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デッキ使用例

サンプルデッキ


※このデッキはRSC(アディショナル後)のデッキです。

概要

フリッグ様が活躍したいとのことでしたので、頑張って書きました。2回目です。今回も先攻を引けばそれなりに勝ててます。思っていたよりも勝てませんでした(ランクマで現在の筆者のmp4000前半を維持するのは怪しそうでした)。ごめんなさい。マイナーデッキは鮮度が大事と教科書に書いてあったので取り敢えず書きましたが、何故か一部の環境デッキに全然当たらなかったりして情報量が不足している上に、自分でもまだデッキを完成させられていないので取り敢えず暫定という形になります。そのため候補カードがやたら多いです。あと不採用の理由も書いていたら結構分量がヤバくなりました。相性や不要カードなど随時更新していきます。現時点での情報量が少なくてごめんなさい。あとベジタリアンの方レリア教の方は回れ右かもです。

採用カード

主要カード

詠唱:白翼への祈り
実質1コスのノーヴィストルーパー。カウントダウン2が逆に大事。フツーに3枚。
封じられた法典
恐らく最も使われていないチョイス先の聖なる教示をメインで使う。フリッグ様は欲ば……。複数枚来ても1コスで1枚引けたりするので困らない。忌むべき教示は選んだことがない。3枚。
ムニャール登場
異端派であるレリア教の人たちの集い場のせいで偏見を抱いている人が多いと思うが実は全くの無関係のこのデッキでも大活躍するほどのパワーカード。ホーリーファルコンと違って体力が高いが攻撃効果のおかげで打点が変わらないのが偉すぎる。盤面処理でも1点入るので使い勝手も良い。アーティファクトと相打ちできないがそれ以上に高体力の恩恵がある気がする。これも3枚。
煌翼の戦士・リノ
あまり知られていないが個人的にはかなりヤバい効果だと思っている。ユリウスと似ているがこちらはより一般的なスタッツ。進化時の謎1点もあり盤面処理役兼削り役として最適と言っていいほど。当然3枚。
パニッシュメントスナイパー
こっそり悪行オジサンと入れ替わっているが誰も気づいていない。むしろ可愛くなったので以前よりも歓迎されている気がする。処理性能の高さからこれも3枚ほしい。
天空の守護者・ガルラ
最近は組み合わせやコスト的な役割が1つしかないことから見る機会がほとんどないがかつては謎3点の父と呼ばれていた。正直先攻6ターン目にこれでリーサルが取れることが多いので良い感じに来てくれることを祈って3枚。
フリッグ
どうやらみんなにもっと頼ってもらいたいみたい。ママは寂しがり……。……?
リボルバーイーグル
基本的に結晶効果を使う。バイクが一緒に出てくるので隼だけでなくさらに打点に貢献できる。なんで鷲から隼が出てくるの?

補助カード

星導の天球儀
アミュレットサーチ + 1枚ドロー。手札を回す上で潤滑油として適任。1ターン目に置くと中盤で手札枯渇が起きないが1ターン目には他のカードを置きたいので難しいところ。4ターン目までならフツーに置いていい。
マイニュ
極めて高いイラストアドを持つカード。ほんとに最低限の性能だが他に入れたいフォロワーがあまりいなかったので暫定で2枚。入れ替え枠かも。
ダーティジャスティス・パイン
珍しく序盤よりも中盤以降に活躍するカード。中盤から終盤にかけてアミュレットの効果で出てきたフォロワーに対して進化することで追加の打点を生み出せる。守護を持っているのも偉く、自分には進化時効果がつかない分他のフォロワーを守れるのはさらに効率が良い。あと、フォロワー付与なので自身が生き残っている必要はない。どこかの頼りないキャプテンとは大違いだ。
包み込む願い
今回のデッキはカウントダウンが短いアミュレットが多いので意外と使いにくいが効果が優秀なのでできたら3枚。
フラッグフェザーフォルク
サイコロの展開図。結晶効果と本体で2つのコスト帯で役割を持てるカード。最近のアンリミでは相手の手札が減りにくいので効果を発動させにくく2コス3ターンだとちょっと重いのが気になるところ。これも入れ替え枠かも。
浄化の鉄槌
ズルカード。手札の消費が激しくなりやすいがアミュレットを出したついでに除去できるのは優秀なのでこれは3枚。

