デュエルで笑顔を…!
最後のパックにふさわしいタイトルとネタが思いつかなかったので今期は初投稿です。
生命の量産 | 貴重なハンド減らし。 |
---|---|
遺物の同調 | 加速でPPが回復するようになった闇スピアクセラ。 ロイヤルとか骸とか全天を返すためにスピルチを取ることもまあまあある。一応スピルチもAFなのでヴァミで葬送すると1種類稼げる。 |
次元の超克者・ユアン | なんかしっくりくるものがないので入れた。 |
メカニカルドッグ | わんわん。いつもの自壊札。 |
加速装置 | 制限がかかったやべーやつ。 |
紡ぎ繋ぐ糸・エヴァミア | AFつきダメカ。 |
至純の原型・アギル | AFタイプつき2/2/1AFサーチ兼たまにゴミ箱。融合変身はおまけという名のインクの染み。 一応葬送したりすると1種類稼げるのでセレスの打点が1点だけ上がる。 |
アーティファクトインパルス | 1種類+6点。 |
人造の代弁者・ ヴァーミディア | 貴重な回復手段。 |
ゲートリベレーター・ラズリ | スキャンを持ってくるやべーやつ。基本的にはこいつかヴァミを3tに出したい。 |
ジェネシスアーティファクト | ひっさびさの雇用。狸に対して守護張ると準備が整ってない場合は1tもらえる。 |
終末の番人・スピネ | またピネだ!同調だけじゃ今環境足りねえんだ。 |
マーキュリー イージス・シオン | レディとかヴァーミのエッジにバフかける。たまに余った盤面にかける。 |
セレスティアル アーティファクト | ヴァミで葬送したり序盤にお祈りしながら犬もってきてもらったりラズリもってきたりする。たまにスキャンから出てきて相手の顔を合意なしえっちする。 |
ギガスファクトリー | エンジン。解放返して。 |
ターミナルガールズ | バラージと違ってラズリでサーチしてこない顔バリア。 |
キープ:加速、犬以外のAF、同調、(1枚のみ)インパ
2枚目は返す:同じ種類のAF(ex.エヴァミア、ラズリ、ラズリならラズリを1枚だけ返す)、インパ
返す:上に書いてないやつ
セット:同調+犬
2枚目は返す:同じ種類のAF(ex.エヴァミア、ラズリ、ラズリならラズリを1枚だけ返す)、インパ
返す:上に書いてないやつ
セット:同調+犬
順調に破壊できていれば5には6種類達成できてると思うのでスキャンから詐欺しましょう。加速が置けていたらさらなる詐欺も可能です。
盤面作りながら隙を見てギガスを置けるのが理想ですが難しい場合は次においてそこから動けばいいです。死ななけりゃ勝てる。
盤面作りながら隙を見てギガスを置けるのが理想ですが難しい場合は次においてそこから動けばいいです。死ななけりゃ勝てる。
ここまでもつれる場合は大体虚数やヴァミで耐えてるかOTKが8以降にしかないデッキか安息を相手にしているかの3択。
まあのんびり回復したりさっさと打点投げて勝ちましょう。セレス増やしてるとリーサルとりやすいです。
まあのんびり回復したりさっさと打点投げて勝ちましょう。セレス増やしてるとリーサルとりやすいです。
・ホズミ:上振れゲー
後4ホズミに勝てるわけないだろ!
エヴァミア進化犬を全力でやりましょう。あと守護を張ることを怠らないように。
正直後4ホズミに耐えたいからこの対面はちょっとだけ後攻欲しいなって思うんだ。
虚数を入れてるとだいぶ楽になります。ヴァミで守護もおいてあると突破できずにリタもらえます。
後4ホズミに勝てるわけないだろ!
