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紅の渇望
コスト:3スペル
クラスヴァンパイア
レアリティブロンズ
タイプ-
パック蒼空の騎士
CV-
イラストレーターNAVAR
自分のリーダーに2ダメージ。
自分のEPを1回復。

フレーバーテキスト

概要

第9弾カードパック「蒼空の騎士」にて登場したブロンズのヴァンパイア・スペル。

2点自傷と引き換えに進化権を1回復する。

一般的に進化権回復の効果は4コスト相当として扱われることが多いが、このカードは自傷デメリットの見返りとして3コストで進化権を回復することができる。

例)
カリオストロ 通常4コスト ⇒ エンハンス8で進化権回復効果追加
各種コア 通常3コスト ⇒ エンハンス7で進化権回復効果追加

実際の使用状況

実装当初はそこそこ使われていたが、その後はさっぱり見なくなってしまった。
理由はいろいろある。
まず通常構築に組み込む場合は自傷2点がわりと痛い。
自傷をメリットに変える闇蝙蝠軸に入れようにもコスト3が重く、自傷回数が重要なフラウロスヴァーナレク闇喰らいの蝙蝠などとの相性が微妙。
進化軸に入れるにもやはり3コストが重く、コスト通りに動きたい場面にかみ合わないことが多い。

効果だけ見ると意外とよさそうに感じるけども、実際に入れてみるとどうにも使う場面が無く、そのうちデッキから抜けていくカードの代表と言える。

え?エルフの淫獣
まぁあっちはトークンスペルなんで多少はね……。
ウィッチの淫獣もいるって?
あれもトークンのアクセラだろいい加減にしろ!
ん?
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

このページへのコメント

モノが見たらあまりの効率の悪さにネジが外れそう

6
Posted by 名無し(ID:OgLG/6oOkg) 2021年04月08日(木) 01:20:01 返信

いいか、自傷はメリットなんだ、復讐に入りやすくなるし、相手がチャンスと勘違いして顔を殴ってきて盤面を無視してくれるかもしれないし、と考えるんだ…

11
Posted by 名無し(ID:KPAdIqT1Fw) 2020年03月23日(月) 23:15:02 返信

モノに完全敗北したスペル

34
Posted by 名無し(ID:cPAvw5FgfA) 2020年03月23日(月) 21:54:42 返信

自傷はメリット(+1コス換算)

33
Posted by 名無し(ID:Gf3N0zYZDg) 2020年03月23日(月) 21:53:42 返信数(1) 返信

自傷は+1コスト
ヴァンパイアはベーシックに狂気の処刑人(3/3/3自傷2点)が存在する
つまり2/3/3はコスト論的に問題なし
よってトーヴは適正である
Q.E.D

80
Posted by 名無し(ID:hxTenCI9Xw) 2020年03月23日(月) 22:21:06

遂にでちゃったねぇ…

2
Posted by 名無し(ID:rSfbBIG5Mw) 2020年03月23日(月) 21:47:42 返信

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