──この旅路も
もう終わる──
此処で死ね!虚偽の盟友!
死ぬのは貴女よ、白痴の女王!
お待ちなさ〜い!
迷惑な喧騒はそこまでです!
迷惑な喧騒はそこまでです!
・・・グレアの友達?
そっちじゃないの? 騒がしい感じが貴女そっくり
二度と減らず口叩けないようにしてあげる!
種火で鱗が焼けるの?
やめろっつってんだろ!
耳カビとんか!
耳カビとんか!
こいつも大概喧しいな
再現可能範囲で最短の6tジンジャー魔海開闢成功シーン
8t開闢直接召喚成功シーン
開闢の預言者の早期召喚を目指します。
直接召喚、呪いの言霊・ジンジャーと魔海の女王の2ルートを利用します。
ジンジャーの早期召喚を支援するため機械進化軸を採用します。
なお、デッキ構築の際には【RSC期アンリミ】進化ジンジャーキャルウィッチと機械進化ウィッチ type:Vの記事を参考にしました。
ありがと🍆♡
カード画像 | コスト | カード名 | 採用枚数 |
開闢の預言者 | 2 | ||
(悪目立ちしない程度に) リメイクするんだよ! あくしろ! スキンおりゃん | |||
魔海の女王 | 2 | ||
ジンジャーの言霊で1コストにして、 フォリアとオリヴィエを0コストにして召喚するのが役割。 手札の預言者を出すこともできるが、 あくまでも直接召喚がコンセプトなのを終われなく。 でも最終的に勝てばええねん! 6t開闢で度肝抜いたレ! | |||
呪いの言霊・ジンジャー | 3 | ||
女王を1コストにするのが一番の役割だが、 オリヴィエやフォリアを1コスにすることもある。 でもそれって単なる新ジンジャーデッキにならないか? ワイは訝しぎながら開闢をデッキから抜いた。 神バハスト久しぶりに見たけどジンジャーこんな素敵な表情もできるんですねぇ〜 | |||
闇の翼・オリヴィエ | 2 | ||
8コストのニュートラル弱くない? サハイスGXはハクタク殺すけど開闢出しやすいから悩む。 進化権なくなってもフォリアを進化できたり、PP回復できたりで差別化は容易な部類。 3枚も要らないと思うけどどうなんじゃろ? | |||
楽隠居の元国王・フォリア | 3 | ||
女王やジンジャーで出すと他のフォロワーにも回復効果を付与しやすくなる。 進化権が温存しにくくてもオリヴィエで無理やり進化できる。 早く出せるほど序盤のロスを補い相手のリソース切れを狙える。 |
カード画像 | コスト | カード名 | 採用枚数 |
清澄の蒼・テトラ | 3 | ||
無限大に強い。 4コスならもっと好きになれた。 でも今の運用を考えると3コストで十分強い。 どうでもいいけどこのテトラみたいな鼻の書き方スコ。 | |||
叡智の結実 | 3 | ||
那由多ぐらい強い。那由多知らんけど。 先駆者兄貴も言及しているけど、これでドローしたジンジャーはプロダクトの進化に反応してコストを減らすことができる。 是非とも3t2融合でプレイしたい。 | |||
ディテクティブガール | 2 | ||
その身だしなみで探偵名乗るとか恥の二階級特進やん。 | |||
フラワリングマジシャン・マリー | 3 | ||
マイザー不採用なので早い段階で強みは生かせない。 テトラと合わせて使うのが基本的な動きになる。 もろちんリペアモードと合わせても強い。 |
カード画像 | コスト | カード名 | 採用枚数 |
アイアロンの残骸 | 3 | ||
どのカードをサーチしても十分強いが、如何せん3t以降に出すと弱い。 でもテトラとケツをサーチできるのが超優秀だから3枚投入した。 でも手札が山盛りになる問題もある。 | |||
心持つ機械 | 2 | ||
ケツサポートに優秀だが手札がメチャクチャ嵩張る。マジで。 ジンジャーデッキではエンハンス進化が優秀って書いてあったけどホンマか? ワイは手札揉みくちゃになるのにリペアモード2枚咥えるせいでカード消えたから弱いと思う。 開闢のためにできるだけ燃やしたくないのもある。 2コスフォロワーで序盤に貢献するけど後半クッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソ邪魔だから2枚。 | |||
リペアモード | (〜7) | ||
アイアロンと心持つ機械から咥える。 運命のコストを下げたり、テトラの無償進化に使ったり、マリーの自動進化に使ったり、ケツに入れたりする。 こうして書くと結構重要なパーツだなって実感。 満員電車に駆け込んでくるときは本気で殺したくなる。 | |||
ソニック・フォー | (〜9) | ||
テトラから生成。 運命のコストを下げたり、テトラの無償進化に使ったり、マリーの自動進化に使ったり、ケツに入れたりする。 リペアと大体一緒やな。 こいつは自力で手札に戻ってくる帰巣本能があるからそれで手札嵩張るときもある。 しね。 |
カード画像 | コスト | カード名 | 採用枚数 |
レヴィールの保安官補 | 3 | ||
2コストで1ドロー、1馬。 これは強いな!採用! 馬に叡智を乗せることができれば最高や! あ〜たまらないぜ! 抜いてもいいけど序盤の動き激減して死ぬ(切実)。 |
カード画像 | コスト | カード名 | 採用枚数 |
運命の導き | 3 | ||
ここが一番悩み所さん。 候補は後述するが、特筆される利点は「場を埋めない」「コストが0にできる」「安い」「雌」である。 でもスペルを後半にならないと乱発しないデッキなので序盤は邪魔になりがち。 採用するならマイザーも採用するべきです。 肝心のマイザーが邪魔に感じたんでどうしようもないですけどね。 |
開闢の予言者を直接召喚するんだよね。
でもどうやって?
