神に選ばれし奏者として 『 |
──世界の始まりは
母なる海より起こった。
世界の終わりもまた
同じ海より来たる──
同じ海より来たる──
魔海の女王、ジェネシスドラゴン、癒しの奏者・アンリエットを組み合わせたコンボ、通称魔海ジェネアンリは強力なコンボである反面、未進化で14点、進化で18点しか出せないという致命的な欠点があった。あと2点、たった2点の壁がOTKの名を阻んでいた。
テンペストドラゴンやマジカルグロッサーで攻撃バフすれはOTKは完成する。しかし片や後でドロー、片や手札に握る必要がある。そして何よりロマンが足りていないのである。
ロマンを追求しながらOTKを完成させるピース、
それが天翔けるドラゴニュートである。
しかしここで新たな問題が生じる。直接召喚するためには元コストが7以上のカードを4回以上プレイする必要があり、魔海ジェネアンリで3回プレイできるとはいえ、あと1回プレイする必要がある。
求められる性能として、7コスト以上 進化権不使用 AOE ドロー 回復 守護が大きく上げられる。全てを満たすことはできない、せめて3つだけでも満たしてほしい。だがそんなカードは存在するのか?
おったわ。
なんか増えたわ。
必要エーテル:62,600
62,600エーテル!?
ふざけんな!(声だけ迫真) こっちの事情も考えてよ(エーテル3桁)
ふざけんな!(声だけ迫真) こっちの事情も考えてよ(エーテル3桁)
冗談はよしてくれ(タメ口)
は?
一応15,950エーテルと9,300エーテルで作成できる格安デッキを今回も用意しました。ただレジェンドをチンポで補う都合上天翔けが1枚だけになるので、どちらかというと魔海ジェネアンリOTKのサブプランとして天翔けが入っているみたいな構築になっています。
格安はこ↑こ↓
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
魔海の女王 | 3 | |
創るは海── 終身名誉ネタデッキレジェンド。最近のNレジェンドには魔海みたいな夢の広がるカードが少なくてかなしぃ。 | ||
天災のジェネシスドラゴン | 3 | |
──壊すは我! ドラゴンのレジェンドとして理想的なドラゴン。問題はアクセラがEPを勝手に消費すること、OTKに進化権が必要なこと。そのためOTKまでに進化権を残すのが理想の動き。というか10コスドラゴンレジェが9月のレヴィ―ルの禁忌で最後なのドラゴンのコンセプト的に大丈夫なのか?EOP期の10コスドラフォロワーカニだけやぞ?魚とか闇フォルテは高コストなんだけど、正義みたいな大型疾走が欲しいのであって、ワイの嗜好とはちょっと違うんよな...これはこれを出すんやったら誉めてた。殺す。雌ドラゴンは犯す。殺して犯す。 | ||
癒しの奏者・アンリエット | 3 | |
この歌は貴方のために… OTKコンボ界の重鎮。極稀に生き残ったフォロワーで倒しきることもある。 | ||
天翔けるドラゴニュート | 2 | |
音も光も我より遅い——ッ! 生まれる時代が遅かったからクソ雑魚ナメクジなのか。遅かったおかげで3/3疾走なのか。遅さで議論されるとか音速名乗ってって恥ずかしくないの??(名乗ってない)仕方ないからワイがお前の本当の強さを証明してやるわ。みんな見とけよ。だから手札に来るな〇ね。ついでにファンファーレも捨てろ。騎士君が引っ張って来るやろが。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
イグニスドラゴン | 3 | |
7コスト、5点AOE、自動進化、2ドロー、3コスアクセラでランプ。天翔けが欲しいすべてをほぼ内包した主人公キーカードの鑑。 効果を十分に発揮するにはイグニスをプレイした後に手札が3枚以下である必要があるため、あえて禁忌で手札を減らすこともある。書いてることは強いはずなんや… | ||
ドラグーンブレス | 3 | |
7コスト、体力7以下相手全除去。天翔けが欲しい効果をほぼ保有している喀血。 イグニスと比較すると弱く見えるが、体力7以下の敵を破壊するのがミソ。マンマルバリアやルリアバリア、しかもなんとあのレアメタルドラゴンバリアも無視して破壊できる。顔打点は正直要らないが、バリアを剥がせると考えれば有能である。 何より「ドラゴンのスペル」って感じが大好き。真っ先に禁忌の餌になるけど。 | ||
氷蝕のドラゴン | 3 | |
大型新人。上記2枚と異なり8PPまで待つ必要があるが、こいつの本領はランプにある。 8PPコイツから10PP魔海ジェネアンリが綺麗に繋がるのである。更に効果破壊やダメージ無効を無視できる7点AOE且つ守護持ちというまさに魔海ジェネアンリの天翔けコンボの為に生まれてきたような性能をしているのである。後攻であればEPを余しやすいので9/9守護として大きな壁になってくれる。 動きだけで見れば9ppでも出来なくないが、氷蝕は8ppなので9ppよりも早く出せるのは分かりやすいメリットといえる。 個人的には温泉竜よりもフレテキが好き。知を得た彼は凍土で何を思っているのか… | ||
