憎悪する愛絶 | 都合よく来ればめちゃんこ強い。ただ序盤だと自傷の邪魔をしがち、終盤くらいに取っておきたい、計画的に使おう |
---|---|
イモータルペイン | インプランサーなどの旧世代のカードを過去にしたやべーやつ。ヴァンプ相手は場を空けてターンを返す時がよくあるのでこれが想像以上にブッ刺さる。単体で雑に強いパワカ。しかしこれにさらに憎悪する愛絶を使うことで |
夜天の吸血鬼 | 最近はロングゲームになりやすく追い風。イモータルペインのダメカからの締めの一撃を叩き込むことができるし中継ぎとしても2面確定除去が強い。 |
終幕の吸血鬼・ユリアス | 言わずと知れた最強の吸血鬼。多くのヴ使いはこのカードが5ターン以内に引けなければ精神異常を起こすと言われている、ゆえにこれなしではまともに戦うことができない。 |
デモンディーヴァ | 最近では重いと言われてこのカードを抜く構築をあるらしいがこれにドレッドオーラと憎悪する愛絶を加えると10点も回復する。もはや多少フォロワーを残してもお釣りが返ってくるほどの回復が可能。ドラゴンに決まれば一気にリーサルから逃げられること間違いなし。 |
ゼノ・ディアボロス | 今期で落ちるがそれでもゲームセット級のダメージをたたき出すポテンシャルを持つフィニッシャー、手札にいなくとも相手は攻撃力4以上のカードの使用をためらわせる圧力の化身。強い。採用理由はイモータルペインの守護に弱い欠点の気持ちばかりの穴埋め。あとおまけにこれに憎悪する愛絶を使って進化突進すると12点回復する |
ルージュヴァンパイア | 今期で落ちるが狂乱で1コス3点突進ドレインっておま正気か? |
---|---|
鮮血の首飾り | 縁の下の力持ち。3回復と1ドローが暖かい |
デコレーションデビル | 3/2スタッツ。3コスじゃないの?おかしい。システム自傷と回復で序盤から中盤まで支えてくれる |
血の取引 | 憎悪する愛絶を引き込みたい都合上入れた。筆者はシャドバが下手なので採用しているが多分要らん。よくユリアスに捨てられる |
ダークオーダー | アンリミで猛威を振るう2回自傷2ドローやってることがおかしいが序盤くらいにしか役に立ちにくいのが玉に瑕か。 |
煉獄のダークナイト | 今後の狂乱はこれなしでどうする気だろうか。次弾に相互互換が欲しい。 |
悪魔の令嬢 | アクセラも本体も使い勝手が良く序盤から中盤までを手厚い除去でこのデッキを支えてくれる |
蹂躙のデーモン | 1自傷キャントリ、アクセラが本体。重要な潤滑油の一つ |
まどわしの魔狼 | 条件付きだがたったの1コスで1面除去という破格の性能、如何せん条件付きなので計画的に使おう |
鋭利な一裂き | 枠不足。 |
---|---|
愛絶の姦淫・ヴァーナレク | 強いのだが如何せん枠がない。まあ血の取引抜けばピンで入るけど。 |
百獣の大悪鬼 | 単体で確実に削りを入れて回復ができる。ぜひとも採用したかったが同上 |
ダークエンペラー | ブッ刺さればゲームエンド級のカードパワーを誇る、憎悪する愛絶との相性もそこそこ、だが重い。入れるならイモータル当たりを抜くべきか |
鉄球のオーガ | 枠枠さんが足りない。 |
- マリガン
- 上振れムーブ例
憎悪イモータル・・・6(8)点パンチドレイン3ダメカ、これを決めればリーサルはほぼ来ないだろう。
ゼノディアテラナイト・・・狂乱軸特有の上振れ。これで大抵の盤面とゲームは吹き飛ぶ。
- エルフ
セッカ疾走のタイミングさえつかめばイモータルがどうにかしてくれる。ただアグロムーブをされると途端に厳しくなる。如何せんバウンスで辺り先がどっか行ってしまうので憎悪ディーヴァなどを決めにくい
ラティカエルフ・・・微不利
会う機会が少ないためわからんし、リーサルのタイミングが分かりにくいためイモータルで蓋する動きが決まりにくい、ただ盤面はそこまでなので6ターン以降はイモータルごり押しでどうにかすることができるかもしれない。
絶殺エルフ・・・微不利
エンハ10はイモータルで防げるが次のターン襲い掛かるハンデスがクッソ厳しい。ただそれまでの攻撃性は無いためカードを集めつつ自傷するのが良し、どうにか10夜天を決めれるかがカギ
- ロイヤル
上振れ次第で轢かれる。とにかく守りに徹するしかない。とりあえず憎悪ディーヴァ狙おう
- ウィッチ
大体こいつ。スぺブ軸かどうかは洞察力を磨いて見極めよう。そして5T以降でダークナイトを呼ぶなり私ちゃんめちゃすごするなりして咎めようそして混沌発動してもこちらは必殺がとにかく多いため落ち着いて盤面処理して最後は夜天で仕留めよう
スぺブ・・・微有利
アルティメットマジックにイモータルをかぶせれば遅延できるし回復も少ないので多分押し切れる。
- ドラゴン
とりあえず先行取らなければ負け濃厚。先行前提で先2デコデビで託宣を咎めることを意識、そして憎悪イモータルまでつなげればようやく勝負になるはず。
ランプ・・・微不利
バフと対応は同じ、それと祈禱力。
- ネクロ
憎悪イモータルでOTKを防ごう。ただ上振れ次第では憎悪イモータルではどうしようもないこともあるがそこはお祈り
進化・・・微有利
憎悪ディーヴァ、イモータルで基本リーサルからは逃れられるはず
- ヴァンプ
とりあえず後攻でも夜天にイモータルをかぶせればどうにかなる。ただ先行取られて轢きつぶされることだけは防ぎたい。
- ビショップ
守護がイモータルをふさぐためそこまで有利ではないがアグロを通してゼノディアを狙うことは容易いはず
回復・・・微不利
イリージスとベレロとユニコーンとホリセその中の2つまでなら何とかなるただ3つ以上来たら10夜天どころではなくなり相当に厳しい、下振れお祈り。勝ち筋は10夜天20点以上を撃ち放つほかない。
- ネメシス
ギガファクを咎めよう。混沌と同じようにすれば良いが如何せんジェネシスがつらい、それにイモータルも手数の多い打点の前にはダメカもやや効きずらい
機械・・・微有利
とにかく相手9以内に20回以上自傷して9の盤面を憎悪イモータルでリーダーを20まで回復すればそのターンはしのげる。返しに夜天で削り切れれば勝てる。ただ下手に憎悪イモータルで進化殴りすると下手に生き残ってしまいワールドエリミネーターの回復ソースにされることがある(1敗
このページへのコメント
機械ネメ微有利まじ?って思ったけど自傷稼ぐカード多めだしいけるんかな
上手くいけば20以上の自傷は可能です、ただ10でジェットパックとかが来たら終わりますけど。