最終更新: ikusaglmaikusaglma 2024年01月06日(土) 13:07:09履歴
融合
手札の特定のカードを融合して、融合したカードを強化する能力。融合されたカードは墓場には置かれず、墓場の数は増えない。同じカードに融合できるのは1ターンに一度だけで、融合できる枚数に指定がない場合は一度に何枚でも可能。
第16弾カードパック「ナテラ崩壊」にて初登場した能力。
1ターンに1度、手札にある融合の能力を持つカードにかかれた条件の手札のカードを選び、合体する能力。発動のタイミングは任意。プレイ数には加算されない。
融合できる枚数は、融合条件にカードの枚数の記載があるものを除いて任意である。
使用すると、相手に融合元のカードと融合素材が公開され、ログでも確認できるようになる。そのため、できるだけ使用直前にまとめて融合した方が良いか。
融合することによって得られる恩恵は様々で、融合した数だけ働く能力や、1枚でも融合していれば発動する能力、場に出さずとも手札から発動する能力などがある。
(例、天地の侵略者・ベルフォメットなら機械・カードが融合素材にでき、融合したカードの枚数分だけ効果を適用できる。)
特定トークン、自身と同じタイプを持つもの、指定コスト以上など融合素材の条件は様々。
なお融合素材となったカードは墓地には送られず消滅してしまう。そのあたりの仕様は合体と似てるか。
この性質自体が墓場を利用するネクロマンサーと相性が悪い故か、または葬送と若干被り気味なせいか唯一クラスカードに融合が無かった。
第30弾オーダーシフトでは新たなキーワード能力として融合変身が登場。今まで融合がなかったネクロマンサーを含む全クラスに実装され、同時に融合をサポートするカードも増えた。
1ターンに1度、手札にある融合の能力を持つカードにかかれた条件の手札のカードを選び、合体する能力。発動のタイミングは任意。プレイ数には加算されない。
融合できる枚数は、融合条件にカードの枚数の記載があるものを除いて任意である。
使用すると、相手に融合元のカードと融合素材が公開され、ログでも確認できるようになる。そのため、できるだけ使用直前にまとめて融合した方が良いか。
融合することによって得られる恩恵は様々で、融合した数だけ働く能力や、1枚でも融合していれば発動する能力、場に出さずとも手札から発動する能力などがある。
(例、天地の侵略者・ベルフォメットなら機械・カードが融合素材にでき、融合したカードの枚数分だけ効果を適用できる。)
特定トークン、自身と同じタイプを持つもの、指定コスト以上など融合素材の条件は様々。
なお融合素材となったカードは墓地には送られず消滅してしまう。そのあたりの仕様は合体と似てるか。
この性質自体が墓場を利用するネクロマンサーと相性が悪い故か、
第30弾オーダーシフトでは新たなキーワード能力として融合変身が登場。今まで融合がなかったネクロマンサーを含む全クラスに実装され、同時に融合をサポートするカードも増えた。
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このページへのコメント
なんやかんやどのクラスでもチラホラ見かける様になったな
特にネクロでデッキの軸として成立するレベルなのは感慨深い…
トップが燃えるのって過剰なストレスだしゴミ箱(精神安定剤)になるな
エルフ、ウィッチ、ヴァンプはドロソが豊富な傾向があるし、手札消費の荒い融合をデザインしやすいんかも
逆にネクロは手札細くて(葬送もあるし)盤面大事だから、デザインが基本の方向性と喧嘩しやすいのかも
色々突っ込みたいところはあるけど、融合とネクロは実際相性悪い
手札コスト要求するなら葬送でいいし
墓もたまって破壊された情報も残る
セフィー見たいな融合なら墓地登録したく無いカードの変換や手札調整に便利そうだけど、
最近の運営は保守的になってるから、挑戦しなそう
シャドバで唯一操作性がうんちなのどうにかして欲しい
こうして見るとウィッチ多いのか
錬金術師・魔法研究者として融合のクラスパイ割り振られてるかもしれない