最終更新: guones0247 2023年03月12日(日) 02:44:50履歴
機鋒の咎人・カットスロート | |
マゼルベインの戦友。最速起動はマストな動きではなく、他にやりたい動きがあるならそちらを優先しよう。とはいえ起動しないままだとあらゆるパワーが落ちるので、リーサルが見えてないなら遅くとも7ターン目には起動したいがその場合はエンハンスが邪魔になりやすいので他カードで調整しよう。文句なしに3枚採用。 | |
溶鉄の腹心 | |
何かを啜ってくれる女の子。カットスロート確定サーチにすることでカットスロート起動の安定性を非常に底上げしている張本人。エンハンスも偉く、2ターン目からフィニッシュまで活躍の機会がある。当然3枚採用。 | |
絶大の唯我・マゼルベイン | |
弱いだの使いづらいだの散々な言われようだが進化込みで3面までなら除去できる性能を持ち、最速起動後9〜12点稼ぐことは珍しくもない火力底上げおじさん。進化で得られる絶大の証明は、即打ち即火力はもちろん、盤面が有利であれば温存しておき次ターン以降の威嚇や、ダメージ1回無効を剥がしたり単純に20点以上OTKに利用したりと、手札が燃えてしまう場合ですら保持しておくことのあるつよつよカード。デッキが20枚未満の場合、打点として扱えなくなる点は要注意。盤面5点も意外と忘れがち。カットスロートとの兼ね合いにより1枚採用だが、カットスロートを起動しない場合もかなり戦えるようになる。 |
セラフィックレオ・ガルエル | |
5コスト以上のニュートラルカードに自壊効果を持たせたうえで実質1コスト軽くできる。マゼルベインの早期起動や余ったコストでのマゼルベイン条件満たし盤面ランダム5点・進化でカオティックエンジェルなどに破壊不可効果をもたせる・箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィアを1コストちょろまかして出すなど、使い方はいろいろあるがいかんせん溶鉄の腹心のサーチがカットスロート確定ではなくなってしまうのとアディショナル前に採用していたライノマンが抜けたことにより不採用。 | |
ライノマン | |
攻撃されないサイ。エンハンス持ちであり、攻撃されない能力がアディショナル前は意外と刺さる対面が多かったもののアディショナルで環境が変わりそれを活かせるケースが少なく、枠も厳しいため今回は不採用。ガルエルとともに、反転する翼・カオティックエンジェルとの入れ替え候補。 | |
奏絶の崇拝者 | |
○○○ッキ、最高すぎか〜?💛 1ターン目からカットスロートを使っていく場合やカットスロートの供給が足りていない場合、これによって使いまわすことで次ターン以降安心はできるがそのターンとしてのメリットは弱くテンポが取りづらくなるので不採用。でも可愛いんだよな…グランスエンジェルとの入れ替え候補。 | |
機構の撃ち手 | |
八獄ウィッチや八獄ネクロに対して効果を最大限発揮できた場合はそのままゲームが決まるほどのメタ性能を持っていたが、効果発動が不安定であることと2つのデッキタイプが環境から減ったことにより不採用。ミュニエが強すぎた。グランスエンジェルとの入れ替え候補。 | |
エンドレスワールド・オーキス | |
6コストのためマゼルベインとの相性は良いが、手札に人形を供給するカードが3枚しかなく、安定しないため不採用。プレイ(特にフルパワー)できれば強いが基本無理。カオティックエンジェルとの入れ替え候補。 | |
アルティメットバハムート | |
とりあえずなんか相性良さそうやろ!ということでなんとなく入れていたら急にデッキから出てきて返しにウーラノスジされてファッ!?ウーン…(心停止) |
序盤からテンポをとり、相手にプレッシャーを与え続けカットスロートや マゼルベインの安定着地(ここ大事) を狙いつつ相手の動きを先読みしてチョイス変えたり守護を置きに行ったり遮る!したりしてうまいことやればいいんじゃないですか?(適当)
序盤から攻め続け回復カードも入っておりメタカードの種類が多い性質上、対アグロ・コントロールともに圧倒的な不利はつけられづらい。
また、適当にプレイしてても撃針の看守やアナライズ、アークによるドローなどで、精錬の用心棒がなくても息切れしづらいどころか手札が溢れることも割とあるので、積極的なドローは意識しなくてもOK。
カットスロートと腹心合わせて2枚以上あるなら1ターン目からカットスロートを置きにいっても良い。
序盤から攻め続け回復カードも入っておりメタカードの種類が多い性質上、対アグロ・コントロールともに圧倒的な不利はつけられづらい。
また、適当にプレイしてても撃針の看守やアナライズ、アークによるドローなどで、精錬の用心棒がなくても息切れしづらいどころか手札が溢れることも割とあるので、積極的なドローは意識しなくてもOK。
カットスロートと腹心合わせて2枚以上あるなら1ターン目からカットスロートを置きにいっても良い。
(微不利)
ノワリスとピアシィによってテンポを取り返され、そのまま顔を詰められ続け負けることが多いが、エンハンス6ジェットパックガンナー等で顔にプレッシャーを与え続ければ詰め切れることもあったりなかったりする。
ノワリスとピアシィによってテンポを取り返され、そのまま顔を詰められ続け負けることが多いが、エンハンス6ジェットパックガンナー等で顔にプレッシャーを与え続ければ詰め切れることもあったりなかったりする。
相手が1ターン目から指揮官を出してきて、マキシマムジェネラルが出てくる5ターン目までにそれを返されない盤面をつくれず、手札に神器鳴動がない場合が重なるとほぼ負ける。
(互角〜微有利?)
