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概要

ドロソよこせ

 アンリミロイヤルは絶滅の危機に瀕していた。なんせドロソが殆ど無いのである。こちらがようやく15枚めくったと思えば相手は30枚めくっている。頼れるのはトップだけ。そんな環境で何とか勝率を上げようと画策してみた。どうぞご覧ください。

 結論から言えば、EAAアディショナル後ロイヤルは環境デッキに立ち向かえなくなった。狂乱はヴァーナレクのAoEでこちらの守護を蹴散らし、超越はコントロール殺しだし、AFは無理。てか、30戦中15戦がヴァンプだったよ、とんでもねぇ。別ゲーに逃げることにする。

更新履歴

採用カード

確定枠

どれか1種類でも欠けるとデッキとして成り立たないと思う枠。こいつらの枚数を減らすことはお勧めしないぞ。
戦地への呼び出し×2
後述のタケツミやリララを引っ張るため。3枚も入れなくていいかな。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ×3
フィニッシャー。絶対にデッキに1枚は埋まっていてほしいし、回復札としても使いたいから確3。
華の大将・タケツミ×3
過労死枠その1。スペルは盤面処理にもダメカにもなる。2Tに切ってしまっても問題ない。戦地への呼び出しでまた引っ張ればよいのだ。
ルミナスヒーラー・リララ×3
過労死枠その2。ダメカと回復が強い。何度だって使いたい。
千金武装の大参謀×3
序盤のアグロ、中盤以降の面処理や回復に。どう切るかは対面次第だ。
曙の乙女・セラ×3
進化を切るだけで連携・回復・選択不可守護の3要素を補える。
グロリアスセイバー・オーレリア×3
体力8の選択不可守護は心強い。面処理も可能。相手に処理を強要できる。
撲滅の兵団長×3
直接召喚が心強い。盤面破壊も稀に使うし、アクセラは連携を伸ばしやすい。いつ連携10を達成して兵団長の助けを借りるべきか、リソースの切り方を考えよう。
尽忠の看守×3
面を圧迫しない連携稼ぎ要因かつ圧縮要因。
君臨する猛虎×3
連携稼ぎと守護展開を一気にやれる。リーサルにも貢献する。

自由枠

デッキの安定性を上げたり、メタカードを入れたりするための枠。ここに紹介していないものを入れるのもアリ。
グランスエンジェル×3
ヴァンプなどの直接召喚を封じる。ごくまれにあるロイミラーでは、こいつの確定除去と直接召喚封じが役に立つ。
忠義の剣士・エリカ×2
攻めと妨害をこなす。ほぼ1ターン分の遅延ができるし、8Tで大参謀の二刀流と合わせたら最大18点出る。
ワンダードリーム・アリス×3
唯一信頼できるドロソ。このデッキで手札が枯渇するタイミングは、大抵連携10を達成して進化を3回以上した時なので、そこの隙をアリスがしっかり埋めてくれる。疾走するまで温存する必要はない。
シュヴァリエ・マグナ×3
現環境だと3枚は必須。ヴァンプの蝙蝠を対策できる。ビショップの安息下のフォロワーを結晶で表に出すことができる。

他によさげなカード
ブレイブヴァンガード狂乱を重く見るならありな気がした。煉フラ盤面はよく3面以上になるから必殺突進が働くし、相手の嫌なシステムフォロワーを処理できるし。
劇的な撤退簡易的なドロソかつ、タケツミやギルネリーゼをデッキに戻す役割をもつ。
あえて面ロックしたときにこれで解除して、相手の意表を突くことができる(勝てるとは言っていない)。
戦技斬刀面処理に困っているならこれ。リソースがすぐに枯渇することが欠点だ。
辺境の騎士見習い序盤の連携を進めやすくできる。が、終盤にトップで引いても弱いし、面ロックされやすくなる弱点を持つ。
彷徨の詩人・エルタ雑多なデッキはこれ1つで止まる。が、相手が強い面を作った後だとこいつを出しにくい。事故要因になりかねない。
マスターコック体力最大値の上昇は、大体の対面で機能する。特にホズミや回復ビショップ。ただ自分は、枠が足りないと思って採用していない。採用するなら3積みして安定性を高めよう。
導く鐘・ベルエンジェル骸や秘術のナーフ前はこれを使ってた。リソース確保と守護を両立してくれる。対骸にて、後攻4Tでエルタと一緒に出せると強かった。課題は連携が進まないこと。
信念の剣閃攻める手段が欲しいならこれ。ただ現在の環境デッキは高いアグロ性能や回復能力、処理能力を持っているので向かい風。
ビクトリーブレイダー確定除去がつらい。

プレイング

強い組み合わせ

  • 結晶看守+リララ: 手軽にリララのダメカを起動できる。ホズミに有効。
  • セラ+リララ: リララに選択不可を付与できる。
  • 先行 3Tセラ、4Tアクセラ猛虎: 進化前に選択不可を多面展開できる。ホズミに有効。
  • 3T大参謀から麗しき美技をチョイス、5Tに2コスフォロワーに美技を付与してAoE。
  • 先行 3T大参謀から二刀流をチョイス、4Tアクセラ猛虎、5T大参謀に二刀流を付与してリーサル。ディスカに有効。

