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ikusaglmaikusaglma 2023年06月02日(金) 13:31:58履歴
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粛清の器・メイシア | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネメシス | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | リナセント・クロニクル | ||
CV | 米澤円 | ||
イラストレーター | ezusuke ? | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
ファンファーレ 相手のフォロワー1体にXダメージ。Xは「このバトル中に破壊された自分のフォロワーの数」である。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
疾走 進化時 自分の残りPPが8以上なら、+X/+0する。 |
第21弾カードパック「リナセント・クロニクル」にて登場したレジェンドのネメシス・フォロワー。粛清の英雄・メイシアのリメイクカード。
10Tに進化権を使用して、「『X=自分の破壊されたフォロワー数』を参照して相手リーダーにダメージを与える」というコンセプトはそのままに、能力やスタッツなどが以前と比べて大幅に変化している。
標準スタッツを満たしていなかったり、キャントリが無くなって手札補充ができなくなったなどの変更点はあるが、ファンファーレのダメージによって序盤から中盤にかけての除去役を担えたり、ワンキルの時に邪魔な守護を自身で破壊できたり、大ダメージを狙えるのでアブソリュート・トレランスとの相性も良いなど、このカード独自の強みもあるので、使い勝手は全く別になったと言える。
リメイク前と同じく、pp回復で早めに疾走できるので、ギガスファクトリーやディメンションドミネーターとの相性もいい。
ただ、進化しても1/1スタッツのまま変わらないので、8pp貯まっていない時に進化攻撃でフォロワーを倒す動きがしづらく、ワンキルに必要な破壊数がリメイク前より多い19体になっているのは注意。
10Tに進化権を使用して、「『X=自分の破壊されたフォロワー数』を参照して相手リーダーにダメージを与える」というコンセプトはそのままに、能力やスタッツなどが以前と比べて大幅に変化している。
- スタッツが3/2/3→2/1/1、進化後スタッツが3/4/5→2/1/1に。
- キャントリップの代わりに、ファンファーレでXのダメージをフォロワーに与えられるように。
- 進化前でも顔を殴れる。
- 疾走が進化後に内蔵され、粛清の一刀無しでバフをつけられるため、条件として基本的に最大PP10が必要となるものの、進化権さえあれば残りPP8を除去などに使える。
標準スタッツを満たしていなかったり、キャントリが無くなって手札補充ができなくなったなどの変更点はあるが、ファンファーレのダメージによって序盤から中盤にかけての除去役を担えたり、ワンキルの時に邪魔な守護を自身で破壊できたり、大ダメージを狙えるのでアブソリュート・トレランスとの相性も良いなど、このカード独自の強みもあるので、使い勝手は全く別になったと言える。
リメイク前と同じく、pp回復で早めに疾走できるので、ギガスファクトリーやディメンションドミネーターとの相性もいい。
ただ、進化しても1/1スタッツのまま変わらないので、8pp貯まっていない時に進化攻撃でフォロワーを倒す動きがしづらく、ワンキルに必要な破壊数がリメイク前より多い19体になっているのは注意。
RSC環境においては【機械ネメシス】の詰めとして採用されている。
往年の【リーシェナネメシス】や【連携ネメシス】のように操り人形で破壊数を稼ぐプランはそのままで、極致の創造主・ベルフォメットの効果で出てくるメガイラがEPを回復できるため、9Tベルフォメット→10Tメイシアというフィニッシュプランが見えてくる。
メガイラは潜伏を持っているために除去されにくく、生き残れば相手に5点入れるため、メガイラ自身の攻撃と合わせて破壊数は最低でも10〜12程度稼げていればOTKを達成できる。
ディメンションドミネーターを採用することで8TのOTKも視野に入る。
・・・なのだが、このデッキよりもリーサルターンの早いあんなのやこんなのがいたため、いまいちパワーを発揮しきれていない感は否めなかった。
7月7日、あんなのやこんなのにナーフが入ったためリーサルターンが鈍化。このカードによるフィニッシュも以前より狙いやすくなった。
またフィニッシャーに拘らずともある程度破壊枚数が溜まれば2コスとしては破格の大ダメージを飛ばせるカードなので、中盤の除去札兼アブソリュート・トレランスのコスト下げ要員としての需要も高まっている。
往年の【リーシェナネメシス】や【連携ネメシス】のように操り人形で破壊数を稼ぐプランはそのままで、極致の創造主・ベルフォメットの効果で出てくるメガイラがEPを回復できるため、9Tベルフォメット→10Tメイシアというフィニッシュプランが見えてくる。
メガイラは潜伏を持っているために除去されにくく、生き残れば相手に5点入れるため、メガイラ自身の攻撃と合わせて破壊数は最低でも10〜12程度稼げていればOTKを達成できる。
ディメンションドミネーターを採用することで8TのOTKも視野に入る。
・・・なのだが、このデッキよりもリーサルターンの早いあんなのやこんなのがいたため、いまいちパワーを発揮しきれていない感は否めなかった。
7月7日、あんなのやこんなのにナーフが入ったためリーサルターンが鈍化。このカードによるフィニッシュも以前より狙いやすくなった。
またフィニッシャーに拘らずともある程度破壊枚数が溜まれば2コスとしては破格の大ダメージを飛ばせるカードなので、中盤の除去札兼アブソリュート・トレランスのコスト下げ要員としての需要も高まっている。
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カードパックPVで初っ端にすごくもちもちした顔を披露した為、スレではメスガキメイシアという新たなキャラ付けがされた。*1
ざぁこ♡ざぁこ♡
ライオンじゃなくてハイエナ♡
セタスさんもにっこり。もっこり
ストーリー中ではメイシアは「管理者(ネルヴァ)の器を取り戻すための箔付け」の為に虐殺と内乱を引き起こしていたため、今回は過去のメイシアのカードなのか、IFのカードなのか……
ただの考えすぎかも。
ただの考えすぎかも。
- 選択時 …真実も嘘も、私のもの。
- 開始 …世界を糧に、英雄へ!
- ミラー …この『粛清』が、あの方を呼ぶ。
- 進化 …英雄の舞台です!
- 進化2 …好機は遂に。
- 進化3 …抗ってください。
- 勝利 …これぞまさしく、英雄…!
- 敗北 …正しいなあ…
- リタイア …私は、悪ですか…?
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このページへのコメント
迫真の声だなぁ…って思いながら聞いてたけど故郷が流石にクソすぎやしませんかね…
ヤケみたいにカードバンバン引いて自滅するのも心情表してるみたいでちょっと感心した
ブラッドショットの存外に高い度数で酔い潰れるメイシア
アルザードに無事お持ち帰りされ物語は幕を閉じるのでした
ジェムでスキン版カード久々に見て「こいつ可愛いな…」ってなってスキンに設定したわ
君写真と顔違わない?
ジェムでもたくさんワンショットしてくれた
大好き ビヨンドにも来てほしい