ディスカ・武装ともに序盤からフォロワーだしつつメタカード引くことを祈ればOK…だが、最近あまり見かけなくなったので忘れた。ドラズエルの除去さえできればどんどんこちらが有利になっていく。
竜宮城ドラゴン?見たことないな…
ディスカ・武装ともに序盤からフォロワーだしつつメタカード引くことを祈ればOK…だが、最近あまり見かけなくなったので忘れた。ドラズエルの除去さえできればどんどんこちらが有利になっていく。
竜宮城ドラゴン?見たことないな…
(不利〜互角)
環境にずっといておそらく唯一明確に不利を付けられる相手…だったが、ジュディスと反転する翼の追加によりメタカードをうまいこと引ければ互角気味になった。
アズヴォルトによるラスワカウント稼ぎと大佐・イステンデッドを貯め込む動きを連続されるとかなり厳しい…が、OTKされなければワンチャンある。メタるためにライノマン入れてたのに大体デスキャットリーパーに破壊されて(涙が)で、出ますよ…。
OTKされないことを祈りつつ大佐貫通リーサルを目指そう。人形をランダム破壊の当たり先として出しておくのも効果的。ギルティ・シールドは破壊されるのでスピアをチョイスして1点でも詰めたほうが良い。
OTKされそうなのにこちらのリーサルが見えてないならジュディスや永久の盾が大活躍する。
環境にずっといておそらく唯一明確に不利を付けられる相手…だったが、ジュディスと反転する翼の追加によりメタカードをうまいこと引ければ互角気味になった。
アズヴォルトによるラスワカウント稼ぎと大佐・イステンデッドを貯め込む動きを連続されるとかなり厳しい…が、OTKされなければワンチャンある。メタるためにライノマン入れてたのに大体デスキャットリーパーに破壊されて(涙が)で、出ますよ…。
OTKされないことを祈りつつ大佐貫通リーサルを目指そう。人形をランダム破壊の当たり先として出しておくのも効果的。ギルティ・シールドは破壊されるのでスピアをチョイスして1点でも詰めたほうが良い。
OTKされそうなのにこちらのリーサルが見えてないならジュディスや永久の盾が大活躍する。
リーシェナ軸相手はアディショナル前に微不利でしたが、アディショナル後はあまりいないのでOKです。多分互角。
割とプレイングが求められるかな?って感じです。(特にチョイスと盾の選択)
マゼルベイン活躍の機会が想像以上に多く、マゼルベイン歴の中で最強の時代だと個人的に思っています。ピンだけど…
2ターン目から積極的にテンポをとっていけば
ガッツリと勝てます。もちろん運は必要。この後11連勝まで行きましたが証拠は撮りはぐりました。
は?
グランドマスターも行けると思いますがそこまでやるつもりはありません。もしこのデッキ使ってグランドマスターいけたならコメントをお願いします。(他力本願)
3/12 追記
マゼルベイン活躍の機会が想像以上に多く、マゼルベイン歴の中で最強の時代だと個人的に思っています。ピンだけど…
2ターン目から積極的にテンポをとっていけば
ガッツリと勝てます。もちろん運は必要。
3/12 追記
- 最高14連勝記録。
- グランドマスター到達。(余談参照)
このページへのコメント
カードの種類を減らせば事故率は下がるけど
30種40枚くらいだと最速でマゼル出してもギリギリ20枚に届かないことが多くて
いや〜キツいっす
今期のマゼル諦め気味だったけど勝てるんすねぇ、回してみます