精神削ってまでランクマしなくていいから・・・

OTKとは、ワンターンキル(One Turn Kill)の略語である。

概要

TCGでは、基本的に、1ターン目からデッキをぶん回し、そのターンの内に様々な形で勝利条件を満たすことを言う。
その場合「ワンキル」「ファーストターンキル(FTK)」などと呼ばれることもある。
MtGのMoMa、遊戯王のサモサモキャットベルンベルン…などがこれに当たる。

また、一部(特にDCG)では「任意のターンに致死量のダメージを一気に与える」、TCGでいう「ワンショットキル」の事も「ワンターンキル」と呼ぶ
シャドウバース部のホモの間でもしばしばOTK論争が起きることがあるが、シャドウバースにおける「OTK」はこちらの意味で使われることが多い。元を辿れば名前を言ってはいけないあのゲームのプレイヤーが流行らせたせいだったりする。(というよりゲームシステム上1ターン目に勝つことは不可能であるため、必然的にこちらの使い方が主流になる)
また、一撃で体力を全て削り切る場合だけでなく、予めある程度体力を削っておけばリーサルになることから、リーダーの体力を16(最大体力の5分の4)程度削れれば現状「OTK」という括りになっている。
つまるところシャドウバースでは「終盤に向けキーカードを揃え、相手に手番を渡すことなく大ダメージを与える」デッキの総称であると言える。


また、OTKは基本的にネコ受けの姿勢に徹し、手札という干渉できない領域にカードを蓄え、一方的にリーサルを叩きつける(出来なければリタイア)という戦法が多い。加えて、デッキ構成は相手を意識したメタより自分の安定性を追求する形になりやすいため、それを「一人遊び」や「ソリティア」と受け取る人も少なくない。
以上の事から、殴り合いやリソースの削り合いが好きな一部ホモからは蛇蝎のごとく嫌われている。
(安定性が低い浪漫あふれるOTKはその限りではなく、むしろ「変態」と最大限の賛辞で歓迎してくれることもある。)

シャドウバースにおけるOTKデッキの例

・OTKエルフ(エルフ)
シャドウバースに「OTK」という言葉が普及したのは大体こいつのせい。
手札にリノセウス、プレイ数を稼ぐための低コストカード、バウンス(場に出ているカードを手札に戻す)カードを蓄え、おおよそ7〜8ターン目にOTKするデッキである。
エルフの個性が色濃く表れたデッキではあるが、「リノ算」という用語があるように、独特の計算をしなければならず、ある程度の慣れが必要。
最近では豪風のリノセウスに取って代わられている。こっちもOTKに特化したデッキが組まれており、最速6ターン目にOTKが可能。

・超越ウィッチ(ウィッチ)
豊富なドロースペルを用いて手札の次元の超越と様々なスペルブーストフォロワーを蓄えつつ強化し、終盤に大量展開→次元の超越を使い、エクストラターンに相手を倒すデッキ。
コントロール色の強いデッキにに対してかなり強く出られるが、極端にアグロに弱いという相性が激しく出るデッキ。
ウィッチというクラスを代表するデッキで人気が高い一方、ソリティア具合の強さから嫌われやすいデッキでもある。
1ターンで決めていないのでOTKではないのでは?との声があるかもしれない。超越打ったらフィニッシュ出来ようが出来まいが試合が終わるんで…

・無謀ドラゴン(ドラゴン)
無謀なる戦を置いた後に魔海の女王バハムート+アジ・ダハーカで22点ダメージで雑OTK。
バハムートナーフ後に頭角を現し、CGSローテ環境を染め上げ、責任を取った魔海の女王が処刑された。

ちなみにナーフ以前には魔界ジェネアンリOTKが愛されていた。
魔海の女王ジェネシスドラゴン癒しの奏者・アンリエットの順にプレイ、18点を叩きつける。
コンボパーツが3枚と少なく、それぞれのカードの汎用性も高いため、ランプドラゴンではサブプランとしてOTKを用いているデッキも少なくなかった。魔海の女王かえして。

その他にも「白狼白銀エルフ」や荒牙の龍少女を用いた「ディスカード軸OTKドラゴン」など様々なOTKがある。

余談

1ターンキル(FTK)

0ターンキル(0TK)

このページへのコメント

新リノで後攻5ターン目OTKされたことあるぞ

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Posted by 名無し(ID:nc0SqMC3Ag) 2019年07月25日(木) 19:49:06 返信数(1) 返信

最速だな、それは交通事故みたいなもんだし諦めい

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Posted by 名無し(ID:dWQyndTQkg) 2019年07月25日(木) 20:32:14

mtgの0キルは後攻が相手の1ターン目に倒すことだからちょっと違うゾ
準備タイミング(アップキープ)はターン内だから先行では不可能
自分の1ターン目が来る前に倒すから1より少ない0ターンキルって言うんだゾ
まあ、後攻が相手のターンに殺せるなら相手が動くのを待つ必要がないので(相手の)準備タイミングで動いて殺すのは間違ってないんだが
この表記だと力戦で勝っちゃう…稀にメイン力戦で投了の0キルもあるんだけどね

1
Posted by 名無し(ID:03yi1K63pg) 2019年07月25日(木) 16:17:54 返信数(1) 返信

ゲーム開始時(先攻アップキープより前)に倒すデッキあるからそれの事だと思うゾ
誰もやらないようなルール〜って書いてあるからType0の話かと

0
Posted by 名無し(ID:wrOVLkD2Cg) 2019年08月13日(火) 13:27:59

0ターンキルの部分は面白かったけど余談にして、格納しておいたやで

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Posted by 名無し(ID:BTZSkWS9fA) 2019年06月10日(月) 10:57:23 返信

まるでTcgのwikiみたいだぁ

2
Posted by 名無し(ID:IPoDf6ALiw) 2017年12月20日(水) 23:33:25 返信

とりあえず書いてみたので、何か間違ってるところとかあればガンガン修正してクレメンス

0
Posted by 名無し(ID:kWOkHkcazA) 2017年12月20日(水) 23:30:28 返信

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