の場にナテラの大樹があるなら、+1/+0するのではなく、+2/+1する。 |
貯めこんだ王の一閃を使って大ダメージを狙える。
復讐ヴに対しては4T目アザゼル進化に対して5T目ベイリオン進化から一閃付けて3点疾走したりと細かい削りにも使えて〇。
8PPで使用して5/4/4疾走を出しながら一閃を補充。
一閃が3枚あれば8/10/7疾走になる
一閃1枚+剣舞の組み合わせで6/6/5疾走しながら盤面6点ランダムダメージという芸当も可能。
潜伏状態のリオードをもりもり強化できる。
体力も上がるのでランダム除去やAoE対策も可能。
5T目ベイリオン進化に合わせてリオードを隣に添えた後、6T目に躍動する獣戦士で2枚目を加えながら盤面処理、残りPP4で2枚使用+進化顔面(7点)+アサシン潜伏などといった犯罪に近いムーブも可能。
1コストで剣舞のダメージを2伸ばせるので使い道が多彩。
なお従来のリオード剣舞は事前にリオード設置しておいて5T目にリオード進化+隠伏天誅+エンハ剣舞で盤面6点という形だったが、王の一閃を使うと5T目にリオード設置+進化+一閃+隠伏天誅+剣舞で同じダメージを出せてしまう。
この動きは4T目ベイリオン進化+大樹設置からスムーズに繋がるので非常に強力。
ぶっちゃけ手札がすっごい溢れるので場合によってはこれで捨てて別カードにトレードするのもアリ。
復讐ヴに対しては4T目アザゼル進化に対して5T目ベイリオン進化から一閃付けて3点疾走したりと細かい削りにも使えて〇。
8PPで使用して5/4/4疾走を出しながら一閃を補充。
一閃が3枚あれば8/10/7疾走になる
一閃1枚+剣舞の組み合わせで6/6/5疾走しながら盤面6点ランダムダメージという芸当も可能。
潜伏状態のリオードをもりもり強化できる。
体力も上がるのでランダム除去やAoE対策も可能。
5T目ベイリオン進化に合わせてリオードを隣に添えた後、6T目に躍動する獣戦士で2枚目を加えながら盤面処理、残りPP4で2枚使用+進化顔面(7点)+アサシン潜伏などといった犯罪に近いムーブも可能。
1コストで剣舞のダメージを2伸ばせるので使い道が多彩。
なお従来のリオード剣舞は事前にリオード設置しておいて5T目にリオード進化+隠伏天誅+エンハ剣舞で盤面6点という形だったが、王の一閃を使うと5T目にリオード設置+進化+一閃+隠伏天誅+剣舞で同じダメージを出せてしまう。
この動きは4T目ベイリオン進化+大樹設置からスムーズに繋がるので非常に強力。
ぶっちゃけ手札がすっごい溢れるので場合によってはこれで捨てて別カードにトレードするのもアリ。
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このページへのコメント
結局コスト払う行為がね
乗り物とか来たから最後に使えそうだけどそれでも微妙寄り
これ地味にロイヤル縛るカードだと思う
変に強カード渡すと疾走で7ターン目12ダメージとか普通にありそうな状況
自然でしか使えんし言うほど縛るやろか
そんなん言ったらトートなんか今後一切まともなラスワ出せんやんけ
7T12点は抜刀ディオネ一閃一閃で出るけど、7Tで出すためには4〜6Tの内にキャベツ出して2枚一閃ためる必要がある上に抜刀とディオネも引かなきゃならんからかなり回らないと難しいだろう
十一の刃
2/1バフは自然タイプだけに条件変えれませんかね…?クイブレが7点くらい飛ばしてくんの厄介すぎんねん