最終更新: pompei0807 2023年04月25日(火) 12:11:10履歴
カラミティ・モード | |
主役。何回もプレイするとジャスティスとシャングリラが同時に召喚されてエリミネイターが減少することもある。でも2回までなら脳死でプレイしていい。 | |
ジャスティス・タイラント | |
5コスとしてはそこそこ。 | |
シャングリラ・ブレイカー | |
召喚されたらほぼ勝ち確。手札から出すには重すぎる | |
カラミティ・エンド | |
勘違いしやすいのが、特殊勝利の条件はEP4消費のみであること。20破壊はあくまでデッキから手札に加わる条件。オリシルでEPを十分使っていて、運よく山札から引けたら破壊数が10程度でも特殊勝利できる。 | |
人造の代弁者・ヴァーミディア | |
大黒柱。彼女がいないと始まらない。 | |
永久の盾・シオン | |
女神。ほとんどの対面で役に立つ。 |
コンセントレイト | |
自由枠。やることが無い時に。重なると強い。 | |
記憶の軌跡 | |
地味ながら重要カードである。ドレインへの依存度が高いので、当て先を作ってくれないときにそれ以外の回復として貴重。ヴァーミディア・人形・ジャスティスなど打ち先は豊富。 | |
機構の解放 | |
ヴァーミディアしかいないのになぜか採用される壊れ。 | |
アーティファクトスキャン | |
ヴァーミディアを1回出した後は、ヴァーミディアを回収しつつ葬送先まで用意してくれる。コストダウンはできないが便利。これをフルパワーで使えるAFはおかしい | |
職人の一念 | |
やることが無い時に。葬送やカイザーの上積みとしても使える。 | |
虚数物体 | |
神器鳴動がライバル。1コスでこのレベルのダメカを4ターンも張れるのはコスパ最高。 | |
干絶の飢餓・ギルネリーゼ | |
ドレイン2枚看板。カラミティカウントの進みが遅い時のサブプランとしても心強い。 | |
ワールドブレイク | |
盤面の処理よりも自壊として使うことの方が多い。カラミティカウントが1足りず相手が盤面を放置する可能性があるときや、シャングリラが召喚されたが面ロックされて次にOTKされかねないときに便利。ワーブレシオンはよく使う組み合わせ。 | |
招来の大天使 | |
コストアップはあまり効果を実感できない。体力最大値上昇が目的。 | |
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア | |
貴重なAoE。さらにpp回復もできる、現代シャドバらしいカード。 | |
神秘の探索者 | |
自由枠。1コスになってくれるので改良型操り人形のような感覚。 | |
セレスティアルアーティファクト | |
ヴァーミディアサーチ。解放下ではヴァーミディアでこれを葬送すれば実質0コス。 | |
カイザーインサイト | |
ネメシスを使う意義。解放を探せるのは言うまでもないが、シオンや虚数物体・ワーブレなども強引に引きに行ける。特にシオンは連打したい対面が多い。 |
生命の量産 | |
ヴァーミディア量産。手札消費が激しいので降誕する干絶が欲しい。 | |
降誕する干絶 | |
意見が分かれるカードだと思う。これに頼り切る構築にすると引けなかった時が悲惨で、骸や葬送・狂乱など敵に塩を送ることも多い。ハンドレスの皮をかぶった復讐ヴァンパイアも直接召喚に頼らずに十分火力が出るのでメタれない。5枚に収めるようにするとカイザーも弱くなるので筆者は抜いた。 | |
舞い戻る奏絶 | |
1コスでカラミティカウントが1進み、破壊数10以上だとヴァーミディアを回収できる。書いてあることは非常に強いのだが、山場である序盤はただ手札を消費するだけであること、ヴァーミディアを回収できる頃には直接召喚が始まり面が狭く、シオンなど優先したいカードも多いことから不採用とした。 | |
神器鳴動 | |
ダメカを必要としない対面ではドローに変換できる柔軟性が売り。しかし3コスで出すのは弱く、5コスで出す余裕はなかった。 | |
終末の番人・スピネ | |
ヴァーミディアをサーチできるし、本体も5コス以上を3体出せるので相性はいい。しかし自壊できないので大抵ただのドローになってしまい、本体も面が狭くて出しにくくシオンなどライバルも多い。 | |
輪廻の女神 | |
極光の天使目当てになるが、テンポロスの印象が拭えない。でも要らなければ葬送できるので選択肢にはなると思う。 |
微不利
実はやりにくい相手。シオンが切れたタイミングで一気にOTKされてしまう。当て先を作ってくれないのでドレイン回復もしにくい。学園追加でかなり強化されているので、少々の体力上昇でも貫通されてしまう。記憶の軌跡でOTKを回避しつつ、ギルネまで粘る。
実はやりにくい相手。シオンが切れたタイミングで一気にOTKされてしまう。当て先を作ってくれないのでドレイン回復もしにくい。学園追加でかなり強化されているので、少々の体力上昇でも貫通されてしまう。記憶の軌跡でOTKを回避しつつ、ギルネまで粘る。
このページへのコメント
新カードが発表されましたね。3コスでカラミティや解放などのサーチ+543疾走を1コスで2枚デッキに加えるやつとかアナライズアーティファクトを加えるやつとかありましたが構築に入りそうですか?
楽しいけど勝ち切るのはいやーきついっすねぇ
カラミティ軸でも結局は解放ゲーです
面白いデッキだぁ(賞賛
断罪者・シルヴィアのアクセラレートでEPを強引に消費プランはとらない感じっすか
あざす!
シャングリラ出すまでが吐くほどキツイですが新たなる運命と合わせて全力でエンドを探しに行くのも面白そうですね
万識が検討枠にすら居ない…まあアクセラもコストダウンも無いし強みもカラモと合ってないしアンリミじゃ残当か
盤面で殴り勝つことは想定してないので即退場できないのはデメリットですね
やっぱりドレイン・守護・疾走を選択できるスピネの下位互換になってしまいます。今回は採用してないですがスピネは普通に強いです