エヴァミア進化犬を全力でやりましょう。あと守護を張ることを怠らないように。
正直後4ホズミに耐えたいからこの対面はちょっとだけ後攻欲しいなって思うんだ。
虚数を入れてるとだいぶ楽になります。ヴァミで守護もおいてあると突破できずにリタもらえます。
・財宝:先攻有利、後攻微不利
・クイブレ:エヴァミア引けたor6種ヴァミが間に合ったら勝ち
・連携:有利
基本有利対面が多い。
クソ糸目ことヴァイスは(フェイランのバフがなければ)6種類達成後に遺物からスピルチとるだけで取れます。ガルドルもスピルチがあれば割と簡単に倒せます。ついでにペインレスも倒せます。
スピルチってファンファじゃなくて場に出た時進化なんだよね。機動鎧装とかリメイカーとかエアシップホエールで出しても進化してくれる。
・クイブレ:エヴァミア引けたor6種ヴァミが間に合ったら勝ち
・連携:有利
基本有利対面が多い。
クソ糸目ことヴァイスは(フェイランのバフがなければ)6種類達成後に遺物からスピルチとるだけで取れます。ガルドルもスピルチがあれば割と簡単に倒せます。ついでにペインレスも倒せます。
スピルチってファンファじゃなくて場に出た時進化なんだよね。機動鎧装とかリメイカーとかエアシップホエールで出しても進化してくれる。
・超越:不利
・土:先攻有利、後攻互角
超越はさっさと顔殴りましょう。変身連打されたら負けです。
あとこの対面は先攻とったらギガスキープしてポンしていいです。割る手段ほぼなくて顔がほぼ削り切れないし4に盤面返すのにチャクラムとか出してると思われるのでそいつらを当て先として面に残せるというおまけもあるんでやり得です。
新規であるロイジことローズパレスメイジがきっつい。消滅で破壊稼ぎをずらされるのでギガス置いてから達成して殴り切ることを意識していきたい。
土は初手からアグロされるとハゲるのでそれを防ぐように動くといい。マギサ対策として2面並べておくと除去が楽。
永生からパメ狙うやつとか序盤から顔に圧かけて殺してくるやつとかいろんな型を見かけますがアグロになればなるほど準備が間に合わずに不利になります。逆にパメみたいにコントロールに寄れば寄るほど細かく刻んだ打点もクソデカ打点も出せるこちらが有利になります。
どちらにしろ顔がやられるとやばいので速やかに6種類達成とギガスorマキナ着地をやりましょう。
また防御的な動きとしてはアストログラフ・マジシャン…ではなくアストロジカルソーサラーによるデバフと全天の掌握+パメラやパメライリー連打によるクソデカ守護盤面押し付けがある。
アストロジカルはシオンでデバフを超える打点で殴ったりインパやブリのバーンで焼き殺せばOK。
守護押し付けは永世が絡まないといけないためそんなに多く見かけるわけではないがやっぱりやられたら面倒。こちらもスピルチでしっかりとれますが全天だけは取り切れませんしなんなら連打も考えられます。そのためスピルチを出す前に量産しておく、というのもちょっとだけ大事。覚えておくと拾える試合増えます。
・土:先攻有利、後攻互角
超越はさっさと顔殴りましょう。変身連打されたら負けです。
あとこの対面は先攻とったらギガスキープしてポンしていいです。割る手段ほぼなくて顔がほぼ削り切れないし4に盤面返すのにチャクラムとか出してると思われるのでそいつらを当て先として面に残せるというおまけもあるんでやり得です。
新規であるロイジことローズパレスメイジがきっつい。消滅で破壊稼ぎをずらされるのでギガス置いてから達成して殴り切ることを意識していきたい。
土は初手からアグロされるとハゲるのでそれを防ぐように動くといい。マギサ対策として2面並べておくと除去が楽。