採用検討枠(☆…採用されうるカード、×…絶対に入れてはいけないカード)*1

デスティニーウィングナイト
包み込む願いがいつでも発動できるわけではないので、このカードも使いやすいとは思えず採用していない。とはいえ1コスなので序盤にも出しやすく、案外強いのかもしれない。
実りの参謀・ムニャール(×××)
このデッキは菜食主義の人のためのデッキではないのであまり効果を蓄積させられない。最低限のアミュレットは出すので顔2点、1枚ドローぐらいなら及第点か。
不器用な信頼
複数の役割が持てる。清き転変と使い分けか。
詠唱:聖なる願い
星導の天球儀で良い気がする。黄金の鐘含め入れるならどれか1種類が無難。
頂きの教会(×××××××)
何がとは言わないが元凶となったカード。ふふふなどが出たタイミングで出すことで相手の想定外の打点を出すことができる。異端派との棲み分けに自信があるならといった感じ。筆者はそういうのには厳しいので書かなくてもわかると思うが当然0枚。
赤枝の聖騎士・ノイシュ(☆)
アンリミでは貴重なダメカ持ち。このデッキは活発な動物が多く領域から逃げ出そうとすることが少なくないのでこちらの方が便利。
宝石の巫女
2枚ドローか顔2点の効果を持つアミュレットをチョイスで手札に加えることができる。スタッツも上から踏まれやすく、最速で出せるのは3ターン目というのも相まって若干パワー不足。可能性はあると思う。
エンジェルラット(×)
ゴミを拾ってくるネズミ。標準スタッツ、中盤には疾走を持てるといった感じで悪くはないが不純物は崩壊を招くので当然不採用。
フェザーフォルクパニッシャー
クロスワードとかでふふふと一緒に使われてそう。繰り返すがこのデッキは菜食主義の方のためのデッキではないのでフルパワーでは使えない。これを使うなら高級ムニャールで良い。
気高き教理
パワー不足。わざわざカウントを進めたいアミュレットもないので不採用。
清き転変(☆)
これ1枚でいろんなめんどくさいカードを見れるだけでなく、いざとなれば自分のフォロワーに使うことでフリッグ様に貢献することもできる。環境次第だが余程のことがない限り1枚はお守りとしていれておきたい。
詠唱:聖獣への誓い
アミュレット効果で出てきても走らないのが弱すぎる。獣姫に勝っているところがほとんどない。
詠唱:獣姫の呼び声
カードパワーは高いがテンポロス感が否めないので今回は不採用。邪教一派の方は恐らくまだ使っているはず。
巡礼の道
面白いカードだがラストワードがないのでフリッグ様は好まない。そうでなくてもアンリミでは悠長になりやすいので今回は不採用。
ホーリーメイジ
これも草食系の方にはオススメできる。筆者は違うので不採用。
セイントグリフォン
ゴールドではないので死門を繋ぐ者とは異なり進化時には何も持ってきてくれない。とはいえ構築を変えて出てくるアミュレットを絞れば可能性はある。
ブレッシングバード
テンポロスなく獣姫を出せる。若干パワー不足。
極彩色の翼人
星導とは異なり結晶フォロワーもサーチできるが正直星導で問題はない。これもサーチ対象を絞ったデッキなら可能性はあると思う。
ステッキアルミラージ
前世でノーヴィストルーパーに酷いことをされたに違いない可哀想な女の子。枠の観点から不採用。サリッサアグロには入ると思う。
絶望の聖女・ジャンヌ(☆)
aoeと終盤の顔詰めにも使える。フォロワーが出てくるのが遅いため上手に使えば有利な盤面形成を手伝ってくれる。環境にもよるが多分1〜2枚入れても問題ない。
セイントスローイング
不思議な生き物がおともだちになりたそうにこちらを見ている。パワー不足と若干の軸の違いから不採用。
詠唱:神鳥の呼び笛
初期は構想に入っていたがリボルバーイーグルの結晶効果を思い出したため解雇された。枚数的にも困ってないので不採用。フェザーサンクチュアリも同じく。
