必殺
必殺を持つフォロワーが、攻撃するか攻撃されることによって相手のフォロワーにダメージを与えた場合、相手のフォロワーの残り体力に関係なく破壊する。0ダメージでも破壊する。
相手を必ず殺すこと。もしくはその意気込みを表す言葉。
シャドウバースでは文字通り交戦を行った相手を破壊するキーワード能力である。
MTGでいうところの接死、デュエルマスターズでいうところのスレイヤー
交戦を行った、とは「バトルをし、ダメージを与えあった」たということである。
相手に攻撃した場合でもされた場合でも残りの体力にかかわらずその相手は破壊される。
ダメージを与えあう前に破壊されたフォロワーの必殺は働かない。
例えば永遠の花嫁・セレスにたいして体力1のフォロワーで攻撃した場合である。
交戦時 交戦する相手のフォロワーに3ダメージ。
この場合、先にセレスの交戦時能力が処理されダメージを与えあうことはない。よってセレスは無傷で残る。
もし攻撃するフォロワーが必殺と同時にダメージ無効能力を持っているならばダメージを無効にしたあとバトルを行い、ダメージを与えあったので必殺が適用される。
また「必殺」は「フォロワーの能力」である。
はやい話、ヘヴンリーイージスを倒すことはできない。
これはルールによる処理ではなく「交戦したフォロワーをその体力に関係なく破壊する」というテキストを省略し、「必殺」という言葉におきかえたものだと考えれば分かりやすい。
当然破壊無効フォロワーを倒すこともできない。ダメージ無効タイプのフォロワーは倒せる。
また、必殺を持ったフォロワーはカードの下に紫色の鎌のようなアイコンが付いており、必殺能力でフォロワーが倒された時は、これまた紫色の鎌のようなエフェクトが発生する。
クラスとしては「死」の能力だけあってネクロマンサーに多い。その他のクラスにおいては呪い、毒、暗殺者などにもある印象。
というか初期はネクロの専売特許のはずだったのに
シャドウバースでは文字通り交戦を行った相手を破壊するキーワード能力である。
MTGでいうところの接死、デュエルマスターズでいうところのスレイヤー
交戦を行った、とは「バトルをし、ダメージを与えあった」たということである。
相手に攻撃した場合でもされた場合でも残りの体力にかかわらずその相手は破壊される。
ダメージを与えあう前に破壊されたフォロワーの必殺は働かない。
例えば永遠の花嫁・セレスにたいして体力1のフォロワーで攻撃した場合である。
交戦時 交戦する相手のフォロワーに3ダメージ。
この場合、先にセレスの交戦時能力が処理されダメージを与えあうことはない。よってセレスは無傷で残る。
もし攻撃するフォロワーが必殺と同時にダメージ無効能力を持っているならばダメージを無効にしたあとバトルを行い、ダメージを与えあったので必殺が適用される。
また「必殺」は「フォロワーの能力」である。
はやい話、ヘヴンリーイージスを倒すことはできない。
これはルールによる処理ではなく「交戦したフォロワーをその体力に関係なく破壊する」というテキストを省略し、「必殺」という言葉におきかえたものだと考えれば分かりやすい。
当然破壊無効フォロワーを倒すこともできない。ダメージ無効タイプのフォロワーは倒せる。
また、必殺を持ったフォロワーはカードの下に紫色の鎌のようなアイコンが付いており、必殺能力でフォロワーが倒された時は、これまた紫色の鎌のようなエフェクトが発生する。
クラスとしては「死」の能力だけあってネクロマンサーに多い。その他のクラスにおいては呪い、毒、暗殺者などにもある印象。
やはり死にまつわる能力からか、ネクロマンサーに所持している者が多い。
進化時に飛翔する狩鳥に必殺を与える。狩鳥は疾走を持つので守護を突破する時などに便利だろう。
デッドリーとは致命的な、という意味。フレーバーテキストに溶かすとあるのでそれが必殺要素なのだろう。
エンハンス6で1ターンの間、必殺とダメージを受けない効果を持つ。元々突進を持ったカードなので即座に除去できる。
Fateコラボでランサーに当たるカードだが、原作におけるランサーの槍は「敵のHP分攻撃力を増す」とか「心臓にあたったという結果を作ってから原因となる投げを行うから必中」とか設定がすごいので必殺がついたのだろう。
Fateコラボでランサーに当たるカードだが、原作におけるランサーの槍は「敵のHP分攻撃力を増す」とか「心臓にあたったという結果を作ってから原因となる投げを行うから必中」とか設定がすごいので必殺がついたのだろう。
スペードレイダーが必殺を持つ。守護の後ろに必殺が出てくるので、処理しにくく有利トレードをしやすい。5コスだったがあまりに強すぎてナーフされた。
スカイセイバー・リーシャのお供。除去力に優れたリーシャと共に置かれると処理に手間取らせる厄介なフォロワー。レイサムのリーダー付与によって疾走させることもでき、その時は確定処理となる。
手札に指揮官カードが2枚以上ある場合に必殺を持つ。突進とダメージ無効化能力も併せ持つので、除去しながら大型を牽制できる。
ドラゴン必殺の代名詞その1。覚醒状態ならば疾走を持つので、実質3コストで除去ができてしまう。
ドラゴン必殺の代名詞その2。最大PPが10ならば突進とダメージを受けない効果を持つ。即座に除去しつつ次のターンも必殺が残る。
必殺の顔と呼べるカード。このカードに助けられたプレイヤーも多いだろう。
全体に必殺を付与するカード。なんとなくこのカードのイメージが強い人も多いのではないだろうか。シャチバトでは名前が変わったことでも有名。
ゴースト2体を出し、エンハンスで必殺を付与する。この処理能力が高くピックで暴れた。
必殺の代名詞的な男。酒呑童子(こいつも必殺)と合わせれば実質2コストで確定除去という恐ろしいコスパを発動するほか、自動進化で5点疾走までお見舞いできるやべーやつ。
必殺と突進と守護を併せ持つ上にネクロマンス能力で分身するため、盤面有利な状態を非常に作りやすい。その上相手リーダーにダメージを与える能力と、相手フォロワーを破壊するラストワード能力も保有しており、攻めにも守りにも強すぎるカード。強すぎてナーフされた
体力が4と高めで、ファンファーレでも除去が可能なカード。除去と牽制を一枚でこなしてしまう。
高い体力に突進、3回攻撃とこの能力を最大限生かしたようなカード。クラスはヴァンパイアだがウィッチからよく出てくる。
進化することで必殺とドレインを持つ。元々2回攻撃能力を持っており、進化後の体力は8ととても高いので、2体除去をしやすい。
ついに登場した1コス必殺突進。その除去能力は折り紙付きである。
ただし自傷していないと効果を使えないことには注意。
ただし自傷していないと効果を使えないことには注意。
フィアさんか?ちがいます。よおし切って確かめよう!
場のフォロワーの体力をあげて必殺を与えるアミュレット。これを置くと盤面の取り合いを優位に進めやすい。
進化前の攻撃力は0だが、突進、2回攻撃、必殺を持っているためほぼ確実に2面を処理することが可能。
タグ
このページへのコメント
いろんな奴らが破壊耐性持ち始めたから
肩身が狭いキーワード能力
ウィッチはエウロペがいたな
スケベゼウスだった
最近はヴァンプが使いこなしてる印象やわ
mtgの接死とかと違って0ダメでも使えるのがミソ
まあ結局フォロワーにしか効かない雑魚能力イギョ