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シュヴァリエ・マグナ
コスト:6フォロワー
クラスロイヤル
レアリティレジェンド
タイプ兵士
パック十天覚醒
CV-
イラストレーターirua
進化前
攻撃力5体力9
融合; 指揮官・カード
----------
結晶1; カウントダウン 1
ファンファーレ これに融合していたなら、相手のフォロワーすべては、能力すべて(攻撃力/体力はそのまま)を失う。相手のフォロワ―1体に4ダメージ。カードを1枚引く。
ラストワード カードを1枚引く。
----------
守護
ファンファーレ これに融合していたなら、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「これが受ける4以上のダメージは3になる」を持つ。
進化後
攻撃力7体力11
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く)

フレーバーテキスト

〜2024/2/19

概要

第19弾カードパック「十天覚醒」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのロイヤル・フォロワー。

ロイヤル初の融合持ちのカード。結晶、本体共に指揮官・カードを融合することによってファンファーレが発動するようになる。

結晶は「相手のフォロワーすべては、能力すべてを失う」というという物。もう一度言う。きゃっほー☆とは違い相手のフォロワーのみである。今まで散々悩まされてきたトリニティモンスターズだろうが不毛な守護シエテミラーだろうがこれできらりんぶぃ♪である。おまけでラスワドローも付いている。

本体はリーダー付与版不滅の聖剣・デュランダルといった感じ。一応違いとしては
  • シュヴァリエ・マグナはアミュレットではなくリーダー付与なので、デュランダルと違って場を埋めず、除去等で対処もできない。
  • シュヴァリエ・マグナはフォロワーへのバリアはファンファーレ時の一回きりだが、デュランダルは新たに場に出たフォロワーへもバリアを貼ってくれる。
  • 単純にシュヴァリエ・マグナの方がスタッツがデカい。
等が挙げられる。
他にも兵士と指揮官の違いや、融合が必要か否かなど細かな差異はあるが、結晶での取り回しやすさなども含めて全体的にシュヴァリエ・マグナの方がカードパワーが高いと言えるだろう。

実装後

強いには強いが前評判程ではなかった。
序盤は切っても問題ない指揮官カードが少ないので結晶効果のディスペルを思った以上に発動できずただの1ドローとして運用することが多い。*1
本体の方も現状では刺さるデッキが少なく苦戦を強いられているといったところ。
しかしこのカードはあくまで弱い部分を補強するメタカードなので今のあらゆる部分が弱いロイヤルの強化やデフレが進めば活躍できる時も来るかもしれない。

余談

融合対象が指揮官・カードなので、騎士王の威光王家の御旗のような指揮官持ちアミュレットも融合素材にすることができる。
これらアミュレットは2枚目以降が腐ることが多いので、それらの有効活用やキャントリを狙って採用するのもありかもしれない。

上方修正


RSLのアディショナルではアンリミにカードの追加がないため、流動性のための調整の一環でこのカードも上方修正を受けた。
なんか盛りすぎてよくわからないことになっている。

グラブルでは

光属性のマグナボス。
こいつが落とすシュヴァリエソード・マグナという武器がとても強力なので初心者は毎日こいつを倒している。
現在は完凸済みのものが2~3本ほど貰えるがもう2~3本は欲しい武器なのでなんだかんだで人気のボスである。
相手フォロワーの効果を全て失わせるのは特殊行動の光の剣及び召喚石の召喚時効果の再現。
召喚石になっても使えることから結晶効果になったのだと思われる。
ファンファーレのダメカ効果は特殊行動のイージスマージの再現。
90%も軽減する上に弱体耐性まで付くのでディスペルなどで強化効果を剥がすことが推奨される。
融合効果はヴィーラと契約したことの再現だろうか。1枚以上と融合するうま味がないのも主はただ一人ということなのだろう。なおヴィーラはクラスが違う上に指揮官でもないのでどうあがいても融合できない。
クラス星晶獣属性
ネメシスコロッサス・マグナ
未実装リヴァイアサン・マグナ
未実装ユグドラシル・マグナ
ドラゴンティアマト・マグナ
ロイヤルシュヴァリエ・マグナ
ネクロマンサーセレスト・マグナ

このページへのコメント

結晶効果が目を引くが、普通に考えて4→3カットはこのスタッツの6コスが永続で貼るには強烈なカット率

1
Posted by 名無し(ID:K3nHjW+ALQ) 2024年02月20日(火) 10:59:55 返信

スタッツ弄られてないせいで効果以前にデカすぎィで驚いたわ

0
Posted by 名無し(ID:6m6z5Ln0tw) 2024年02月20日(火) 01:57:35 返信数(1) 返信

マナレシオ的にはブローディアと同じになったんだよな
自動進化はないけど

0
Posted by 名無し(ID:ZcoxBXy/iA) 2024年02月20日(火) 02:10:20

っていうか4ダメランダムでもなく選んでええんや

1
Posted by 名無し(ID:gGTHJ8BYJw) 2024年02月17日(土) 23:33:54 返信

結晶能力がグラブルのシュヴァリエが使う光の剣(ダメージ+強化打ち消し)の再現だからダメージが発生する方が正しくはあるのかもしれな

1
Posted by 名無し(ID:+1Ihtwgypw) 2024年02月13日(火) 16:35:59 返信

原作でも5凸で召喚効果が確定ディスペルになるし順当な強化
元々マーズに入れてたから強化助かる

2
Posted by 名無し(ID:RE7D0Ucowg) 2024年02月13日(火) 12:49:42 返信

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