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──この旅路
もうわる──


導入、或いは茶番


此処で死ね!虚偽の盟友!

死ぬのは貴女よ、白痴の女王!

お待ちなさ〜い!
迷惑な喧騒はそこまでです!

そんなに騒ぎたいなら私たちと一緒に開闢の予言者で遊びましょう!


・・・グレアの友達?

そっちじゃないの? 騒がしい感じが貴女そっくり

二度と減らず口叩けないようにしてあげる!

種火で鱗が焼けるの?

やめろっつってんだろ!
耳カビとんか!

こいつも大概喧しいな

コンセプト

再現可能範囲で最短の6tジンジャー魔海開闢成功シーン

8t開闢直接召喚成功シーン

開闢の預言者の早期召喚を目指します。
直接召喚呪いの言霊・ジンジャー魔海の女王の2ルートを利用します。
ジンジャーの早期召喚を支援するため機械進化軸を採用します。
なお、デッキ構築の際には【RSC期アンリミ】進化ジンジャーキャルウィッチ機械進化ウィッチ type:Vの記事を参考にしました。

ありがと🍆♡

サンプルデッキ


どばすぽ
必要エーテル:52,750

52,750エーテル!? ...馬鹿高いやん—―

死ねェ!!!!


採用カード

主役カード

カード画像コストカード名採用枚数
開闢の預言者2
(悪目立ちしない程度に)
リメイクするんだよ!
あくしろ!

スキンおりゃん
魔海の女王2
ジンジャーの言霊で1コストにして、
フォリアオリヴィエを0コストにして召喚するのが役割。
手札の預言者を出すこともできるが、
あくまでも直接召喚がコンセプトなのを終われなく。
でも最終的に勝てばええねん!
6t開闢で度肝抜いたレ!
呪いの言霊・ジンジャー3
女王を1コストにするのが一番の役割だが、
オリヴィエフォリアを1コスにすることもある。
でもそれって単なる新ジンジャーデッキにならないか?
ワイは訝しぎながら開闢をデッキから抜いた。
神バハスト久しぶりに見たけどジンジャーこんな素敵な表情もできるんですねぇ〜
闇の翼・オリヴィエ2
8コストのニュートラル弱くない?
サハイスGXはハクタク殺すけど開闢出しやすいから悩む。
進化権なくなってもフォリアを進化できたり、PP回復できたりで差別化は容易な部類。
3枚も要らないと思うけどどうなんじゃろ?
楽隠居の元国王・フォリア3
女王ジンジャーで出すと他のフォロワーにも回復効果を付与しやすくなる。
進化権が温存しにくくてもオリヴィエで無理やり進化できる。
早く出せるほど序盤のロスを補い相手のリソース切れを狙える。
ドラゴンにもこれぐらいモリモリなフォロワー欲しい、欲しくない?

進化加速カード

カード画像コストカード名採用枚数
清澄の蒼・テトラ3
無限大に強い。
4コスならもっと好きになれた。
でも今の運用を考えると3コストで十分強い。
どうでもいいけどこのテトラみたいな鼻の書き方スコ。
叡智の結実3
那由多ぐらい強い。那由多知らんけど。
先駆者兄貴も言及しているけど、これでドローしたジンジャーはプロダクトの進化に反応してコストを減らすことができる。
是非とも3t2融合でプレイしたい。
ディテクティブガール2
その身だしなみで探偵名乗るとか恥の二階級特進やん。
フラワリングマジシャン・マリー3
マイザー不採用なので早い段階で強みは生かせない。
テトラと合わせて使うのが基本的な動きになる。
もろちんリペアモードと合わせても強い。

進化関連カード

カード画像コストカード名採用枚数
ユピテル3
呪うと1コスト1/1守護ファンファーレ1相手フォロワー消滅PP2回復1ドロー、進化5回以上でPP4回復リーダー4回復の化け物に変身。
6コスト枠としても優秀。
呪うとスタッツ下がっちゃうのが気になるけどね。
もちろん呪わなくても優秀。
前から見える尻肉大好き。
堕落の決意3
あんまり人の鼠径部凝視しない方がいいよ?
4コス代表。氷獄の顕現と選択。
PP3回復と2ドローで終盤戦を支える。序盤でも4コスの除去として貢献。
フォロワーかアミュレットがないと使えないので温存してると直接召喚できなくなるのが玉に傷。

