最終更新: katubo_shinku 2022年05月20日(金) 08:17:15履歴
構築ではそこまで強くなくとも2pickなら活躍できる。
この言葉はそう言ったカードに救済の光を与える魔法の言葉であり、悲痛の叫びでもある。
基本的に、以下のようなカードがpickでは強いと言われることが多い。
その他に、自由にカードを選んでデッキを構築できない2pick特有の性質から、
ただし、これらのカード全てがpick落ちまでこのままとは限らない。
中には環境入りすることでこの称号を返上したカードも存在すれば、逆に環境について行けず、pick落ち前にこの称号を剥奪されたカードも存在する。ナーフによって最凶からpickでも弱いまで叩き落とされたカードもある。
唯我の使徒と称号が変化するパターンも確認されている。
余談だが亜種として、open6では強い、ジェムでは強い、オールスターpickでは強い、ストピでは強い、交換pickでは強い(蔑称)
と言葉を投げかけることも可能。
2pick評価一覧も参考にすると良い。
また、あまりにも強すぎて出禁になったカードも存在している。
この言葉はそう言ったカードに救済の光を与える魔法の言葉であり、悲痛の叫びでもある。
基本的に、以下のようなカードがpickでは強いと言われることが多い。
- カタログスペックは悪くないが、環境に合わず採用されないカード。
- 無耐性ファッティ。構築では簡単に除去されるが、除去カードの限られるpickでは強い。
- 一枚から複数フォロワーを展開できるカード。同じく除去カードの限られるpickでは除去しきるのが難しい。
- 競合カードがゴールドやレジェンド。pickではデッキに入れやすくて使いやすい。
その他に、自由にカードを選んでデッキを構築できない2pick特有の性質から、
- フォロワーを処理できる突進や除去カード(特にAoE)
- フォロワー処理にも打点アップにも使える自動進化やEP回復カード
- 事故やリソース切れを避けられるドローカードやサーチカード、無限リソースカード
- テンポ負けを減らしてくれるエンハンスやアクセラレート
- 構築よりも変わりやすい状況に適したカードを手に入れられるチョイス
ただし、これらのカード全てがpick落ちまでこのままとは限らない。
中には環境入りすることでこの称号を返上したカードも存在すれば、逆に環境について行けず、pick落ち前にこの称号を剥奪されたカードも存在する。ナーフによって最凶からpickでも弱いまで叩き落とされたカードもある。
唯我の使徒と称号が変化するパターンも確認されている。
余談だが亜種として、open6では強い、ジェムでは強い、オールスターpickでは強い、ストピでは強い、交換pickでは強い(蔑称)
と言葉を投げかけることも可能。
2pick評価一覧も参考にすると良い。
また、あまりにも強すぎて出禁になったカードも存在している。
・ダークエンジェル・オリヴィエ
盤面勝負になりやすい2pickでは進化が構築以上に強く、それをあと3回も進化できるようにしてくれる元祖pickでは強いカード。自身を進化して疑似突進として使えるのでテンポロスもあまり気にならない。エボ期の2pickでは引いたら勝ちとまで言われた。
・ポーションウィザード、才能の開花、眠りの魔術、猫使いの魔女など
デッキが20枚以下なら効果が強力になるシリーズ。2pickではそもそもデッキ枚数が少ないので効果を発動させやすい。効果自体も2pick向きの盤面を取れる効果が多い。
特に暗黒の召喚士はラブリー★モニカと一緒に2pickを荒らし回ったとしてナーフされてコストが上がった。それでもつよい。また、環境でも活躍したマナリアクイーン・アンなどはより凶悪さに磨きをかける"Pickでも強い"枠になった。
・ソードジェネラル
5コスト4/4でナイトを4体展開、それぞれがランダムに守護を持つか+1/+1されるという鬼のような性能のシルバー。
かつてのレジェンド海底都市王・乙姫より一段と凶悪な性能は、構築環境ではスケルトンレイダーに駆逐され採用されないが、pickでは凶悪の一言に尽きる。
・連なる咆哮、竜の峡谷、奈落の冠(死と闇のレイヴン)、ドラゴニックマーセナリーなど
何ターンも連続でファッティを出せるカード。構築戦では出した時のテンポロスが大きい上、これらのカードが出せるターンには相手側が返しでフィニッシュできる手段を整えていることも多いのだが、Pickでは多少のテンポロスは致命傷になりづらく、また失ったテンポを取り返すターンの猶予も十分期待できる。
奈落の冠の場合、普通は5/5の死と闇のレイヴンが出るだけだが、構築によってはそれ以上のデカブツが出る可能性があるのがエゲツない。おまけにチョイス持ちの上、もう一枚の方の凶暴化も最後の押し込みに役立つカード。つよい。
・デュエリスト・モルディカイ、冥闇の剛刃・バザラガ、プライムアーティファクトなど
破壊されても蘇るファッティ。消滅が弱点だが、2pickでそんなものを狙ってpickできる保証はないので基本蘇る。テンポロスも巻き返しの猶予があるおかげでカバーしやすい。