竜喰らう禁忌 | 3 | |
ランプ兼ドロソ兼ゴミ箱兼手札調整役。魔海とアンリは2枚目以降が99%いらなくなるのと、イグニスドラゴンの自動進化のために採用。 こいつのおかげで魔海アンリを3積みできるようなもの。1ゲーム中3ランプも容易になり、たま〜〜〜〜に7コスト以上プレイのために活躍することもある。 | ||
荒天の雷神 | 3 | |
結晶の1ドロー、アクセラのダメカアミュ破壊ができる餌。禁忌が手札になくても仕事ができる餌であることが貴重であるため無理なく採用。事前に3ダメージを与えていればアンリの代わりにこれの魔海ジェネ雷神の天翔け進化の17点が出せる。 | ||
神秘の指輪 | 2 | |
手札に来たドアホをデッキ送りにする超重要カード。いっそのことボトム送りにしてほしい。イグニスのために手札を減らすときにも便利。追憶の大天使は進化権を温存する都合上不採用。他のカードを積む関係で2枚に変更。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
竜の伝令 | 3 | |
天翔けを持ってこない。コストを1下げるから実質ランプ。最悪禁忌の餌になる。天翔け採用デッキのサーチ枠として優秀な1枚。でも一番持ってきてほしいのはイグニスなんだよなぁ。 | ||
ドラゴニックコール | 3 | |
天翔けを持ってこない。ジェネドラか禁忌を持ってくるから実質ランプ。最悪禁忌の餌になる。天翔け採用デッキのサーチ枠として優秀な1枚。でも覚醒時2枚サーチがたまにイグニス自動進化の邪魔になる。 | ||
いつもの | 3 | |
いい加減2コスランプを追加するか託宣をゲームから消すかどっちかにしてほしい。デメリット付きとかでもええから何とかしてクレメンス。 | ||
俺のドラゴニックレイジかえしてくれよぉぉお! | 3 | |
ローウェンは槍とか呪いとか要らないから一生咆え続けろ。 |
キープ
託宣>>>>>>伝令>レイジ・イグニス>禁忌・ドラコ
ランプに全力を注ぐ。ドラコと禁忌は他にランプがないときにキープ。それ以外は基本的に返す。ヴァンプ相手なら禁忌やフラッフィーは優先度上がるかも...?まぁ、それで何とかなるならね。
→ヴァンプがバカみたいに強くなっちゃったので勝ち目はありません。タイサン!
指輪は優先度高いと思われそうですが、天翔けは鮫のハンデス先としても使えるのでキープしなくてもいいです。でも手札事故を警戒するならキープしてもいいと思うよ。
→シャークウォーリアをクビにしたので優先してもいいですが、まさか手札に2枚くることなんてないでしょwwwwwwwwwwだから指輪のキープ優先度は低いままです。でも天翔けは手札に呼ぶな○ね。
託宣>>>>>>伝令>レイジ・イグニス>禁忌・ドラコ
ランプに全力を注ぐ。ドラコと禁忌は他にランプがないときにキープ。それ以外は基本的に返す。
→ヴァンプがバカみたいに強くなっちゃったので勝ち目はありません。タイサン!
指輪は優先度高いと思われそうですが、
→シャークウォーリアをクビにしたので優先してもいいですが、まさか手札に2枚くることなんてないでしょwwwwwwwwwwだから指輪のキープ優先度は低いままです。でも天翔けは手札に呼ぶな○ね。
2枚目以降の魔海アンリ>禁忌>ブレス>雷神>イグニス>氷蝕>ジェネ>魔海アンリ
ジェネはドラコで呼べるから優先度高め。
→餌が増えたのでOTKパーツであるジェネは優先度下位に変更。
ブレスやイグニスは禁忌を7コス以上枠としてプレイできる関係上優先度まあまあ高い。ただ、イグニスは自分でランプもできるし、何より、イグニスを進化しやすくするための禁忌なのでその辺は気をつけよう!
魔海アンリは伝令でしか呼べないから優先度低め。7コス増えたのでサーチしづらくなったのも向かい風。ただし2枚目以降ならむしろ最優最高峰。
氷蝕と雷神は、氷蝕は優先度やや低めで雷神はやや高め。氷蝕から魔海ジェネアンリが繋がるため本体を優先したいから、雷神は結晶アクセラが優秀だが、他の餌と比較したときに雷神の1ドローより融合のランプor2ドローの方が優先したいと思うことが多かったため優先やや高め。禁忌やドラコが手札にあるなら融合を優先するぐらいでいいかもめ。
→餌が増えたのでOTKパーツであるジェネは優先度下位に変更。
ブレスやイグニスは禁忌を7コス以上枠としてプレイできる関係上優先度まあまあ高い。ただ、イグニスは自分でランプもできるし、何より、イグニスを進化しやすくするための禁忌なのでその辺は気をつけよう!