機械カード

カード画像コストカード名採用枚数
アイアロンの残骸3
どのカードをサーチしても十分強いが、如何せん3t以降に出すと弱い。
でもテトラとケツをサーチできるのが超優秀だから3枚投入した。
でも手札が山盛りになる問題もある。
心持つ機械2
ケツサポートに優秀だが手札がメチャクチャ嵩張る。マジで。
ジンジャーデッキではエンハンス進化が優秀って書いてあったけどホンマか?
ワイは手札揉みくちゃになるのにリペアモード2枚咥えるせいでカード消えたから弱いと思う。
開闢のためにできるだけ燃やしたくないのもある。
2コスフォロワーで序盤に貢献するけど後半クッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソ邪魔だから2枚。
リペアモード(〜7)
アイアロンと心持つ機械から咥える。
運命のコストを下げたり、テトラの無償進化に使ったり、マリーの自動進化に使ったり、ケツに入れたりする。
こうして書くと結構重要なパーツだなって実感。
満員電車に駆け込んでくるときは本気で殺したくなる。
ソニック・フォー(〜9)
テトラから生成。
運命のコストを下げたり、テトラの無償進化に使ったり、マリーの自動進化に使ったり、ケツに入れたりする。
リペアと大体一緒やな。
こいつは自力で手札に戻ってくる帰巣本能があるからそれで手札嵩張るときもある。
しね。

保安官補

カード画像コストカード名採用枚数
レヴィールの保安官補3
2コストで1ドロー、1馬。
これは強いな!採用!
馬に叡智を乗せることができれば最高や!
あ〜たまらないぜ!
抜いてもいいけど序盤の動き激減して死ぬ(切実)。

5コスト枠

カード画像コストカード名採用枚数
運命の導き3
ここが一番悩み所さん。
候補は後述するが、特筆される利点は「場を埋めない」「コストが0にできる」「安い」「雌」である。
でもスペルを後半にならないと乱発しないデッキなので序盤は邪魔になりがち。
採用するならマイザーも採用するべきです。
肝心のマイザーが邪魔に感じたんでどうしようもないですけどね。

採用検討カード

プレイング

十全への旅路


開闢の予言者を直接召喚するんだよね。
でもどうやって?

その腐った脳を三回ぐらい回して考えたらどう?

貴女の頭を四回転させてから考えようかな!

やめろっつっとるやろ!
頭虫湧いとんかボケ!

デカいデカい

それじゃあ改めて採用カードを見てみましょう

6+16枚5枚8枚3枚3枚3枚3枚2枚3枚2枚

スマホ用


開闢を直接召喚するためには

このカードたちをそれぞれ一回ずつプレイする必要があるわ

1〜3コストのカードは意識しなくてもプレイしてそうだね

低コストはプレイしていないと序盤が不安定だし、
出してなかったら負けみたいなものかな?

まぁ、大体そうだね
でも保安官も機械も序盤が特に輝くし、
なんなら機械はアイアロンで呼べるからそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな?

堕落ユピテルオリヴィエはPP回復効果を持っているから、
ジンジャーと合わせて更にカードをプレイできるようにしましょう!

(オリヴィエと魔海だけ2枚ずつ採用しているからそこも注意しないとね)五月蠅い

マリガン

キープ

後攻


死ぬ気でジンジャーを探せ!

運命はいらないの?

スペルを使うのは基本的に4t以降だからね
リペアや結実は序盤でも使うけど、別に探してまで欲しいわけじゃないし
だったらそれ以降で手札に来ても遅くないかなって感じかな

ドロソなのに?

それはそうなんだけど、
スペルブースト多いデッキじゃないから...

ジンジャーと運命を抱えてると使えるカード減るし、
唯でさえ事故りやすいデッキだからね!

もう少し抑えろ

もし運命をキープするなら心持つ機械とのセットキープになるかも?

1〜3t

優先プレイ:


序盤は進化ウィッチと同じ感じかな

コピーデッカーのアンにはお得意の方法だね

グレアだってSNSの連勝記録コピーしたりしてるじゃん!

んなこといってたらこの記事書く意味わからへんなるやろが!六腑砕くぞ!

機械進化ウィッチの記事でもあったけど、
1枚ぐらいならテトラを融合してもいいらしいね
まぁこのデッキはテトラのバーンに依存したデッキじゃないから全部融合してもいいと思うけど

4〜6t

優先プレイ:


進化権解禁後も大体同じ動きね

ここまでにジンジャーが手札にいなかったらどうなるの?







進化が上振れすれば6t目にジンジャーが出せるから頑張ってね

7t〜

優先プレイ:


ここまでにプレイしていないコストのカードをプレイして開闢の予言者を直接召喚!
勝ち!

手札に魔海予言者がいたらプレイしていいの?

いいですよ
勝てばいいので

勝者こそが正義!
敗者に生の資格なし!
殺せ殺せ!
予言の前に掻臥せ!

怖いよ…

グレア…

因みに開闢は8t以降に直接召喚することが多かったわね

(早期召喚とは...)

〜消耗戦


もう気付いてる事だと思うけど、
開闢を出せたからといってすぐに勝つわけではないわ

そもそも開闢出せるのかな...

