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デッキ使用例

サンプルデッキ


※このデッキはAOA期のデッキです。

概要

メイシアスキン使ってみたくて組みましたがいつの間にか抜けてました。
すぐに試合が終わるのは嫌なので防御力に極振りした結果、ストリングマイスターや花園などの定番が外れてます。でも耐久力は圧倒的で、上位デッキに互角以上で戦えます。
アンリミでは貴重な後攻有利デッキです。

採用カード

主要カード

アーク
このデッキの核といえる。面が狭くても突進&自壊でロックされにくく、EPを使わずに面処理できる人形と非常に相性が良い。
無謬の偶像・ライル
必殺トークン・優秀な人形を生成し、直接召喚持ちをデッキに返すこともできるオールラウンダー。守護持ち人形は画期的だがオーキスに融合されることも結構ある。発狂不可避
不吉の人形師
盤面処理の要。それ以外に書くことが思いつかないほど便利。
歯車の廻し手・リヒト
2コス人形生成三銃士の中で、唯一進化効果が違うのが時代の差を感じる。
エンドレスワールド・オーキス
手札にいるだけで仕事をする系。中盤以降はppが余りがちになるので、場に出すこともできる。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ
攻撃を捨てた結果、メインプランとなった。アンリミに10ターン目など存在するの?と思われるかもしれないが、数々の防御プランを用意しているので容易に召喚できる。

補助カード

職人の一念
事前に手札に人形を抱えることができる便利さは言うまでもないが、武装強化もシオンやギルネを対象にできて有用。
虚数物体
コンネメの定番。筆者は神器よりはこっちが好み。
グランスエンジェル
普段愛用しているセッカ・カラミティの天敵だが味方になるとこの上なく心強い。
ミカエル
新カード。ストリングマイスターや花園が入っていないので連携の進みは意外と遅い。
名もなき決意
こまめにEPを回復できるのがアークと相性が良い。
パペットワルツ
出力を調整できる優秀スペル。
天使の恩寵
アークを置けなかった際には必要なドロソだが、アークを置けたらドロソには困らない。
招来の大天使
やることが無い時にとりあえず進化
永久の盾・シオン
もはや説明不要のコンネメの英雄。アークでサーチ可能で、連投もしやすい。

採用検討枠

ストリングマイスター
従来の人形軸では定番だった。破壊数・連携参照はあるものの達成を急ぐ内容ではないこと、不吉の人形師やリヒトと併用する時に面が足りなくなるのでアークと相性が悪いという理由により不採用。
花園に咲く人形
ほぼ同上。今期はライルと合わせたドルトレアグロも存在するらしい。
粛清の器・メイシア
10ppから、進化権も要求されるのがやはり重い。そもそもそこまで耐えられたらギルネでほぼ勝ち。カラミティやアルバハといったマイナーデッキには刺さる。
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア
アークを確実に発動させるためにEPは使わないことが多く、EPを使うほど強いこのカードとは絶妙に相性が悪い。
カイザーインサイト
シオンや虚数物体を探しに行けるが、ギルネがメインプランなのでむやみに山札を掘りたくない。

マリガン

先攻 アーク全力
後攻 アーク全力(恩寵)
シオン(対D、B)
虚数物体(対E、D、Nc)
グランス(対V)

アークを置けないと手札が枯れ、防御力も不安なので全力で探しに行く。

プレイング

特殊勝利(セラフ・カラミティ)や実質特殊勝利(超越・アルバハ)以外にはこちらから攻める必要はない。こいつら相手に攻めても大体負け
ただひたすら耐えて、ギルネ召喚を目指す。

