カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
天空城 | 3 | |
あのチ○コ舐めんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!輝くチ○コ舐めんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!どこかにエ○本を持ち込んでいるから たくさんのチ○コ舐めんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!なつかしいのはあの問題のある生徒を指導してたらついつい熱が入っちゃうから さあ今度はお前から腰降ってみろ ん?この雌豚!ん?昼間からオ○ニーですか?ナイフ、ランプ、タバコ、エ○本、教員の免許、お菓子、忘れ物、カメラ ケツにつめこんで(実習生のうちは何事も経験!)父さんだけ気持ちよくなったってしょうがねぇんだよ!母さんちょっと四つん這いになれ地球はまわるんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!君がどういう立場だかわかってんのか?カメラで撮ったのも知ってるんですよ教員の免許失って大学も首になるんじゃないですか?あなたも少し自分の立場わきまえたほうがいいですよ 地球は輪姦してくださいつって言ってみろ 君もスキモノみたいだから少し観察して行ったらどうですか?いつかきっと出会うぼくらの性処理、お願いしますよ 父さんのチ○コ舐めんだよ雌豚みたいに 母さんも舐めんだよ雌豚みたいに 地球はまわる 君と違って忙しいんですよ 輝くチ○コ舐めんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!きらめくチ○コ舐めんだよ!この本に出てる雌豚みたいによぉ!地球は終わりかどうかは私が決める 君は黙って私の言うとおりにしてればいいんですよ いつかきっと出会うぼくらをのせて あいストップ違うだろ馬鹿にしてんのか「ぼくのケツ犯してください」って言うんだよ停学になりたくなかったらもう少し賢なることをお勧めします | ||
銃士の誓い | 3 | |
エンハンスで天空城を割ると7+5+4+6=22点、全員進化で9+7+6+8=30点が出せる。 進化無しの場合はアトスの3点で除去しながら誰か進化で7+5+4+2=20点、全員進化ならポルトスの必殺で1面除去しながら9+6+7=22点でOTKが狙える。ポルトスが残れば1点増える。守護に左右されないためにはEPを2つ温存する必要がある。 エンハンス8を遅いと見るか、天空城遅く置く言い訳にできると見るかはあなた次第です(指差し)。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
辺境の騎士見習い | 3 | |
ラディカルとは違った意味で1コスの仕事量を超えた怪物。これで見習いとか成長したらどうなんだよ。 弱点を強いて挙げるならドローがラスワなのでプレイして直ぐドローできる訳でないことぐらいだと思います。 | ||
劇的な撤退 | 2 | |
1コス2ドローは破格だが、自フォロワーが必要なため3tに天空城を置くには1コスフォロワーとの併用が必要になる。 盤面を開けたり0コスフォロワーで天空城カウントを進めたりかなり優秀。 | ||
天使の恩寵 | 3 | |
後攻4t最強のドロソ。余った3PPで天空城を出せるのはウマアジだが場に何も出せないので強いか強くないかで言えばクッソ弱い。だがデッキコンセプトの都合上天空城は死んでも出したいので意地でも引いて出す。 先行だと入念な支度の下位互換になってしまうが、6~7tにカウントを進めずに銃士の誓いを探したいときには有用になる。隠伏の記憶との選択になる。 | ||
入念な支度 | 3 | |
サーッ!(入念な支度)。 ラディカルなら必殺をだしながら2ドロー、騎士見習いなら実質3ドローできるクソツヨドロソ。後攻だと騎士見習いが過剰なドロソになったりするのでゴブリンの奇襲を入れて天空城ポン置きをアシストするのもベネ。問題は奇襲を入れる枠が恐らくないということ。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
ビクトリーブレイダー | 3 | |
アクセラで天空城カウントを進めることができるが、本体で天空城を割る方が114514倍強い。 上手にバフすればこれだけでOTKできるが、これを採用すると銃士の誓いがいらなくなってしまう危険性がある。 | ||
シュヴァリエ・マグナ | 3 | |
