──白に非ず、黒に非ず。
モノクロのエンドゲーム | |
コスト:3 | スペル |
---|---|
クラス | ロイヤル |
レアリティ | レジェンド |
タイプ | - |
パック | 災禍を超えし者 |
CV | |
イラストレーター | おにねこ |
・ブレイブリーキング・イメラ ・グレースフルクイーン・マグナス チョイス した1体を出す。 エンハンス 6; チョイス ではなく、1体ずつ出す。それらは進化する。 |
突進持ちだったリメイク前とは違い、交戦時にナイトを出せる守護となった。
1/4というケツデカスタッツと能力が非常にマッチしており、相手が処理に手こずる間に展開して連携を稼ぐことが可能。単体性能が高いため、3コストで使うならこちらだろう。
進化後なら攻撃時にスタッツアップし、後述のマグナスがいれば出るナイトがスティールナイトになるので、エンハンスでもしっかり活躍できる。
先行でも後攻でも最速で出せば進化を切られるタイミングよりも先に出せる為見た目以上に生き残る。2枚このカードを引き込んでいれば4Tにマグナスを出して一足先に百合を観賞できる機会も多いだろう。
1/4というケツデカスタッツと能力が非常にマッチしており、相手が処理に手こずる間に展開して連携を稼ぐことが可能。単体性能が高いため、3コストで使うならこちらだろう。
進化後なら攻撃時にスタッツアップし、後述のマグナスがいれば出るナイトがスティールナイトになるので、エンハンスでもしっかり活躍できる。
先行でも後攻でも最速で出せば進化を切られるタイミングよりも先に出せる為見た目以上に生き残る。2枚このカードを引き込んでいれば4Tにマグナスを出して一足先に百合を観賞できる機会も多いだろう。
こちらはリメイク前の面影がなくなり、味方に突進を持たせるシステムフォロワーとなった。
他のフォロワーがいないと活かしづらく、3コストでポン置きするには少し物足りない性能。
だが、エンハンスでイメラと共に出せば、自身とイメラ、そしてイメラから出せるスティールナイトで最大3面処理が可能。
そのため、メインはエンハンスでの運用となるだろう。
このように、フィニッシュに直接寄与することはできないものの、盤面のアドバンテージを取ったり進化回数を稼いだりと、安定感のある性能である。
他のフォロワーがいないと活かしづらく、3コストでポン置きするには少し物足りない性能。
だが、エンハンスでイメラと共に出せば、自身とイメラ、そしてイメラから出せるスティールナイトで最大3面処理が可能。
そのため、メインはエンハンスでの運用となるだろう。
このように、フィニッシュに直接寄与することはできないものの、盤面のアドバンテージを取ったり進化回数を稼いだりと、安定感のある性能である。
このページへのコメント
チェスタイプ付加されてウィッチでリメイクする可能性ある?
ゲーム盤を砕こうとする二人にタイプ:チェス追加するの尊厳破壊すぎる
性能諸々含め、カードデザイン全体がすごく好き。
どうかいかないで
オリヴィエたちも来たしこの2人もストーリーやリメイク来ないかなと期待している
フレテキかっこいいランキングなら堂々の1位
カード名センスありランキングも堂々の1位