鉄槌の僧侶
歳。
星追いの精霊
ウィッチにもっと使い勝手が良いカードが存在する。そうでなくても重いので使いにくい。
メルティングシュガー・セリーナ
さすがにフルパワーを発揮できる機会が少なすぎる。アミュレットのターン的にもあまり相性は良くない。
覆われし代行者
セイントグリフォンのおともだち。ゴールドなのでちゃんと進化時効果があるが封じられた法典が出てくると若干渋い。可能性はあるので、もし使うなら封じられた法典は入れない方が無難。
聖なるアルミラージ・ジャスティー(×××××)?
ベジタリアンの権化。帰ってください。
殲滅のアルミラージ(☆)
他のデッキでもあまり見なかったのであんまり印象になかったが盤面次第では結構な火力が出る。とはいえ盤面依存なのがネックで雑に使っても打点が出るわけではないのが難しい。可能性はあると思う。
ムーンアルミラージ
黄昏オーディンで良い。
聖域の執行者
ブラックパンサー。コスト的な役割が1つしか持てないのが特に厳しい。
グレートタウラス
同上。仮に使うとしても至高オーディンで良い気がする。
報復の白き刃・アニエス(×××××)
野蛮な人はお断り。自然を大切にしよう!
自由なる冒険者
ある程度役割が持てるファイタースタッツのフォロワー。アミュレットはタイムラグがあるので中盤以降は盤面が埋まりやすくなるのが欠点。
ラミエル
先攻後攻共に最低限の役割が持てる。別にマイニュで良いとは思う。
熾天使の剣
花園や加速装置などを割れる。他にも2コスフォロワーを見れる。相手が速めのデッキだと清き転変のファルコンを活かされるのでそれが気になる人はこちらもあり。
神託の大天使・ガブリエル
先攻で5ターン目あたりに置けると強いとは思うが打点だけでなくpp的な余裕がないことも多いので難しい。
ワイルドリザード
3ターン目に出さないと強さを活かしきれないが、3ターン目には他のカードを出したいことも多く手札で腐りがちになってしまう。
紅蓮の凍結
ピンポイント寄りなメタカード。ランダム2体2点( + 妨害)と顔2点のおかげでタイミング次第ではかなり刺さる。イメージとしては死の舞踏に近いが、それとは違い2点では相手の大きめの守護をどかしたりはできないので正直使い所に悩まされることも少なくない。他のアグロデッキで使ったことはあるがやはりアンリミでは中途半端になりがちだったので厳しい。
死の舞踏
お守りとして入れておいたら役に立つかもしれない。
黄昏の神槍・オーディン(☆)
死の舞踏よりは使いやすそうだが1コスの差が5ターン目が大事なアンリミではバカにできない。環境次第では選択肢には入ると思う。
飢餓の絶傑・ギルネリーゼ
イラストアドは高いがコスト的な役割が1つしか持てないのが使いにくい。刺さる場面もあるかもしれないがアンリミでそれを言い出したらキリがないので今回は不採用。
至高の戦神・オーディン
7コス4点。コスト的な役割も1つしかないのでもし入れるとしても黄昏オーディンで良い。
爆炎の魔神
レアリティだけでなく性能的にもカースドソルジャーに勝っている。もう1つの効果がアンリミでは遅すぎて使いにくい。これもギルネリーゼなどと似たような立ち位置。正直ジャンヌで良い気もするが味方を巻き込むaoeをどう捉えるかにもよる。
ギルガメッシュ
グレートタウラスと好きな方を選ぼう。ブラックパンサーのせいでレリア教の方からも使われていない可哀想なカード。
激震のオーガ
間違いなくデモンストライクで良い。
ピアッシングエンジェル
同上。
ゼウス
もしレリア教の方に塩を送る機会があったら間違いなくこれを3枚送る。
輪廻の女神
雛祭り編でも触れたが熾天使とは異なり1コス払うことで他の役割を持つこともできるカード。このデッキも1コスが多いのでppが余りにくく使い勝手は良くない。

