最終更新: ikusaglmaikusaglma 2020年01月30日(木) 23:36:36履歴
齎されしは核たる血潮。
完全を求む者たちが、その力に魅入られる。
ブラッド・コア | |
コスト:3 | アミュレット |
---|---|
クラス | ヴァンパイア |
レアリティ | シルバー |
タイプ | 機械 |
パック | 鋼鉄の反逆者 プライズ |
CV | - 小林愛香 |
イラストレーター | ShuLa 不明 |
自分のターン中、自分のフォロワーが進化したとき、自分のリーダーを10回復して、このアミュレットは消滅する。 ファンファーレ エンハンス 7; 自分のEPを1回復。 |
第12弾カードパック「鋼鉄の反逆者」で登場したヴァンパイアのアミュレットで、同パックで初登場の機械・カード。
各クラスにある「○○・コア」シリーズのヴァンパイア版で、自分のフォロワーの進化をトリガーに自分のリーダーを10点回復する。
進化権を使い切った後もエンハンスで使用すればEPを回復できる。
コアシリーズの中でも直接的なアドバンテージに一切繋がらないので3PPのテンポロスがあることもあり当初の採用率は低めだった。
鋼鉄のヴァンパイア・スレイを使う際は手札の機械カードの枚数が重要なので数合わせに入れられることもある。基本的に真紅の抗戦者・モノでフィニッシュを決めるまで生き残ることが重視されるため、回復効果もそこそこ生きる。
後のヴァンパイアの追加カードがコントロール型推奨のタイプが多くみられたり、コアと一緒に使いやすい低コストのフォロワーに使いやすいフォロワーが増えたこともあり、(ヴァンパイアスレイヤー・ルシウスなど)復讐ヴァンパイアや自傷ヴァンパイアといったテーマに採用されるケースが増えた。またこれまで大してシナジーが持てなかった機械ヴァンプの方でも鋼鉄と大地の神の餌として採用できるようになりかなり活躍の幅が広がった。
なんだかんだで一気に10も体力を回復できるのは強力であり、相手のリーサルを大きくずらすことができるため、コアシリーズの中ではよく見かけるカードとなった。
ローテ落ち後も昆布の回復ソースとしてよく採用されている。
なおコアシリーズ全てに言えるが、効果発動はラストワードではないため、破壊で対策が可能。だいたい即割りされるので対策にはならないかも
甘えた先置きコアは叩き割って分からせてあげよう。
余談だがプレミアムカードがめちゃめちゃ脈打つ。アミュレットということもあり存在感がすごい。
各クラスにある「○○・コア」シリーズのヴァンパイア版で、自分のフォロワーの進化をトリガーに自分のリーダーを10点回復する。
進化権を使い切った後もエンハンスで使用すればEPを回復できる。
コアシリーズの中でも直接的なアドバンテージに一切繋がらないので3PPのテンポロスがあることもあり当初の採用率は低めだった。
鋼鉄のヴァンパイア・スレイを使う際は手札の機械カードの枚数が重要なので数合わせに入れられることもある。基本的に真紅の抗戦者・モノでフィニッシュを決めるまで生き残ることが重視されるため、回復効果もそこそこ生きる。
後のヴァンパイアの追加カードがコントロール型推奨のタイプが多くみられたり、コアと一緒に使いやすい低コストのフォロワーに使いやすいフォロワーが増えたこともあり、(ヴァンパイアスレイヤー・ルシウスなど)復讐ヴァンパイアや自傷ヴァンパイアといったテーマに採用されるケースが増えた。またこれまで大してシナジーが持てなかった機械ヴァンプの方でも鋼鉄と大地の神の餌として採用できるようになりかなり活躍の幅が広がった。
なんだかんだで一気に10も体力を回復できるのは強力であり、相手のリーサルを大きくずらすことができるため、コアシリーズの中ではよく見かけるカードとなった。
ローテ落ち後も昆布の回復ソースとしてよく採用されている。
なおコアシリーズ全てに言えるが、効果発動はラストワードではないため、破壊で対策が可能。
甘えた先置きコアは叩き割って分からせてあげよう。
余談だがプレミアムカードがめちゃめちゃ脈打つ。アミュレットということもあり存在感がすごい。
堕天の力よ!!
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』とのコラボでAqoursの各メンバーがスキン、そしてコアシリーズの絵違いカードとして登場した。
コラボカードのフレーバーテキストは彼女たちが着ている衣装の元キャラの登場ボイスを意識したものとなっている。
ヴァンプには見事此度のシャドウバースコラボキャンペーンガール投票で1位に選ばれた津島善子が参戦。
つまりはAqours9人の中で一番シャドバやってそうだったんだな?とかは間違っても言っちゃいけない。善子が選ばれたのは配信者だったりゲーム好きだったりコスプレしたりオタクっぽいことに起因すると思われる。
衣装元ネタのブラーちゃんと同じ厨二キャラである。
タグ
このページへのコメント
50点削っても勝てないバースの元凶
体力20しかないゲームなのに1枚で5点も10点も回復したらゲームバランスおかしくなるに決まってんだろ
体力1にする代わり体力全快したら特殊勝利みたいなカードが出たら輝くだろうかとリミルの秘密を眺めていた俺を絶望させた1枚
今思えばコイツこそが今のクソつまんないシャドバの諸悪の根源な気がしてきた
あと剣舞
ヴァンプ限定でも10点回復はクソ!
そして全対面で使われる5点回復もクソ!
過剰な回復は一部のデッキの勝ち筋を完全に殺すからやめよう!やめておねがい(懇願
割とマジで回復って最近のシャドバの一番のクソ要素だよな
水巫女とかウロボロスとか闘気とかですらあんなに叩かれてたし天狐とかエイラなんかは言わずもがなだし金輪際回復カード刷るなとまで思ってるわ
このカードが悪いのではない
ついでみたいにタダで進化するカードが何もかも悪い
わかるわ
勝手に進化してくるルシウスユリウス、2コストで無理矢理コア使えるようにするワルツ、それを引き込むための悪夢
コイツらが稼いだアドが5/5/5進化単品を可能にするっていうワンドリ倉木に似た流れが作れるんよな…
なんじゃこれは
ローテの頃の儂か?
代わりは節制レジェのトークン使えってことかね
このカードのおかげでヴァイディや冥府相手でも粘り勝ちすることができた
中盤以降にこれ3枚で30回復されたけど、そのテンポロスにつけ込んで何の問題もなく押し切れたのでヴァイディナーフしろ