永生からパメ狙うやつとか序盤から顔に圧かけて殺してくるやつとかいろんな型を見かけますがアグロになればなるほど準備が間に合わずに不利になります。逆にパメみたいにコントロールに寄れば寄るほど細かく刻んだ打点もクソデカ打点も出せるこちらが有利になります。
どちらにしろ顔がやられるとやばいので速やかに6種類達成とギガスorマキナ着地をやりましょう。
また防御的な動きとしてはアストログラフ・マジシャン…ではなくアストロジカルソーサラーによるデバフと全天の掌握+パメラやパメライリー連打によるクソデカ守護盤面押し付けがある。
アストロジカルはシオンでデバフを超える打点で殴ったりインパやブリのバーンで焼き殺せばOK。
守護押し付けは永世が絡まないといけないためそんなに多く見かけるわけではないがやっぱりやられたら面倒。こちらもスピルチでしっかりとれますが全天だけは取り切れませんしなんなら連打も考えられます。そのためスピルチを出す前に量産しておく、というのもちょっとだけ大事。覚えておくと拾える試合増えます。
・骸:微不利
4にあけられるとうんち漏らす。
後4にマキナを置きたい。おけたらなんとかなることがままあります。
置けなくても加速あったりして6種類達成していればスピルチメンコで大佐イーター飛ばしつつ骸だけ残せるのでその骸にヴァミのエッジで回復しつつ守護を張りたい。
最悪スピルチ以外がなくても6種類破壊されてればスキャンから引きゃええねん。
・葬送:先攻微有利、後攻不利
先攻ゲーの極み。虚数やぷや〜んのダメカが勝利の鍵、どちらの対面も加速引ければ面は取れるのでマリガンの時に来るようにお祈りしておこう。
加速さえあれば手札次第では4に6種類破壊を達成してこちらが強い面を押し付けることも可能。顔に打点を入れつつ葬送側がデスサイズハウンドを切らざるを得ないくらいの盤面だと満点です。ハウンドを使った=ネクロマンスを消費した、なのでその分グレモリーが遅れる可能性がある。
4にあけられるとうんち漏らす。
後4にマキナを置きたい。おけたらなんとかなることがままあります。
置けなくても加速あったりして6種類達成していればスピルチメンコで大佐イーター飛ばしつつ骸だけ残せるのでその骸にヴァミのエッジで回復しつつ守護を張りたい。
最悪スピルチ以外がなくても6種類破壊されてればスキャンから引きゃええねん。
・葬送:先攻微有利、後攻不利
先攻ゲーの極み。虚数やぷや〜んのダメカが勝利の鍵、どちらの対面も加速引ければ面は取れるのでマリガンの時に来るようにお祈りしておこう。
加速さえあれば手札次第では4に6種類破壊を達成してこちらが強い面を押し付けることも可能。顔に打点を入れつつ葬送側がデスサイズハウンドを切らざるを得ないくらいの盤面だと満点です。ハウンドを使った=ネクロマンスを消費した、なのでその分グレモリーが遅れる可能性がある。
・ハンドレス:先攻有利、後攻微有利
先攻引いたほうが勝ちやすいので先攻お祈りしとけ。
ルームサービスデビルのケアとして雑になにかを投げるのは…やめようね!
ただしアギルやほかにAFが見えない時のスピネは種類数に貢献しつつ後続を持ってこれるかもしれないので投げていい。
ちなみに1t2tにセクゥマニューンされるときつくなるゾ。(n敗)
・狂乱:先攻互角、後攻不利
こちらも先攻をとったほうが勝ちやすい。やっぱり先攻ゲーじゃないか
とはいっても3tフラ煉獄を返せなければ普通に負けるので1面でも返せるようにはしておきましょう。
顔面への殺意がかなり上がっているのでギガスやマキナポンはほぼ無理だと思っていい。ただしどちらかが置けていなければこちらのリソースが枯れるから割り切って通すみたいなのも大事。通ればヴァミ引けない以外ではほぼ負けない。
先攻引いたほうが勝ちやすいので先攻お祈りしとけ。
ルームサービスデビルのケアとして雑になにかを投げるのは…やめようね!