マリガン

白翼、ムニャールは優先して探したいが、天球儀は好みといったところ。他のカードに関しては使い手が普段アグロを使う際のマリガンスタイルで正直問題はない。

プレイング

以下デッキ画像と同じ内容の物として話を進める。アミュレットを投げてアミュレット効果で出てきたフォロワーで顔を攻撃するだけ。封じられた法典は手札的に次のターンの動きが弱いと感じたら1コスドローとして使っても大丈夫。もし盤面を処理しなければならない時はムニャール、リノを優先して盤面処理に回す。リボルバーイーグルの結晶効果は次のターンに既に置いてあるアミュレットが割れたタイミングで出てくる疾走フォロワーに乗せれるように置くのがベストだがやはり展開できないと始まらないのでタイミングが合わなさそうなら気にせずに出した方が無難。唯一気をつけるとすれば中盤にカウントダウン3のアミュレットを置くと盤面が埋まりやすいのでそこだけは注意。当たり前だけどガルラはアミュレット加速前提のパワーなので、もし6ターン目に出すつもりなら5ターン目にアミュレット効果で疾走フォロワーが出てくるアミュレットを優先して置いておきたい。

相性

対エルフ
相手が回るか回らないかみたいなところはあるが、こちらも短期決戦向きのデッキなので案外相性は悪くない。妖精の目覚め人喰いの庭ロビンフッドには要警戒。
対ロイヤル
ミストリオンを除去できるカードがあんまりないのでもし何か引けていれば大事に取っておきたい。先攻6ターン目に置かれるとバーンダメージで貫通して倒せない限り結構突破に苦労する。置かれなければなんとかなる。
対ウィッチ
とにかく虹の輝きが厳しすぎる。アミュレットの数で誤魔化せなくはないがマイザーなど放置したくないフォロワーが多いのも対処に困る。あとアルティメット・マジックの謎10点回復やめてください。エカテリーヌさんに失礼だと思わないんですか?謝れ!謝れ!!
対ドラゴン
プレシオサウルスの復元にかかる時間次第ではあるが、このデッキは手札から直接打点が出せるカードや疾走 + アミュレット効果で相手が干渉しにくいカードが多いのでそれなりに戦える。治癒のドラグーンの処理がめんどくさいのが難点。あとこのデッキはアミュレット効果に頼ったデッキのため庭園とは非常に相性が悪い。踏み倒せて嬉しいのがガルラぐらいしかないのも厳しい。あまり見たことはないが当たったら諦めよう。
対ネクロ
この前の雛祭り編とは異なりトートよりもクリストフの方が出てこられると厳しい。あと黒騎士くんを消滅させられると打点的には足りやすいが、結局ナイトメアイーターなどで回復してきたり死門を繋いだ際になんかまた黒騎士くんが出てきたりする。五分か微不利ぐらい。嘘でした。フツーにムリです。というかそもそも最近のアンリミがアグロに厳しい気がする。
対ヴァンプ
多分偏っているだけなのだがほんとに全然当たらない。予想的な感じだと、フラウロスを消滅させられると幾分か楽だが先攻で回されると多分結構厳しい。このデッキはフォロワーのスタッツ的に煉獄のダークナイトの処理が若干めんどくさいが、きっとエイドス教会のおねえさんが撃ち抜いてくれるはず。
対ビショップ
当然エイラは厳しい。異端派の人たちとは全面戦争を繰り広げることとなるだろう。やはりどんな戦争でも先手で動くことが大切。
対ネメシス
遅くても先攻6ターン目、最悪7ターン目までに決着をつけなければいけない。相手の実力や回り具合にもよるが後攻1ターン目に出てきたガラクタをリノで壊したりしてある程度盤面を意識しつつ顔を殴っていけばガルラでリーサルに入ることが多い。コンセイトレイト?の重ねがけでまとめて回復してきた時は怒っていい。