結晶で1ドローできたり、本体で4ダメ上限を付与して銃士の誓いに繋げることができる。ラディカルの後に出せば連携も稼げる。 代償に指揮官を多く採用する必要があるため地味に難しい。基本的に闇喰らいメタになりがち。ビクブレに重ねても大して強くならないことに採用してから気付いた(エアプ)。 | ||
曙の乙女・セラ | 3 | |
3コス進化で4カウント進めて回復も守護展開もできるヤバイ札。それを3コスで出来るんだからヤバいわよ! 先行で進化する場合、6,7tでEPを回復する必要がある。 | ||
華の大将・タケツミ | 2 | |
連携10を条件にしたEP回復は強いといえば強いのだが、5t銃士兵団長を狙えるようにしていないし、むしろ稼ぎ過ぎて天空城が銃士より先に割れることもあるため序盤から連携を稼がないと十二分に使えないという問題を抱えている。 ラディカルだったり天空城後出してカウント気にしないでいい状況なら問題なく使える。でも6tはエンドゲーム、7tならビクブレやシュバマグを優先してプレイしたいこともあり上手く嚙み合わないことも多々ある。一番の問題はレジェンドなのでデッキ単価が上がること。ロイヤルネタデッキでも札束になるの何とかしてくれ。 | ||
ラディカルガンスリンガー | 3 | |
1コスで出来る仕事量を超えたワーカホリック。天空城より先に出せばタケツミさんのEP回復を早期に使えるようになる。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
モノクロのエンドゲーム | 3 | |
イメラが想定以上にカウントを進める危険性もあるが、そんなこと無視して余る程度の性能がある。 PP回復を活かすなら撤退3積みはしたい。 | ||
未来への飛翔 | 3 | |
EP回復がメイン。 グランは既に天空城を置いていない限り絶対使わない。いや使ってもいいかも。 | ||
シールドフォーメーション | 3 | |
小隊長との違いは指揮官か守護か、フォロワーかスペルか、自動進化か守護かなどである。 ぶっちゃけ2コス2連携なら何でもいい。 |
理想は3tに天空城を置くことだが、そう上手く行かないため、最低でも5tまでに天空城を置くことを目標に動く。ドロソやサーチを駆使して天空城を置きましょう。できなければ完全に連携ロイヤルの劣化や(やけくそ)。
モノクロ→7コス組をプレイするなら5t終了時点で天空城カウントを13以下にする必要がある。つまり5t天空城+2連携が必要ということになる。だから撲滅の兵団長が採用できないんですね。因みにこれはイメラでナイトを2回出す前提である。つまり撤退があると便利。
後攻4tラミエルが成功するとビクブレを出した方が強くなるし、闇喰らいまでにシュバマグが間に合ったりで誓いを使わなくても勝てる(勝てるとは言ってない)。
モノクロ→7コス組をプレイするなら5t終了時点で天空城カウントを13以下にする必要がある。つまり5t天空城+2連携が必要ということになる。だから撲滅の兵団長が採用できないんですね。因みにこれはイメラでナイトを2回出す前提である。つまり撤退があると便利。
後攻4tラミエルが成功するとビクブレを出した方が強くなるし、闇喰らいまでにシュバマグが間に合ったりで誓いを使わなくても勝てる(勝てるとは言ってない)。
ローテに天空城が再録されたら誓いは輝けると思うけど、今のロイヤルで8tまで耐えるのは難しいし、ビクブレに頼るとビクブレだけで勝てちゃう。
6tリーサルが現実的な世界でロイヤルのエンハンス8が輝くことはあるのか?我々はその謎を解き明かすべくジャングルの奥地へと向かった疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは・・・
6tリーサルが現実的な世界でロイヤルのエンハンス8が輝くことはあるのか?我々はその謎を解き明かすべくジャングルの奥地へと向かった疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは・・・
このページへのコメント
ムササビの2ドローは連携10ないと発動しないんやで(小声)
ホンマやんけ(驚愕)なにと勘違いしたのか分かんないミスドウスッペ・・・
多分7tに引っ張られたかも(適当)
天空城懐かしいっすね……
一転攻勢の裏技見せていけ〜
ちなみに銃士の必殺は「ボ」ルトスじゃなくて「ポ」ルトスゾ
栄華の美酒に酔いてェなあ〜俺もな〜
ポルトスサンガツ!
お世話になってる人の名前は、間違えないようにしようね!
モノクロのエンドゲーム(直球)で草
情報量が豊富でいいですねえ!