死なぬなら
死ぬまで殴れ
ホトトギス

こっちのデッキはドローも回復もあるから消耗戦自体には強いのが強みだね

オリヴィエフォリアで耐久した末に開闢で終止符を打ちましょう

長い試合になりそうだね…

相性

大雑把に


相性も機械進化ウィッチと大体同じだと思うけど、
アンブレラ会議がない分回復力は低下しているから
その辺りに注意してね

フォリアがいるから別に耐久力が低下しているわけじゃなくない?

…そうともいう

どちらかというと、
マイザーを採用していない方が問題じゃないかな?

…そうともいう

予言者の加護で七難八苦クソ環境を乗り越えよ〜!

対エルフ
が見えたらリタイア
アマツもリタイア
対ロイヤル
アグレッシブでリタイア
対ウィッチ
リタイア
対ドラゴン
庭園ゴンパーが見えたらリタイア
対ネクロ
アグレッシブでリタイア
骸もケアできなければリタイア
クリストフは絶句
対ヴァンプ
アグレッシブでリタイア
3t煉獄フラウをケアできなければリタイア
対ビショップ
ヤテラを許すな
それ以外は堕落を上手く使って対処するべし
対ネメシス

おしりに


デッキについてはこんなところかしら
結局機械進化ウィッチのパーツを改変しただけだから、
気にすることは予言者を出すための枠を忘れないこと

色々と教えてくれてありがとう!
で、誰なの貴女たちは?

私は──

私たちは争いの終着点!
九凶の果て!

争いの終着点?

…啀み合いは虚しいだけよ

でも!

アン!...もう終わりにしようよ

グレア...




...もう大丈夫そうかな

次はきのこたけのこ紛争地域に行こっか!

(...帰りたい)

お〇ん〇

ワイが1時間ぐらい格闘して作ったデッキテーブルを数分の切り貼りで無駄にするのがこいつ。
テーブル作り終わってから気付きました。泣きたい。


アで新しいおもちゃが来るのを楽しみにしてるよ♡
もし開闢を走らせるなら旧ジンジャーとかオズとかが必要になるんかな?
混沌の流儀は実験が使えなくなるリスクありそう
疾走消えて突進になったら死にます


なお


ティオさんから


制作デッキ一覧

このページへのコメント

さらっと混ざるぶち上げバーサーカー君で草

1
Posted by 名無し(ID:jH9cS2NdOw) 2021年11月21日(日) 11:10:02 返信

痴話喧嘩の原因、最序盤で退場してるの大好き

3
Posted by 名無し(ID:pUyR3n1dqw) 2021年11月15日(月) 18:56:38 返信

記事内のどのpngをデコードして欲しいんだよ(余談)

3
Posted by 名無し(ID:mf9ixzqNlw) 2021年11月14日(日) 22:44:01 返信数(1) 返信

(パメラ以外には)ないです

0
Posted by  applewurm applewurm 2021年11月14日(日) 22:49:53

8コス枠の択、N限定だとあとピアッシングエンジェルくらいしかいない・・・いなくない?
ランダム3点に有難みを感じていけ(ピン投民並感)

1
Posted by 名無し(ID:+Lf5EVnkYg) 2021年11月14日(日) 17:35:20 返信数(1) 返信

最初「アクセラあるし序盤で腐らへんやん! 有能!」
後々「無能。せめて守護つけろ」

0
Posted by  applewurm applewurm 2021年11月14日(日) 18:10:09

4にマジカルキャットやモニカ、5にカオスや石英を入れて、2t魔法図書館はどうかな?

1
Posted by 名無し(ID:kRfZkR7CAg) 2021年11月14日(日) 07:16:40 返信数(1) 返信

モニカはかなり悩んだゾ
でもテトラ進化と合わなかったり、7コスのために一度破壊させる手間があったり、なにより7コスとして採用してもフォリアという7コス最強遅延尊大幼女に勝てなかったんや...
でも呪いとは相性いいから採用価値は高いわね

ネコはコストが思うように下がらへんくて序盤邪魔なのがワイには合わなかったわね

魔法図書館は完全に節穴やったわ流石やで
でも残骸みたいに後半手札で腐りそうやし、サーチしたカードが直ぐに使えないとロス激しそうやなぁ
少し試してから検討するわね
でも折角探せるなら混沌の方が相手への影響を考えると良さげなんかな?

ネコもカオスも石英も採用するならいっそのことスペルブーストを軸にした方がエエんちゃうかな
あっちなら握撃も無理なく使えるやろし

どちらにせよ超越がちらつくんですけどね
マヂムカツクナコイツー

0
Posted by  applewurm applewurm 2021年11月14日(日) 07:46:22

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