眷属への贈り物 | 0コス自傷。 |
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不穏なる闇の街 | 0コス自傷。1ドローもえらい。 |
姦淫の信者 | 攻撃する度自傷できる。体力1なので取られやすいが、場に残り続ければ自傷稼ぎが捗るというアドを重く見て採用。 |
禍々しき侵食 | 盤面を使わない自傷。便利。 |
バットノイズ | 手札が少なくなる都合上、狂乱時の1ドローが偉すぎる。4t目にとりあえず出して盤面に圧を掛けられる。 |
鮮血の花園 | 説明いる? |
アンテロープウォーリアー | 場に残れば自傷が捗る。2t目に2コスフォロワーが出せるのがすごく大事なので採用。 |
サードニックデーモン | こいつも場に残り続ければ自傷が捗るやつ。ターン開始時の回復も偉く、ダメージレースで負けにくい。進化して処理に使うことも。 |
闘志の人狼 | 狂乱時3点疾走。強くなぁい? |
鋭利な一裂き | 打点。 |
紅のワルツ | 同上。しっかり3積みしないとライフを詰め切れない、と感じる。 |
姦淫の絶傑・ヴァーナレク | 除去兼打点。ただ、盤面によってはただただ3コス2点なので、2枚。 |
フラウロス | 相変わらずキーカード。もちろん3Tフラウロスを狙っていく。 |
煉獄のダークナイト | 新カード。ターン終了時狂乱状態なら直接召喚される。4T目に呼べるとよい。というか3tフラウロスできたなら絶対呼べる。 |
ルージュヴァンパイア | ドレインがあんまり活きないので不採用。入れてると殺意が足りない。 |
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蠢く死霊 | 顔に1点入れられるが、体力1はウィッチの餌食だし、継続的な自傷ができるわけではないので不採用。 |
ブラッドウルフ | 正直闘志の人狼走らせれば十分な気がするけど、まあもう1枚2コス疾走あってもいいと思う。 |
姦淫の翼 | 1,2ターン目に出したフォロワーに掛けて打点上げつつ自傷。ハマれば強いが、フォロワーが出せていないと事故るので不採用。 |
血の取引 | 即時2ドロー。一裂きやワルツ等の打点を探してワンチャン生み出せるので、ピン挿しぐらいはありだと思う。 |
蝕む殺意 | 1,2ターン目こちらもフォロワーを出すので、3tで打つには自分の盤面が焼けるし、終盤打ってもアンヴェルトとかの守護は2点で取れないので微妙と判断。 |
・煉獄のダークナイトについて
煉獄のダークナイトの直接召喚条件は、「自分のターン終了時、狂乱状態であること」である。
すなわち、例えば6回自傷しており、盤面に鮮血の花園がある状態でターンエンドしても、ターン終了時点では自傷は6回なので、このターン中には煉獄を呼べない。気をつけよう(1敗)。
・マリガン
キープ→鮮血の花園、姦淫の信者
ある場合は、サードニックデーモン、アンテロープウォーリアーをキープして2t目の動きも確実にする。
煉獄のダークナイトの直接召喚条件は、「自分のターン終了時、狂乱状態であること」である。
すなわち、例えば6回自傷しており、盤面に鮮血の花園がある状態でターンエンドしても、ターン終了時点では自傷は6回なので、このターン中には煉獄を呼べない。気をつけよう(1敗)。
・マリガン
キープ→鮮血の花園、姦淫の信者
ある場合は、サードニックデーモン、アンテロープウォーリアーをキープして2t目の動きも確実にする。
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