・月と太陽
強い無限リソースの代表例。ドロソの乏しい2pickでは最強クラスである。エンハンスでファッティに出来るのもエグい。
・パラディンパンダ、メカニカルアナライザー、ホロウシップ、壊妄の狂戦士・ザザなど
突進や無料進化で盤面干渉しながらドローを稼げる連中。だいたい4〜6コストくらいの半端な重さで構築では使われにくいが、pickではリソースを一方的に稼いでくれる中継ぎのエースになることが多い。
・ウォーボア
エンハンスの柔軟さ、無耐性ファッティが二体も出てくる、突進で盤面返せる、ブロンズなので集めやすい、と2Pickで強いことをまとめたPick番長。
・クランプス本体、双頭のスコーピオン本体、まどわしの魔狼本体、砕氷の聖獣本体など
普段の構築戦ではアクセラレート目当てでばかり採用されるカードだが、この手のアクセラ持ちカードの多くが2Pickだとむしろ本体側で凶悪な活躍をしてくれる。普段アクセラでばかり使ってるカードも、本体テキストをしっかり認識しておきたい。
盤面勝負になりやすい2pickでは進化が構築以上に強く、それをあと3回も進化できるようにしてくれる元祖pickでは強いカード。自身を進化して疑似突進として使えるのでテンポロスもあまり気にならない。エボ期の2pickでは引いたら勝ちとまで言われた。
・ポーションウィザード、才能の開花、眠りの魔術、猫使いの魔女など
デッキが20枚以下なら効果が強力になるシリーズ。2pickではそもそもデッキ枚数が少ないので効果を発動させやすい。効果自体も2pick向きの盤面を取れる効果が多い。
特に暗黒の召喚士はラブリー★モニカと一緒に2pickを荒らし回ったとしてナーフされてコストが上がった。それでもつよい。また、環境でも活躍したマナリアクイーン・アンなどはより凶悪さに磨きをかける"Pickでも強い"枠になった。
・ソードジェネラル
5コスト4/4でナイトを4体展開、それぞれがランダムに守護を持つか+1/+1されるという鬼のような性能のシルバー。
かつてのレジェンド海底都市王・乙姫より一段と凶悪な性能は、構築環境ではスケルトンレイダーに駆逐され採用されないが、pickでは凶悪の一言に尽きる。
・連なる咆哮、竜の峡谷、奈落の冠(死と闇のレイヴン)、ドラゴニックマーセナリーなど
何ターンも連続でファッティを出せるカード。構築戦では出した時のテンポロスが大きい上、これらのカードが出せるターンには相手側が返しでフィニッシュできる手段を整えていることも多いのだが、Pickでは多少のテンポロスは致命傷になりづらく、また失ったテンポを取り返すターンの猶予も十分期待できる。
奈落の冠の場合、普通は5/5の死と闇のレイヴンが出るだけだが、構築によってはそれ以上のデカブツが出る可能性があるのがエゲツない。おまけにチョイス持ちの上、もう一枚の方の凶暴化も最後の押し込みに役立つカード。つよい。
・デュエリスト・モルディカイ、冥闇の剛刃・バザラガ、プライムアーティファクトなど
破壊されても蘇るファッティ。消滅が弱点だが、2pickでそんなものを狙ってpickできる保証はないので基本蘇る。テンポロスも巻き返しの猶予があるおかげでカバーしやすい。
・月と太陽
強い無限リソースの代表例。ドロソの乏しい2pickでは最強クラスである。エンハンスでファッティに出来るのもエグい。
・パラディンパンダ、メカニカルアナライザー、ホロウシップ、壊妄の狂戦士・ザザなど
突進や無料進化で盤面干渉しながらドローを稼げる連中。だいたい4〜6コストくらいの半端な重さで構築では使われにくいが、pickではリソースを一方的に稼いでくれる中継ぎのエースになることが多い。
・ウォーボア
エンハンスの柔軟さ、無耐性ファッティが二体も出てくる、突進で盤面返せる、ブロンズなので集めやすい、と2Pickで強いことをまとめたPick番長。
・クランプス本体、双頭のスコーピオン本体、まどわしの魔狼本体、砕氷の聖獣本体など
普段の構築戦ではアクセラレート目当てでばかり採用されるカードだが、この手のアクセラ持ちカードの多くが2Pickだとむしろ本体側で凶悪な活躍をしてくれる。普段アクセラでばかり使ってるカードも、本体テキストをしっかり認識しておきたい。
このページへのコメント
一番上に載ってるオリヴィエが現状5(+1)コスで使えるけどコイツ出してる隙がでかいから手放しで強いと言い切れないのはなんとも時代を感じる
勝ってる時にしか出せない
バサラガとか猫使いの魔女とかクランプス本体が入ってるとか正直エアプ感半端ない
バザラガは普通に強かったぞ
落ちる直前は立場微妙に落ちてたが勝ち筋提示には変わらんかったし
何より名前間違えてる奴のがエアプぽくない?
マーズもう入っててロイヤル使いがキレ散らかしてるのが分かるわね
編集前の名残なんだろうけど、森パメより弱いみたいな書かれ方してて笑う
ワーフリでは強いで草
最近のpickは9割遅いデッキだから、クイブレ入りのファイスロイヤルが案外強い
ビショップとか負け確の相手がいるから5連勝はキツいけど、回転率早くて3勝は出来るから楽