相性

対エルフ 

ホズミ
有利
虚数物体を引いてアークを置くだけ

対ロイヤル 

連携コントロール
微有利
ギルネの投げ合いになる。こちらにはライルがいるので戻しておきたい。

対ウィッチ 

超越
無理
ほとんど勝てない。体力を増やして、事故ることをお祈り。

対ドラゴン 

ディスカ
有利
シオン・虚数物体でガッチリ守れる。ただし庭園やプレシオが重なると危険なので虚数物体で遅延しつつ、シオンはここぞの場面で切る。

対ネクロ 

微不利
大佐で不吉の人形師が倒されるし、スピリットイーターは人形に反応するので意外と処理しにくい。不可視の技巧を事前に抱えておきたい。
葬送
互角
虚数物体が切れた瞬間に致命傷が飛んでくる。

対ヴァンプ 

ハンドレス
有利
グランスにギルネ、シオンとあらゆる対策札がある。理想ムーブをされない限りは耐久可能。
狂乱
有利
ほぼ同上。狂乱はシオンの処理が難しい。

対ビショップ 

回復
互角
シオンの枚数次第。アークでサーチ可能とはいえ、使うタイミングは慎重に見極めたい。

対ネメシス 

AF
互角
適切なタイミングでシオンと虚数物体を使えば耐久可能。

まとめ

ローテのカードプールともかなり被っていますがギルネがいないのがやっぱり致命的です。
気が向いたらローテについても研究して追記します。

このページへのコメント

ワルブレを2枚積んだら結構いい感じだった
対躯は勿論、ギルネ降臨ターンの相手の盤面も一方的に消し飛ばせるし甘露から引いて何とかなったシーンがあった

1
Posted by 名無し(ID:F4hUVV6YeQ) 2023年06月15日(木) 01:18:33 返信

罪なき物の代わりにパンドラ入れてうほほーい!してる。相手に死の宣告を叩きつけるのが楽しくてこれは…常時復讐入り…

1
Posted by 名無し(ID:OSu79/6udA) 2023年06月02日(金) 07:41:47 返信数(1) 返信

やれる時だけ進化すれば良いだけだが

0
Posted by 名無し(ID:is6hyfQzKw) 2023年06月02日(金) 07:47:38

使い方よくわかんないけど軽く触った感じ、先行かヴだったらアーク2枚置いてるゾ
対ウィッチはリタイアするといいゾ

骸きつい…きつくない…?

0
Posted by 名無し(ID:U9DiWgpPZQ) 2023年05月30日(火) 16:39:40 返信数(4) 返信

私は手札が燃えようがアーク2枚置きたい病に罹患してしまいました。たまに裏目に出ますが大体なんとかなってます。

1発目の骸を受け流せるかどうか、ライル君と虚数物体の引き次第ですね。泥沼に持ち込みさえすればシオンやオーキス本体の余裕も出できますが…

1
Posted by  pompei0807 pompei0807 2023年05月30日(火) 17:45:30

たしかに2枚置きのほうが安定しますね…

罪な着物などが重かったからマスタークックにして、あと適当にヴァーミディア入れてるけどいい感じです

0
Posted by 名無し(ID:U9DiWgpPZQ) 2023年05月31日(水) 03:29:06

ビショが後半めっちゃ安息に包まれたり、グランス置いてきたり、デッキがなくなっちゃうので新メイシアをピン採用しましたがこれストレスフリーでいいですね…

0
Posted by 名無し(ID:U9DiWgpPZQ) 2023年05月31日(水) 15:25:19

逆だ
安息がない状況での安息のときがないカード…悠久の絶望です…

0
Posted by 名無し(ID:U9DiWgpPZQ) 2023年05月31日(水) 15:28:55

何かしらのAFカード挿しといて虚数のターン延ばせるようにするのはナシ?
同調かヴァーミディアあたりなら採用できなくもない感じするけど

0
Posted by 名無し(ID:XBJqK/wqNA) 2023年05月29日(月) 09:48:36 返信数(1) 返信

確かに、手札を減らす意味でもヴァーミディアはアリですね。
ナーフで葬送がどこまで減るか…

0
Posted by  pompei0807 pompei0807 2023年05月30日(火) 17:31:15

こういうコントロールデッキすこ

1
Posted by 名無し(ID:k5pNvBBKUQ) 2023年05月29日(月) 00:43:43 返信

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