でもどうやって?
その腐った脳を三回ぐらい回して考えたらどう?
貴女の頭を四回転させてから考えようかな!
やめろっつっとるやろ!
頭虫湧いとんかボケ!
頭虫湧いとんかボケ!
デカいデカい
それじゃあ改めて採用カードを見てみましょう
6+16枚 | 5枚 | 8枚 | 3枚 | 3枚 | 3枚 | 3枚 | 2枚 | 3枚 | 2枚 |
1〜3コストのカードは意識しなくてもプレイしてそうだね
低コストはプレイしていないと序盤が不安定だし、
出してなかったら負けみたいなものかな?
出してなかったら負けみたいなものかな?
まぁ、大体そうだね
でも保安官も機械も序盤が特に輝くし、
なんなら機械はアイアロンで呼べるからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな?
でも保安官も機械も序盤が特に輝くし、
なんなら機械はアイアロンで呼べるからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな?
堕落とユピテル、オリヴィエはPP回復効果を持っているから、
ジンジャーと合わせて更にカードをプレイできるようにしましょう!
ジンジャーと合わせて更にカードをプレイできるようにしましょう!
(オリヴィエと魔海だけ2枚ずつ採用しているからそこも注意しないとね)五月蠅い
もう気付いてる事だと思うけど、
開闢を出せたからといってすぐに勝つわけではないわ
開闢を出せたからといってすぐに勝つわけではないわ
そもそも開闢出せるのかな...
死なぬなら
死ぬまで殴れ
ホトトギス
死ぬまで殴れ
ホトトギス
こっちのデッキはドローも回復もあるから消耗戦自体には強いのが強みだね
オリヴィエフォリアで耐久した末に開闢で終止符を打ちましょう
長い試合になりそうだね…
デッキについてはこんなところかしら
結局機械進化ウィッチのパーツを改変しただけだから、
気にすることは予言者を出すための枠を忘れないことね
結局機械進化ウィッチのパーツを改変しただけだから、
気にすることは予言者を出すための枠を忘れないことね
色々と教えてくれてありがとう!
で、誰なの貴女たちは?
で、誰なの貴女たちは?
私は──
私たちは争いの終着点!
九凶の果て!
九凶の果て!
争いの終着点?
…啀み合いは虚しいだけよ
でも!
アン!...もう終わりにしようよ
グレア...
...もう大丈夫そうかな
次はきのこたけのこ紛争地域に行こっか!
(...帰りたい)
このページへのコメント
さらっと混ざるぶち上げバーサーカー君で草
痴話喧嘩の原因、最序盤で退場してるの大好き
記事内のどのpngをデコードして欲しいんだよ(余談)
(パメラ以外には)ないです
8コス枠の択、N限定だとあとピアッシングエンジェルくらいしかいない・・・いなくない?
ランダム3点に有難みを感じていけ(ピン投民並感)
最初「アクセラあるし序盤で腐らへんやん! 有能!」
後々「無能。せめて守護つけろ」
4にマジカルキャットやモニカ、5にカオスや石英を入れて、2t魔法図書館はどうかな?
モニカはかなり悩んだゾ
でもテトラ進化と合わなかったり、7コスのために一度破壊させる手間があったり、なにより7コスとして採用してもフォリアという7コス最強遅延尊大幼女に勝てなかったんや...
でも呪いとは相性いいから採用価値は高いわね
ネコはコストが思うように下がらへんくて序盤邪魔なのがワイには合わなかったわね
魔法図書館は完全に節穴やったわ流石やで
でも残骸みたいに後半手札で腐りそうやし、サーチしたカードが直ぐに使えないとロス激しそうやなぁ
少し試してから検討するわね
でも折角探せるなら混沌の方が相手への影響を考えると良さげなんかな?
ネコもカオスも石英も採用するならいっそのことスペルブーストを軸にした方がエエんちゃうかな
あっちなら握撃も無理なく使えるやろし
どちらにせよ超越がちらつくんですけどね
マヂムカツクナコイツー