魔海アンリは伝令でしか呼べないから優先度低め。7コス増えたのでサーチしづらくなったのも向かい風。ただし2枚目以降ならむしろ最優最高峰。
氷蝕と雷神は、氷蝕は優先度やや低めで雷神はやや高め。氷蝕から魔海ジェネアンリが繋がるため本体を優先したいから、雷神は結晶アクセラが優秀だが、他の餌と比較したときに雷神の1ドローより融合のランプor2ドローの方が優先したいと思うことが多かったため優先やや高め。禁忌やドラコが手札にあるなら融合を優先するぐらいでいいかもめ。
禁忌をどう使うかでプレイングは変わる。
ガンガン融合するか、ボチボチ融合するか、である。
ガンガン融合する場合
ランプが爆速になり、イグニスの進化が容易になるが、お手々がスカスカになってしまう。3回融合で2ドローするとイグニス進化が難しくなるジレンマもある。PP10あるのに主役が手札に揃ってないとか最悪だからね(n敗)。
ボチボチ融合する場合
イグニスの進化が難しくなるが、主役カードを温存しやすくなる。この場合イグニスをアクセラで使えばランプできるからその辺の問題は気にしないでもない。
氷蝕の登場でイグニス進化の重要度はかなり下がったのでボチボチ融合の優先度は下がったかもしれない。でも魔海ジェネアンリを食べることはできるだけ避けたいのでガンガン融合する必要もないと言える。言えないかもしれない。
ヴァンプにはガンガン融合*1
ビショプにはボチボチ融合*2
個人的にはそれがいい気がする。他は知らん。ワイは雰囲気でシャドバスってる。シャドバスとか初めていったわ。シャニマスみたいやね。
ガンガン融合するか、ボチボチ融合するか、である。
ガンガン融合する場合
ランプが爆速になり、イグニスの進化が容易になるが、お手々がスカスカになってしまう。3回融合で2ドローするとイグニス進化が難しくなるジレンマもある。PP10あるのに主役が手札に揃ってないとか最悪だからね(n敗)。
ボチボチ融合する場合
イグニスの進化が難しくなるが、主役カードを温存しやすくなる。この場合イグニスをアクセラで使えばランプできるからその辺の問題は気にしないでもない。
氷蝕の登場でイグニス進化の重要度はかなり下がったのでボチボチ融合の優先度は下がったかもしれない。でも魔海ジェネアンリを食べることはできるだけ避けたいのでガンガン融合する必要もないと言える。言えないかもしれない。
ヴァンプにはガンガン融合*1
ビショプにはボチボチ融合*2
個人的にはそれがいい気がする。他は知らん。ワイは雰囲気でシャドバスってる。シャドバスとか初めていったわ。シャニマスみたいやね。
PPブースト期間。
目標3回を目指して託宣・レイジをメインに使う。
理想
2t託宣、3tレイジ/イグニス&禁忌
2t託宣、3t託宣&禁忌/託宣/伝令(イグニス) 4tイグニス自動進化
イグニスは融合スタイルに合わせて使う。ガンガンなら温存、ボチボチならアクセラ。でもイグニスが2枚あってドラグーンも手札にあるならガンガンでもアクセラを使ってもいいかもしれんな(我雰囲気シャドバ遊戯也)。
伝令でイグニスを引いたら可能な限りPP6でプレイしよう。あ、でも3t目にすることなかったら大人しくランプがいいかも(二転)。やっぱり禁忌の餌にするべきかも(三転)。分かんね(優柔不断)。
ジェネドラは高級託宣するぐらいなら禁忌の餌にした方がいいけど、後4t、先5tに3点AOEしないと盤面ヤバいなら使うべきやと思う。それ以降ならイグニスやドラグーンで除去する方が天翔け的にもオヌヌメ。
目標3回を目指して託宣・レイジをメインに使う。
理想
2t託宣、3tレイジ/イグニス&禁忌
2t託宣、3t託宣&禁忌/託宣/伝令(イグニス) 4tイグニス自動進化
イグニスは融合スタイルに合わせて使う。ガンガンなら温存、ボチボチならアクセラ。でもイグニスが2枚あってドラグーンも手札にあるならガンガンでもアクセラを使ってもいいかもしれんな(我雰囲気シャドバ遊戯也)。
伝令でイグニスを引いたら可能な限りPP6でプレイしよう。あ、でも3t目にすることなかったら大人しくランプがいいかも(二転)。やっぱり禁忌の餌にするべきかも(三転)。分かんね(優柔不断)。
ジェネドラは高級託宣するぐらいなら禁忌の餌にした方がいいけど、後4t、先5tに3点AOEしないと盤面ヤバいなら使うべきやと思う。それ以降ならイグニスやドラグーンで除去する方が天翔け的にもオヌヌメ。
氷蝕のイグニスドラグーンをプレイして天翔けに備える。そのために2〜3回はランプする必要があったんですね。
手札にイグニスがいるときターン終了時にイグニス含めて手札が3枚になれば次ターンに自動進化できるよ!イグニス自動進化のために禁忌で手札を減らすときは3回目の2ドローに気をつけよう!結果的に手札は1枚増えるよ!でもドラグーンブレスがあるならイグニスランプの方がいい場合もあるよ。
氷蝕のドラゴンなら次ターンに魔海ジェネアンリが繋がるし、守護だし、7/7だし、[自主規制]OKだし。できればイグニスドラグーンよりも使いたい。PPと相談してください。
ランプが上振れした場合、禁忌を7コス枠としてプレイすることもある。ダメカアミュレットを消滅できるし、出したその先生キノコればアンリで16〜20点出せる。ゴミ箱のエースやでキミぃ...
