最終更新: ebirider01 2022年05月03日(火) 02:15:22履歴
イイのイタイの
──どっちもオレだ
サードニックデーモン | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ヴァンパイア | ||
レアリティ | ゴールド | ||
タイプ | - | ||
パック | 運命の神々 | ||
CV | 名塚佳織 | ||
イラストレーター | N.A | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ。 自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復。 ファンファーレ 狂乱状態なら、「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある) | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ。 自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復。 自分のターン中、自分のリーダーがダメージを受けるたび、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。上限は1ターンに10回。 |
第17弾カードパック「運命の神々」にて登場したゴールドのヴァンパイア・フォロワー。
アンテロープウォーリアー同様のシステム的な自傷が可能。即時ではないものの場に出した時点で1回分自傷が確定しているのはありがたい。
更に、自分ターン開始時とタイムラグこそあるが回復能力により自傷分の傷を癒せる。ただ本体は所詮除去耐性がない2/2であるためまず処理されてしまい、こちらを有効に活用できる機会は多くないと思われる。
やはり本領は狂乱状態の無償進化と、進化後の除去能力だろう。自分自身で1自傷がまず確定しており、追加で数回自傷札を切るだけで大抵の盤面は更地にできるはずだ。
ヴァンパイアには他にも強力な進化能力持ちが多くいるが、自傷を進めながら3点除去を無尽蔵にばら撒けるのは初。
特に魔獣の女帝・ネレイアや魅惑の教鞭・イオをケアして体力3を並べられようがEP無しで、あるいは狂乱に突入しつつ焼き払えるようになるのは狂乱軸のパワーを大きく引き上げることになるだろう。
序盤の自傷加速から、中盤以降の盤面処理まで非常に隙のない動きが可能であることが予想される。
弱点を上げるなら一気に自傷してもこの子だけでは守護貼れないし即時の回復もできないので顔面に余裕がないときは使い辛そうなことだろうか。
ところでこの進化後には何故か謎の回数制限がある。
例えばダメージを受けるたびにこちらのリーダーに謎のバーンを回数無制限で飛ばしてくるフォロワーがいるなら、無限ループ対策として理解もできるがシャドウバースにそんなカードは存在しない。
私の下で、千切れ飛べ!
釈放されるのか……?
アンテロープウォーリアー同様のシステム的な自傷が可能。即時ではないものの場に出した時点で1回分自傷が確定しているのはありがたい。
更に、自分ターン開始時とタイムラグこそあるが回復能力により自傷分の傷を癒せる。ただ本体は所詮除去耐性がない2/2であるためまず処理されてしまい、こちらを有効に活用できる機会は多くないと思われる。
やはり本領は狂乱状態の無償進化と、進化後の除去能力だろう。自分自身で1自傷がまず確定しており、追加で数回自傷札を切るだけで大抵の盤面は更地にできるはずだ。
ヴァンパイアには他にも強力な進化能力持ちが多くいるが、自傷を進めながら3点除去を無尽蔵にばら撒けるのは初。
特に魔獣の女帝・ネレイアや魅惑の教鞭・イオをケアして体力3を並べられようがEP無しで、あるいは狂乱に突入しつつ焼き払えるようになるのは狂乱軸のパワーを大きく引き上げることになるだろう。
序盤の自傷加速から、中盤以降の盤面処理まで非常に隙のない動きが可能であることが予想される。
弱点を上げるなら一気に自傷してもこの子だけでは守護貼れないし即時の回復もできないので顔面に余裕がないときは使い辛そうなことだろうか。
ところでこの進化後には何故か謎の回数制限がある。
例えばダメージを受けるたびにこちらのリーダーに謎のバーンを回数無制限で飛ばしてくるフォロワーがいるなら、無限ループ対策として理解もできるがシャドウバースにそんなカードは存在しない。
私の下で、千切れ飛べ!
釈放されるのか……?
このページへのコメント
どうしてスキン対象に選ばれなかったんだろなぁ
因みに背景が散らかっているのは、爪が鋭すぎてテディベアを裂いてしまったり、お掃除できないからである。(神バハより)
お掃除人もサードニックに扱ってしまい片付かない。
さっき久しぶりに飛んできたんだが、安息かかったベレロ割るために再雇用の流れだったりするんか?
ヒッヘッヒャハッハハw
狂乱6ターン目にデモンディーヴァちゃんと同時置きするのが楽しい