まとめ

イラストアドだけでなく性能面も含めてガルラとマイニュが結構好きだったので現環境でも意外と戦えることを嬉しく思ってます。みんなもこのデッキで教会撲滅運動に参加しよう!

今回の1枚


白狼不殺オジサンをサーチしてこれと一緒に出すことでオジサンが死ににくくなる。ミルティオと異なり自分のフォロワーが残るので他にもフォロワーを出せていればかなり強固な盤面を作ることもできる。

デッキ名の由来

ネタバレ注意

雛祭り編の解答

以下フィクション

このページへのコメント

島原の乱による教会弾圧を意識してるっぽい記事だけど、普通島原って言われたら教会側の人間を思い出さんか?ワイだけ?

7
Posted by 名無し(ID:KT2bHZJBNg) 2021年08月30日(月) 19:35:42 返信

マイニュの入れ替え候補でマスターコックってどう?

0
Posted by 名無し(ID:MlkvnwFEjA) 2021年08月30日(月) 14:47:53 返信数(1) 返信

正直打点的な貢献ができないのに入れるのは…って感じです。進化時のキャントリは悪くないですけど結局スペルとかでもとられうるのでまだラミエルの方が良さそうな気がします。

0
Posted by cute_liaria 2021年08月30日(月) 14:59:19

マイニュ 虹を打たれない(入ってない事も多くそもそもアミュに打たれる)
ラミエル 守護 ppブーストできるかも

ラミエルの方が良さそうに見えるのですがどうでしょう

0
Posted by 名無し(ID:hVG16id7uA) 2021年08月30日(月) 07:22:34 返信数(1) 返信

少なくとも直近5戦のウィッチは全員虹の輝きを撃ってきました。またラミエルの進化時効果は実質後攻専用で、序盤から顔を詰める前提のこのデッキで後攻4ターン目に手札から出したリノ、パイン以外のフォロワーを進化させるのはあまりやりたくない動きです。後攻4ターン目に盤面を処理しなければならない状況では悪くないですがそういった限定的な状況でのみの活躍は強みとしては弱いです。先攻2ターン目に置いた際にユニオンマジックに強く出れるのは魅力ですが結局それでは虹の輝きをケアできないのでわざわざラミエルを優先したいとは思えませんでした。アグロデッキの勝ちパターンは相手を処理に回らせることなので守護もあまりメリットには感じません。とはいえこれも考え方によりますし正直どちらでも勝率に大きな差はでないと思うので納得できなければラミエルでも大丈夫だとは思います。

0
Posted by cute_liaria 2021年08月30日(月) 15:22:46

リボルバーと不器用で進化七点パンチすると気持ちがいい

0
Posted by 名無し(ID:BilghJlPAQ) 2021年08月30日(月) 02:03:07 返信

アミュ加速モリモリにして巡礼の道とかどうね?
フリッグとの相性? ハハァ…

0
Posted by 名無し(ID:5putK/hHqA) 2021年08月30日(月) 01:58:27 返信数(1) 返信

組んでみないとわからないですけど盤面の狭さ的にあまり打点が出なさそうなので厳しいかなって感じです。似たような性能の他のカードが出ればいろいろとその軸でも遊べそうですね。

0
Posted by  cute_liaria cute_liaria 2021年08月30日(月) 02:56:59

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