手札にイグニスがいるときターン終了時にイグニス含めて手札が3枚になれば次ターンに自動進化できるよ!イグニス自動進化のために禁忌で手札を減らすときは3回目の2ドローに気をつけよう!結果的に手札は1枚増えるよ!でもドラグーンブレスがあるならイグニスランプの方がいい場合もあるよ。
氷蝕のドラゴンなら次ターンに魔海ジェネアンリが繋がるし、守護だし、7/7だし、[自主規制]OKだし。できればイグニスドラグーンよりも使いたい。PPと相談してください。
ランプが上振れした場合、禁忌を7コス枠としてプレイすることもある。ダメカアミュレットを消滅できるし、出したその先生キノコればアンリで16〜20点出せる。ゴミ箱のエースやでキミぃ...
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ランクマは全く勝てません(憤怒)。上振れして6tに魔海進化ジェネアンリで18点殴れば勝てることは勝てます。そんなことあり得ませんが(虚言)。いやドラゴンなら何とかできるやろ!(欺瞞)
守護多様デッキは知らん(お手上げ)。アグロも知らん(プチョヘンザ)。
ランクマは全く勝てません(憤怒)。上振れして6tに魔海進化ジェネアンリで18点殴れば勝てることは勝てます。そんなことあり得ませんが(虚言)。いやドラゴンなら何とかできるやろ!(欺瞞)
守護多様デッキは知らん(お手上げ)。アグロも知らん(プチョヘンザ)。
デッキに天翔けが2枚ある状態で7コスト以上を2回プレイした後に魔海ジェネアンリをするとこうなる。これが魔海ジェネ天翔けアンリ天翔けである。更地から一気に5展開できるから脳内麻薬がドバドバ溢れてヤバイし飯も旨い(マンチー)。
この場合ジェネアンリの14点と天翔け二度漬けの6点で20点になる。つまり進化権を温存しなくてもよくなり、なんなら魔海進化で守護を1枚だけなら退かせることもできる。
天翔けを3枚にすればこのコンボも成功しやすくなるが、そんなことしたら手札にアホが来やすくなって事故になる。指輪をキープしないと事故になる。他の3積したいカードを減らすことになる。3枚あっても魔海ジェネアンリに直接召喚できるのは2枚まで。そもそも1枚出てくるだけで十分。
正直3積みするならだれを減らせばいいのかわかんないので2枚にしているだけなんですけどね。
このページへのコメント
灼熱の嵐「呼ばれた気がした」
格安で使うにしてもドラグーンブレスが優秀過ぎて存在がノイズ過ぎるんですわよ(評価点はベーシックだからエーテルを消費しない所さん)。
(ごくちゅうには)倫理観とか…いらっしゃらないんですか?
書いてあることと絵柄のギャップで脳が狂いそうになりながらも読めるところまで読んでしまった
なんだこの漫画はたまげたなぁ(戦慄)
守護きついんならジェネドラ1、2枚抜いてガンダ入れるとか
「やめろぉ!(ワイはカッコいいドラゴンと均衡破壊水着女と一緒にOTKがしたいんや) ナイスゥ!(ハゲ親父の方が勝てる)」
ローウェンの呪いで2点出せるじゃんと思ったけどあれリーダー確定じゃないんだもんな。。
上方修正ついでに再検討したけど、魔海が呪い捨てちゃうからOTKじゃなくなっちゃ↑〜う。
前ターンで削っても1回復されるだけでキルできなくなっちゃ↑〜う。
ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!(発狂)