ただしアギルやほかにAFが見えない時のスピネは種類数に貢献しつつ後続を持ってこれるかもしれないので投げていい。
ちなみに1t2tにセクゥマニューンされるときつくなるゾ。(n敗)
・狂乱:先攻互角、後攻不利
こちらも先攻をとったほうが勝ちやすい。
とはいっても3tフラ煉獄を返せなければ普通に負けるので1面でも返せるようにはしておきましょう。
顔面への殺意がかなり上がっているのでギガスやマキナポンはほぼ無理だと思っていい。ただしどちらかが置けていなければこちらのリソースが枯れるから割り切って通すみたいなのも大事。通ればヴァミ引けない以外ではほぼ負けない。
・安息ベレロ:微不利
くるとさんのおしりが出てくるターン次第。
・ゆかりせいばぁ:有利
安息ないなら疾走して勝ちだし安息あるなら守護すればええねん。
ただユカリが間に合わないうちに削りきらないと死ゾ。あと安息3持ちは知らん。
・TNK:知らん
ちんこ。とりあえず盤面強くしとけ。あと崇拝こないの祈れ。
・安息ヤテラ:クッソ不利
基本消滅は無理だけど諦めないことは大事、んやで。
なんか今期から復活した。ほんとにほぼ勝てなかった。うんち!(不正解の音)
因みに元ネタではこの後脊椎ごと首引き抜かれて食われる
・ペンセラ:クッソ不利
あて先出さねえわ消滅してくるわで安息ヤテラ並にゲロ吐く対面。
増えたらミュニエとかパペボを入れよう。
くるとさんのおしりが出てくるターン次第。
・ゆかりせいばぁ:有利
安息ないなら疾走して勝ちだし安息あるなら守護すればええねん。
ただユカリが間に合わないうちに削りきらないと死ゾ。あと安息3持ちは知らん。
・TNK:知らん
ちんこ。とりあえず盤面強くしとけ。あと崇拝こないの祈れ。
・安息ヤテラ:クッソ不利
基本消滅は無理だけど諦めないことは大事、んやで。
なんか今期から復活した。ほんとにほぼ勝てなかった。うんち!(不正解の音)
・ペンセラ:クッソ不利
あて先出さねえわ消滅してくるわで安息ヤテラ並にゲロ吐く対面。
増えたらミュニエとかパペボを入れよう。
このページへのコメント
こうして見ると限環境で一番の天敵ってペンセラなのか
先とってシオンアグロできたら普通に勝てそうだけど
今そんなに多くないのが救いやね
ペンセラはヤテラよりマシかもしれない
シオンアグロでも勝てるけどキリエとかがおるからそいつらをあて先にできる分まだやりやすいのよね…
ホズミ重く見るならユアンを虚数にするのアリかなって思ったんですけど、有識者的にはどうですか
返信遅れてすまん
狸みたいなら虚数は必須、ただ熾天使がちらつくから神器のほうがいいかも?ラズリのサーチ濁るのを気にしないならバラージも強い
最後の強化はスリロの影響で一瞬だけスキャン0コス化があるわよ
来てくれねえかなあほんとになあ…
0になるだけでギガスとのくっつきが変わるねんな
相手が狂乱回復ヴァンプや不可侵ビっショップだと如何立ち回るのがええんや....?
狂乱回復は普通の狂乱のことなら大体先攻とられた時点で絶望的なんで諦めていいゾ、基本はケツ1を残さないことでスクリームの1点から逃げられるという利点がある
不可侵はペンセラとかに時々入ってる印象、あれはシオンでロックを無理矢理突破したり破壊数稼ぎに使って逆に利用していくのが吉
教えてくれてありがと那須!
デッキ直して場数踏んで来るゾ〜
ついにフィナーレか…ニキも更新お疲れ様でした!
特に最近の新デッキに対する相性とかも更新待ってるぜ
気になるのは武装、ペンデュラム、エレナ入り共鳴あたり
とりあえず更新前に書いときます
武装…有利、破壊された種類カウントさえ間に合ってれば普通に勝てる。ただなかなかギガスが引けなかったりヴァミない時にブラストされると負ける。
ペンデュラムセラフ…不利〜微不利。消滅割と多いし最速6蓋だからきっつい。めっちゃ増えたらパペボも視野。
エレナ共鳴…微有利。流石に先2カシム除去できずにカシムビートされたり3に加速置かれて4にATM出てきましたとかなら無理だけどそれ以外ならどうにでもなる。
あと今まで見てくれててありがとナス🍆
わいに記事書くきっかけとアンリミAFにハマるきっかけを与えてくれたこのwikiとアンリミAFの記事主、そしてずっと記事書くモチベ与えてきてくれたコメントしてくれるニキたちには感謝や
流石にHOS終わったら新カードはもう出ないやろうしなんか加速解放使えるようにならん気がしてきたからビヨンドリリース後はおんJビヨwikiの方で記事書きたいなって、ただ更新はビヨ後も続けるかもしれない
ビヨンドでもAFが使える事を願いつつAF共にHOSを駆け抜けていくから最後までよろしくな。(庭園挨拶)