最終更新: ikusaglmaikusaglma 2021年03月04日(木) 14:49:19履歴
水の元素よ力を貸して
エレメントシャーマン・ライリー | |||
コスト:9 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ウィッチ | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | 自然 | ||
パック | 森羅咆哮 | ||
CV | 雨宮天 | ||
イラストレーター | irua | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 6 |
直接召喚 自分のターン開始時、Xが7以上なら、このカードを1枚、自分のデッキから場に出す。 このフォロワーが場に出たとき、+X/+0する。Xは「自分がこのバトル中プレイしたナテラの大樹の枚数」である。 疾走 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 8 |
進化前と同じ能力。 |
第14弾カードパック「森羅咆哮」にて登場したゴールドのウィッチ・フォロワー。
もしかして:ワイリー
もしかして:レイリー
タイプ:自然を持った直接召喚フォロワーで、ナテラの大樹を7回以上プレイしていると最低でも8〜/6の疾走が場に出てくるというフィニッシャー向きの性能を持っている。
ナテラカウントを満たしてからは余裕でOTK可能な火力が出せるので、ウィッチがナテラ関連カードを出してきた場合、相手の進化・ナテラカウントからキルターンを意識して決着を急ぐべきだろう。
同期の極点のエレメンタルやパイロエレメントソーサラーなどの自然カードで盤面を整えつ、ナテラの大樹のカウントを進めこのカードを直接召喚する...といったコンセプトが純自然ウィッチの戦術になるであろう。直接召喚の弊害として手札に来ると精神的ダメージが大きいというのがあるので、マナリアの叡智などを入れてカバーしてあげるといい。
おしっこ。
またバフされるのは場に出た時であるため、ウルズとの相性は良く、直接召喚で出てきたライリーにウルズをかけることで守護がなければ最低でも16点は持っていくことができるので、ライリーウルズで遊んでみるのもいいだろう(ステマ)
もしかして:ワイリー
もしかして:レイリー
タイプ:自然を持った直接召喚フォロワーで、ナテラの大樹を7回以上プレイしていると最低でも8〜/6の疾走が場に出てくるというフィニッシャー向きの性能を持っている。
ナテラカウントを満たしてからは余裕でOTK可能な火力が出せるので、ウィッチがナテラ関連カードを出してきた場合、相手の進化・ナテラカウントからキルターンを意識して決着を急ぐべきだろう。
同期の極点のエレメンタルやパイロエレメントソーサラーなどの自然カードで盤面を整えつ、ナテラの大樹のカウントを進めこのカードを直接召喚する...といったコンセプトが純自然ウィッチの戦術になるであろう。直接召喚の弊害として手札に来ると精神的ダメージが大きいというのがあるので、マナリアの叡智などを入れてカバーしてあげるといい。
おしっこ。
またバフされるのは場に出た時であるため、ウルズとの相性は良く、直接召喚で出てきたライリーにウルズをかけることで守護がなければ最低でも16点は持っていくことができるので、ライリーウルズで遊んでみるのもいいだろう(ステマ)
VEC期で初めてプレリリースが行われ、プレリリース環境ではカードの生成ができず、レジェンド・ゴールドレアカードを引きにくいこともありゴールドレア以下で作りやすい自然ウィッチはプレリリース環境で数が多くインパクトもあり、最強かと思われた。
しかし、いざ本リリースされてみればライリーを7、8、9ターン目に安定起動するのは思いの外難しく、ライリーを出す準備をしている間に切って確かめられたり、ゴキブリ被害にあったり、呪いを見せられたりで散々な有様。さらには直接召喚できても、回復される、守護を突破できないなど、問題点が山積みであった。
UCL期に入り、ライリーと抜群の相性を誇る猫耳の魔法使い・キャルが登場。ライリー進化とキャルのUBと合わせて20点を叩き込むことが可能になった。同時に追加されたゲイルエレメンタラーはナテラを1回割るだけで実質2/4/3となかなかのパワカ。またライリーの守護突破と相性の良い両雄激突の追加もあり、tier1.5〜2として環境で一定の立ち位置を得た。よかったね。
WUP期では進化で回復と2面処理が可能であるストームエレメンタラーの追加こそあれど、鋼鉄と大地の神をうまく使うことができない自然ウィッチの立ち位置は悪くなっていく。
FOH期では自然ウィッチの明確な強化はなかったが相手によっては戦えなくもない、という状況。
SOR期では一応シナジーのあるピースキーパー・ヴィンセントの追加はあれど、VECのカードでは最新のカードたちのパワーと互角に戦えるわけもなく…悲しい限りである。
そんな彼女ももうすぐローテ落ち。心優しきホモはアンリミに行っても使ってあげて、どうぞ。
→詳しくは【自然ウィッチ】のページへ
しかし、いざ本リリースされてみればライリーを7、8、9ターン目に安定起動するのは思いの外難しく、ライリーを出す準備をしている間に切って確かめられたり、ゴキブリ被害にあったり、呪いを見せられたりで散々な有様。さらには直接召喚できても、回復される、守護を突破できないなど、問題点が山積みであった。
UCL期に入り、ライリーと抜群の相性を誇る猫耳の魔法使い・キャルが登場。ライリー進化とキャルのUBと合わせて20点を叩き込むことが可能になった。同時に追加されたゲイルエレメンタラーはナテラを1回割るだけで実質2/4/3となかなかのパワカ。またライリーの守護突破と相性の良い両雄激突の追加もあり、tier1.5〜2として環境で一定の立ち位置を得た。よかったね。
WUP期では進化で回復と2面処理が可能であるストームエレメンタラーの追加こそあれど、鋼鉄と大地の神をうまく使うことができない自然ウィッチの立ち位置は悪くなっていく。
FOH期では自然ウィッチの明確な強化はなかったが相手によっては戦えなくもない、という状況。
SOR期では
そんな彼女ももうすぐローテ落ち。心優しきホモはアンリミに行っても使ってあげて、どうぞ。
→詳しくは【自然ウィッチ】のページへ
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このページへのコメント
ライリー自然ウィッチはもうダメですか?
0コスナテラでも追加されない限り無理ゾ
もうどころかプレリでしか生きしてなかった気が
自然がもう無理だから秘術に就職したみたいですね
ライリーちゃん好きすぎるからアンリミワサリでも全日自然ウィッチ握っていくぜ。当たったらよろしくな(ローウェン)
割れた枚数と勘違いしないように気を付けよう!(1敗)
自然ウィッチスーパーエアプやん
流石にエアプすぎるから初心者向けの啓発と見た
でも「能力で場に出る」事はほとんどないからこれがどう負けに繋がったのかわからん
ジンジャーじゃない?
アンリミで初めて見たけど、今ならナテラの未来があるお陰かだいぶ出やすくなってるのね。
こっちが手札事故起こしたときに7ターン目くらいにこいつ飛んできてビビリ倒してたわ
確かWUP時点で7ターン目には出てきてたぞ。
今なら先5が最速やと思う。
1ターン目未来2ナテナテ3未来ナテナテ4未来ナテナテで6枚か
1コストですぐ加えられるカードが来たら5ターン目にライリーウルズで16点進化で18点出せるのに
来ないかなそういうカード