全対面にて気を付けるべきこと

  • 守り主体のデッキなので、リーサルを逃すことがある(n敗)。中盤以降はリーサル計算も忘れずに。
  • 連携を稼いだ後に出したほうが強いカードが多いので、2Tに気兼ねなく出せるカードをマリガンでキープするのはアリ。例えばメタ対面以外のグランスエンジェルやエルタ。

エルフ シンシア型ホズミ:有利

  • マリガン
    • 先行 リララ, セラ+猛虎, 看守
    • 後攻 リララ, セラ, 看守
リララのダメカやセラの選択不可守護が必要。相手がゴリ押しで展開してきたら、全力で面処理しよう。

ウィッチ 秘術:互角、超越:無理

  • マリガン: 連携を稼げるカード
対秘術 シュヴァリエのダメージカットが勝敗を決する。シュヴァリエを出すまでのターンは基本的に隙だらけなので、いかにそれを埋めるかが重要だ。

ドラゴン ディスカ:微不利 (ただしエルタ採用なら微有利)

  • マリガン
    • 先行 2コスフォロワー+大参謀、看守
    • 後攻 連携を稼げるフォロワー, リララ
勝ち筋はアグロプランか相手のライブラリーアウトだ。この対面を重視してエルタを複数枚採用してもいい。エルタの除去札確保のために相手にデッキを掘らせて、最終的にライブラリーアウトさせる。シュヴァリエは、間に合うんだったら着地させたい。

ネクロ 骸の王:微不利 (ただしエルタ採用なら微有利)、葬送:有利かも

  • 対骸の王マリガン: 看守、リララ
  • 対葬送マリガン: 守護、看守
対骸の王 イーターさえいなければっ! この対面を見るためにエルタを3積みするのはアリ。
対葬送 何だかよくわからないけれど勝てる。相手は純粋に面で戦ってくれるので守護で止まる。ダメカもつけておけばデスタイラントを無効化できる。

ヴァンプ 狂乱:微不利、ハンドレス:有利

  • 対狂乱マリガン
    • 先行 グランスエンジェル、タケツミ、戦地への呼び出し
    • 後攻 グランスエンジェル
  • 対ハンドレスマリガン
    • グランスエンジェル、守護
対狂乱 戦地への呼び出しはタケツミをサーチするため。代わりにリララが来たら悲しい気持ちになる。ほとんどグランスエンジェルに依存する対面となる。蝙蝠はシュヴァリエで対策しよう。バーンの多いデッキなので、リララのダメカは簡単に剥がされる。煉フラさえ乗り越えたらあとは何とかなる。
ヴァーナレクのアッパーがキツイ。
対ハンドレス おやつ。

ビショップ 回復:微不利、教会:有利

  • 対回復マリガン: 面ロックされなさそうなカード、ビクブレ
  • 対教会マリガン: 守護、看守
対回復 むずい。マーウィンケアのために、出すフォロワーは3体までにする。逆にマーウィンを釣って伊達の大見得の当て先にするのもアリ。
対教会 こちらの守護が一番生き生きする対面。

ネメシス 共鳴:微不利、AF:もうだめだぁ…おしまいだぁ

  • マリガン: 連携を稼げるフォロワー
対共鳴 シュヴァリエやリララのダメカでマグナゼロを止める。丁寧に盤面を処理する。
対AF こちらの守護が意味を成さない。相手のライブラリーアウトを切に願う。

このページへのコメント

天界への階段が釈放されましたが、ドロソ枠に入ると思いますか?

0
Posted by 名無し(ID:lQJVfCbOaw) 2023年03月07日(火) 22:38:04 返信数(1) 返信

盤面圧迫と引くまでタイムラグが厳しんじゃない?
セラ進化したら後は何も置けなくなる

0
Posted by 名無し(ID:ZPr55sBZiw) 2023年03月15日(水) 14:52:18

ドロソ来ちゃった

0
Posted by 名無し(ID:0yhbfJyaJw) 2023年02月20日(月) 19:24:56 返信数(1) 返信

やったぜ。
アンリミのパワーについていけるのか不安だったけど、PP回復と1面処理性能のおかげで隙が無いですね。
ただ環境が厳しくなったのが辛いところ。

1
Posted by  clerk2000 clerk2000 2023年02月26日(日) 15:06:14

超越afが増えるのでギガスを割れるカードや一時期のクイブレ型もアリ?

0
Posted by 名無し(ID:yLIwe/qycA) 2023年02月14日(火) 17:51:17 返信数(1) 返信

教鞭飢餓闘技場クイブレはコンボパーツはかなり枠圧迫するしそもそもドロー少なすぎて上手く揃わんぞ!
短所を消すために長所を捨てると何にも勝てない低パワーデッキになりやすいから気をつけよう

1
Posted by 名無し(ID:ERG3xxWoLg) 2023年02月24日(金) 10:49:50

QRカードください( ; ; )

0
Posted by 名無し(ID:cAOBaDPwDg) 2023年02月14日(火) 16:27:34 返信数(2) 返信

コードの方を加えておきました。

2
Posted by  clerk2000 clerk2000 2023年02月15日(水) 00:13:03

ぐう有能

0
Posted by 名無し(ID:fjWdkRU35A) 2023年02月25日(土) 23:24:55

ハンドレスいなくなるって事はギルネいらなくなるかもな

0
Posted by 名無し(ID:+1FeSnHfuQ) 2023年02月14日(火) 15:31:14 返信

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